DayZ perdió su lanzamiento originalmente proyectado para su versión independiente. Originalmente, se suponía que el título estaría disponible a fines de 2012, pero el viaje del juego de modas ha sido complicado.
Habiendo arrestado a uno de los arquitectos principales del mod original, Ivan Buchta, por cargos de espionaje definitivamente no ha ayudado a progresar. Si bien han podido comunicarse con él por carta, el impacto en la velocidad del desarrollo ha sido palpable, especialmente cuando lo arrestaron con otro de sus desarrolladores, Martin Pezlar.
La buena noticia es que DayZ tiene un motor rediseñado, para ayudar a garantizar que sea más que un simple puerto independiente de ARMA 2 mod. El sistema de inventario incorporará modelos en 3D, eliminará artículos y componentes de artículos, y permitirá a los jugadores rastrear cosas como la durabilidad de los artículos y enfermedades eso podría ser persistente en los elementos.
Hall dice DayZ entrará en una fase de prueba cerrada con entre 500 y 1000 jugadores para garantizar que el juego se desarrolle sin problemas y para dar una oportunidad de corregir errores con el motor y la mecánica antes de que se programe un lanzamiento completo.
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