No Man's Sky & colon; Guía de Agricultura Atlas Rises

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 19 Junio 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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No Man's Sky & colon; Guía de Agricultura Atlas Rises - Juegos
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La última actualización para El cielo de ningún hombre, titulado "Atlas Rises", ahora está disponible en todo el mundo, y si eres un jugador nuevo o un jugador que regresa, debes saber qué cambios se han producido junto con el NMS'Nuevos métodos de cultivo. Ya que es la mejor manera de ganar dinero en el juego, necesitarás adaptarte a todas las mejoras lo más rápido posible.


Sigue leyendo esta guía si quieres saber cómo comenzar a cultivar en El cielo de nadie: el Atlas sube, qué tipo de productos puedes cultivar rápidamente y cuáles te harán la mayor cantidad de unidades (dinero del juego).

Cómo empezar a cultivar y ganar dinero en El cielo de nadie: el Atlas sube

Paso 1: construir una base

La agricultura en el parche 1.3 no es tan simple como lo era antes, y hacer unidades ahora es un proceso un poco más complicado. Pero como siempre, necesitará una base, ya sea en su planeta de origen o un carguero personal, donde puede configurar una Terminal de Comercio Galáctica.

Puede cultivar las sustancias agrícolas necesarias y luego utilizarlas para elaborar productos que pueden venderse a través de la terminal en su planeta natal. Sin embargo, nunca debe vender demasiado del mismo producto a la vez, de lo contrario, los precios bajarán significativamente, al igual que sus ingresos.


Paso 2: Construir bandejas de hidroponía y / o biomasas

Tan pronto como tenga lista su base, contrate a un Gek de uno de los sistemas como asesor agrícola para que pueda adquirir una terminal agrícola que le permita cultivar todas las sustancias disponibles.

Si está configurando una granja en un planeta, también puede construir un Bio-Dome para que tenga un lugar más adecuado para cultivar todos sus cultivos. Pero si estás más inclinado a instalar una granja en un carguero, estarás limitado solo a las bandejas hidropónicas.

Los Bio-Domes se pueden construir utilizando un nuevo modelo de Atlas Rises Bio-Dome y los siguientes recursos:

  • Titanio x80
  • Copa x5
  • Living Glass x2

La Bandeja de hidroponía se puede construir utilizando un plano correspondiente y los siguientes recursos:

  • Hierro x25
  • Zinc x5

Ahora, Las bandejas también requieren combustible en forma de isótopos de carbono para cultivar sustancias., por lo que es altamente recomendable usarlos solo para cultivos que crecen rápidamente. Todo lo demás se debe plantar en la base de su planeta, ya sea en las cúpulas o en el suelo, si el entorno del planeta es lo suficientemente adecuado.


En cualquier caso, lo siguiente que debe entenderse es qué sustancias cultivar, qué tipos de productos fabricar y cómo venderlos para obtener el mayor beneficio.

Sustancias y productos agrícolas en El cielo de nadie: el Atlas sube

Diferentes cultivos tienen diferentes tiempos de crecimiento en NMS - Algunos son rápidos y pueden crecer en cuestión de minutos, mientras que otros tardan hasta una hora en crecer. Puede cultivarlos todos al mismo tiempo para aprovechar al máximo cada sustancia y maximizar su tiempo y esfuerzo, así que comience con las plantas que tienen los períodos de crecimiento más cortos y continúe desde allí.

También puede adquirir plántulas para estas plantas cultivables de su NPC Gek farmer y comenzar a cultivar las sustancias necesarias para elaborar productos agrícolas avanzados de inmediato.

Aquí hay un rápido desglose de cada planta cultivable, junto con el tiempo que tardan en crecer, en qué productos se usan y cuánto puede vender esos productos por:

Mordite

  • Planta cultivable: Raíz de carroña
  • Tiempo de crecimiento: 6 min
  • Utilizado en productos:
    • Ácido (Mordite x25, Molde Fungoso x 600)

El ácido se puede vender por separado por aproximadamente 200,000 unidades o puede usarlo para fabricar un líquido explosivo que se puede vender por aproximadamente un millón de unidades cada una, lo que también requiere un gel inestable hecho de carne de cactus.

Carne De Cactus

  • Planta cultivable: Echinocactus
  • Tiempo de crecimiento: 8 min
  • Utilizado en productos:
    • Gel Inestable (Cactus Flesh x200)
    • Fibra Poli (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • Gel aislante (Cactus Flesh x20, Fungal Mould x20)

La carne de cactus se puede cultivar por sí sola para producir un gel inestable que se vende por cerca de 80,000 unidades. Si desea obtener mayores ganancias, entonces necesitará más sustancias para la fibra de poli que cuesta 200,000 unidades cada una.

Luego puede usar Poly Fiber para producir placas de circuito que tienen un valor de mercado de 1,000,000 de unidades.

Coprite

  • Planta cultivable: Orbe de Coprite
  • Tiempo de crecimiento: 10 minutos
  • Utilizado en productos:
    • Explosivo (Coprite x40, Solanium x40)
    • Lubricante (Coprite x50, Gamma Root x400)

El único producto con un valor de mercado real aquí es el lubricante, que se utiliza en alrededor de 150,000 unidades. Este es el beneficio máximo que obtendrá para la agricultura Coprite.

NipNip Buds

  • Planta cultivable: NipNip Brotes
  • Tiempo de crecimiento: 12 min
  • Utilizado en productos:
    • GekNip (NipNip Buds x1)

Esta deliciosa planta se usa en la producción de un alimento Gek favorito, el llamado Gek Nip, que se puede vender por 20,000 unidades cada uno.

Raíz gamma

  • Planta cultivable: Gamma Weed
  • Tiempo de crecimiento: 12 min
  • Utilizado en productos:
    • Lubricante (Coprite x50, Gamma Root x400)
    • Placa no ferrosa (bulbo de médula x20, raíz gamma x50)

Al igual que Coprite, Gamma Root se usa mejor para elaborar Lubricante. Pero también se puede usar en placas no ferrosas que a menudo se aplican en la construcción de bases y se venden por alrededor de 30,000 unidades.

Solanio

  • Planta cultivable: Vid Solar
  • Tiempo de crecimiento: 14 min
  • Utilizado en productos:
    • Fibra Poli (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • Explosivo (Coprite x40, Solanium x40)

Cristal de escarcha

  • Planta cultivable: Frostwort
  • Tiempo de crecimiento: 15 minutos
  • Utilizado en productos:
    • Vidrio (Cristal de Escarcha x250)

El vidrio es otro artículo excelente para fabricar que se vende por aproximadamente 30,000 unidades, y todo el proceso de cultivo del cristal toma solo 15 minutos.

Moho de hongos

  • Planta cultivable: Racimo de hongos
  • Tiempo de crecimiento: 16 min
  • Utilizado en productos:
    • Ácido (Mordite x25, Molde Fungoso x 600)
    • Gel aislante (Cactus Flesh x20, Fungal Mould x20)

Bola de gravitino

  • Planta cultivable: Orbe gravitino
  • Tiempo de crecimiento: 20 minutos
  • Utilizado en productos: N / A

Las bolas Gravitino son artículos muy raros y valiosos que se pueden encontrar de forma natural o simplemente cultivados y vendidos por 10,000 unidades cada uno.

Albúmina Perla

  • Planta cultivable: Albumen perla orbe
  • Tiempo de crecimiento: 20 minutos
  • Utilizado en productos: N / A

Similar a Gravitino Balls, este artículo es un producto independiente que se vende por 30,000 unidades en el mercado.

Bombilla de estrella

  • Planta cultivable: Star Bramble
  • Tiempo de crecimiento: 30 minutos
  • Utilizado en productos: N / A

Esta gema exótica se vende por 2,500 unidades, lo cual no es mucho, pero una planta produce 25 de estas piedras preciosas, por lo que en 30 minutos obtendrás 62,500 unidades.

Sac Venom

  • Planta cultivable: Erizo De Veneno
  • Tiempo de crecimiento: 40 min
  • Utilizado en productos: N / A

Un elemento venenoso y bastante caro que se puede vender por 7,000 unidades por artículo.

Entonces, ¿qué sustancias debes cultivar?

Como ves, Las sustancias más rentables son Mordite, Cactus Flesh, Fungal Mould y Solanium., ya que pueden ayudarte a crear dos de los productos más caros del juego: el explosivo líquido y la placa de circuito.

Entonces, si decides invertir tiempo en la agricultura en Cielo de ningún hombreSi se trata de cultivar en su propio carguero personal o de construir una bóveda biológica en un planeta hospitalario, considere estas sustancias como las más valiosas.

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