¿No hay tiempo para explicar un videojuego? Bueno, solo nombra tu juego No hay tiempo para explicar y no será necesario explicar nada, a menos que intentes publicar tu juego en Xbox One.
Oh, espera, alguien ya lo hizo.
Desde los humildes comienzos como un juego flash en las interwebs, hasta un exitoso Kickstarter, y luego una gloriosa aceptación en Steam, No hay tiempo para explicar finalmente ha hecho el gran salto a la consola, pasando por el infierno de remake para salir todo brillante para su lanzamiento el 17 de julio en Xbox One.
El primer juego del desarrollador y editor de juegos independiente, tinyBuild GAMES, No hay tiempo para explicar es un juego de plataformas de comedia en el que tienes que perseguir a tu yo futuro a través de realidades alternativas llenas de monstruos gigantes, sombreros de fantasía y mucho y mucho pastel.
Además de las características originales, como el potente cañón / jetpack Future Cannon, diferentes personajes jugables y un editor de niveles incorporado, el remake incluye soporte para el controlador, ilustraciones de alta resolución, una banda sonora totalmente nueva y hasta cuatro jugadores. Multijugador para toda la campaña.
Todas las nuevas funciones estarán disponibles para los jugadores actuales y futuros en Steam a través de una actualización gratuita, mientras que los jugadores de Xbox One, por otro lado, pueden pre-ordenarla ahora por $ 14.99. ¿Por qué importa, dices?
No hay tiempo para explicar.