Guía de escritura de GameSkinny & colon; Cómo escribir comentarios que la gente quiere leer

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
Anonim
Guía de escritura de GameSkinny & colon; Cómo escribir comentarios que la gente quiere leer - Juegos
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Contenido

Los comentarios importan. Si bien es fácil descartar una revisión como "simplemente la opinión de alguien", una revisión bien escrita puede ser mucho más que eso. Las opiniones críticas, tanto positivas como negativas, tienen cierta influencia seria en los jugadores. Una buena revisión puede convencerte de comprar un juego, así como una mala crítica puede disuadirte.


Pero una buena revisión (leída: bien escrita) no es fácil de escribir. Aquí en GameSkinny, nos esforzamos por crear el mejor contenido posible. Y eso significa que queremos poner comentarios kickass. Así que vamos a guiarlo a través de las partes clave del proceso.

1. Tener una opinión clara. Y no le tengas miedo.

Esto probablemente parece obvio. Pero de vez en cuando, se encontrará con una revisión que tiene una postura débil o (aparte de la puntuación del número) no tiene una postura en absoluto. Al escribir su opinión, exprese su opinión de manera clara y coherente. ¿No te gustan los gráficos? Dilo. Me encantó la historia? ¡Dinos! Sus lectores quieren saber acerca de las emociones fuertes, no las emociones "meh".

Algunos escritores de reseñas pueden sentirse un poco intimidados cuando su opinión sobre un juego es totalmente diferente del consenso general. Puedo contar más de unas pocas veces en las que me he sentido culpable por gustarme un juego porque todos los demás parecían odiarlo. (O viceversa.) Y me he sentido culpable por no gustarme un juego porque me gusta el desarrollador. No te dejes pensar de esta manera. Hasta que el juego o la información nueva cambie de opinión, mantén tu opinión firme. No lo cubras con afirmaciones poco entusiastas.


2. Apoyo, soporte, soporte.

Ahora que tienes una opinión sólida, tienes que apoyarla. Tus lectores no estarán satisfechos si simplemente dices eso El brujo 3 fue muy divertido y un fantástico juego de rol que todos deberían jugar. Podríamos obtener tanta información mientras navegamos en Twitter o tenemos una conversación con un amigo.

Usa ejemplos concretos para respaldarte.

Si estabas revisando Brujo 3, probablemente hablarías de cosas como la historia, los gráficos y la profundidad de los personajes. Pero no es suficiente decir que estas cosas fueron buenas o malas y luego seguir adelante. Se específico. Discuta por qué la historia fue fascinante. Tal vez mencionar algunos momentos memorables. Señala ejemplos de increíbles detalles o paisajes impresionantes (¡puntos extra para capturas de pantalla!). ¿Faltaban las mecánicas de combate o el diseño de misiones? ¡Explicar por qué! Comparte anécdotas de experiencias que tuviste mientras jugabas. ¿Un movimiento de combate extraño te hizo comer por un Griffon? Dilo. ¿Te cansaste de los contratos repetitivos? Di eso también.


Si tu opinión es de alrededor de 200-300 palabras, probablemente no estés diciendo lo suficiente sobre el juego (a menos que sea realmente breve / simple o una especie de demo). Indaga qué es lo que hace que el juego sea bueno (o no tan bueno) y tómate el tiempo para exponer esas razones para tu lector. Esto nos lleva a nuestro próximo consejo ...

3. Considera todos los aspectos del juego.

Cuando se publican revisiones en el sitio, esta es la mayoría de las veces su defecto fatal. En tu opinión, está perfectamente bien enfocarte en uno o dos aspectos clave del juego que lo hacen o lo rompen. Pero no a expensas de todos los demás elementos.

Hay mucho que considerar al revisar un juego. ¿Cómo son los gráficos? ¿Se adaptan a la premisa del juego o una estética diferente hubiera servido mejor a la experiencia? ¿Es la música bien hecha y adecuada para el juego? ¿Son buenos los efectos de sonido? ¿Cómo se juega el juego? ¿Qué mecánica funciona bien y qué mecánica no? ¿Es el combate bien construido y agradable? ¿Es la historia atractiva? ¿Hay errores notables?

Estas son algunas de las preguntas que debe tener en cuenta mientras escribe. Todos los aspectos del juego juegan en la experiencia global. Así que quieres analizar estos elementos y realmente echarles un vistazo a medida que los revisas.

4. No hay anuncios publicitarios.

Esto es algo que verás a menudo cuando un crítico está extremadamente decepcionado en un juego. Puede ser difícil escribir una crítica negativa sin atacar al desarrollador. Resistir la tentación. Atacar al desarrollador de un juego (o, en algunos casos, los críticos y los fanáticos que lo han revisado anteriormente) no hace ningún comentario favorable. Y daña tu credibilidad como escritor.

Cuando Assassin's Creed: Unity salieron a la luz, muchos críticos se indignaron con la indignación de lo malo que era el juego. Es perfectamente razonable que los fanáticos estén molestos por la compra de un juego roto, pero vi a muchos críticos desentenderse y reprender a Ubisoft. Se lanzaron acusaciones de que Ubisoft hacía dinero en lugar de preocuparse por los fanáticos, que el Unidad los desarrolladores eran perezosos, o que Ubisoft era "simplemente jodidamente estúpido".

Si bien estas acusaciones pueden o no ser ciertas, no tienen lugar en su revisión. Es una crítica, no una perorata. Usted está evaluando el juego, no haciendo juicios sobre el desarrollador, los críticos o los fanáticos. Mira esto Rack N 'Ruin revisa por uno de los escritores de nuestro personal para ver cómo puedes revisar negativamente un juego sin atacar a los desarrolladores.

5. Recuerde los puntajes de revisión de GS

Cuando llegue el momento de asignar ese puntaje de número tan importante a su revisión, tómese un momento para revisar las puntuaciones de GameSkinny. Aquí hay un resumen de lo que significa cada número:

1: Un juego tan roto que no se puede jugar.

2: Apenas jugable, pero de ninguna manera agradable.

3: jugable, pero lo malo supera ampliamente lo bueno.

4: jugable, pero menos que mediocre.

5: Meh. Una experiencia sosa.

6: Sólo bien. Puede tener algunas partes buenas, pero finalmente falta.

7: Bien, pero se queda corto en algunos aspectos clave.

8: agradable y generalmente recomendado.

9: Ejecuta bien un concepto familiar, y será recordado con cariño.

10: Un juego muy bien hecho, que debe jugarse. (No un juego perfecto.)

Muy pocos juegos caerán en las categorías 1-3, y aún menos tendrán un 10.

6. Usa encabezados y capturas de pantalla.

El formato es clave para cualquier comentario publicado aquí en GameSkinny. Los encabezados y las capturas de pantalla ayudan a dividir el texto de tu artículo y atraer la atención del lector. Para los lectores que hojean en lugar de leer detenidamente, los encabezados pueden ayudar a resaltar los párrafos particulares en los que puedan estar interesados.

Cada aspecto de su revisión debe caer bajo su propio encabezado. Los gráficos y el estilo artístico pueden ser un encabezado, mientras que el sonido es otro, y el combate es otro, etc. Y aunque está perfectamente bien usar "Gráficos" o "Sonido" como encabezado, su lector tiende a interactuar más cuando esos encabezados están Un poco más descriptivo. Para ver los encabezados descriptivos en acción, consulte nuestras revisiones de TyranoBuilder y XQUISIT LZ380.

Capturas de pantalla

Las capturas de pantalla son importantes para cualquier revisión. Ya sea que estén ahí para darle al lector una idea de cómo se ve el juego, para demostrar visualmente un punto en particular que usted señala, o para mostrar un error en el juego, aumentan la experiencia de su lector.

En caso de apuro (o si está revisando en la consola), puede usar las imágenes del juego que encuentre en Google. Pero es mejor tratar de agarrar el tuyo. Al elegir capturas de pantalla, asegúrese de intentar obtener imágenes fijas dinámicas que resalten algo sobre el juego: gráficos, acción, diseño de niveles, combate, errores, interfaz de usuario / menús, etc.

7. Tener una conclusión clara y resumida.

Una revisión fuerte necesita un final fuerte. Querrá tener un párrafo final que reitere su impresión general sobre el juego y concluya todos sus puntos principales. Responda cualquier pregunta adicional que su lector pueda tener y haga su recomendación (o no).

Algunos escritores eligen usar el párrafo final como un lugar para calificar cada aspecto de un juego individualmente. Los gráficos pueden ser un 8, por ejemplo, pero el combate solo puede ser un 5 o un 6. Sea cual sea el método que decidas usar, asegúrate de terminar con fuerza.

Ahora dale una oportunidad.

Elige un nuevo lanzamiento o encuentra un título independiente que te interese. Déle un juego, luego comparta sus pensamientos con nosotros. Y practicar las habilidades enumeradas anteriormente. Antes de que te des cuenta, serás una máquina de escribir reseñas.