Nioh jefe guía y colon; Onryoki

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Nioh jefe guía y colon; Onryoki - Juegos
Nioh jefe guía y colon; Onryoki - Juegos

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Preparado para Almas oscuras en el feudal japon? Porque eso es exactamente lo que obtienes con Nioh, y toda la frustración del control de mandos implícita en esa comparación. Prepárate para morir y muere, y muere de los enemigos que te desarman en dos golpes hasta que memorices los patrones para vencerlos.


Las diferencias son principalmente estéticas: en lugar de hogueras, estarás subiendo de nivel y deshechando equipos viejos en los santuarios con adorable kapa, pero si la franquicia Souls te engancha, no hay duda de que te encantará este título de samurai.

Sin embargo, hay algunos cambios interesantes, como las diferentes posturas entre cada tipo de arma que resultan en planes de batalla drásticamente diferentes.

Bueno, al menos es más creativo que "You Mied".

Al igual que con Almas oscurasLos jefes son particularmente desafiantes y requerirán muchos intentos antes de que descubras qué patrón o estructura es el más adecuado para sobrevivir.

El primer jefe importante, un oni sobredimensionado llamado Onryoki, dará a los nuevos jugadores un momento difícil si aún no están familiarizados con el juego.


Preparándose para luchar contra Onryoki

Primero y ante todo, recuerda bloquear al jefe. No quieres esquivar accidentalmente en la dirección equivocada o correr hacia delante y golpear el aire vacío. Hay demasiado poco espacio para el error aquí.

Recomiendo seguir con la postura media y una katana en esta batalla. Quieres atacar rápidamente00 pero infligir una cantidad decente de daño para que no estés arrastrando la batalla más tiempo del necesario. Si tienes la velocidad y las habilidades, la postura superior con un hacha también puede ser efectiva, ya que normalmente estarás haciendo más daño por golpe.

¡Este tipo te va a matar tantas veces!

Onryoki parece ser susceptible de sufrir daños elementales, especialmente el viento y los rayos, por lo que si tiene un talismán, asegúrese de usarlo. Asegúrate de tener a la mano algunos elixires para cuando arruines tu esquiva y te golpeen, ya que incluso un golpe de tierra acabará con tu salud.


también Asegúrate de usar un derecho sagrado de agua al comenzar la batalla. - Quedarte sin energía cuando necesites esquivar será mortal en esta lucha.

Hay dos fases en la batalla con Onryoki: la primera sección con las bolas de cadena gigantes, y la segunda fase cuando se desconectan.

Onryoki Battle Phase One

Para reducir su salud hay un patrón específico que funciona mucho mejor que cualquier otro. Esquiva alrededor y detrás de él justo cuando comienza a lanzarse y está a punto de golpear, luego suelta dos golpes de katana y se aleja rápidamente antes de que él gire sus bolas gigantes alrededor de un golpe.

Cuando lo hagas bien, parecerá que básicamente estás esquivando entre sus piernas. Dos esquemas rápidos hacia atrás deberían hacer el truco para evitar su contraataque, pero es posible que tengas que ir de lado si has sido apoyado en un área de esquina.

Golpear su espalda después de esquivar sus pies.

Dependiendo de la habilidad de post-ataque que use, puedes obtener tres golpes de espada, pero no la presiones, es un camino rápido a una barra de salud vacía. Si estás usando un arma más lenta, como un hacha, probablemente solo lograrás un ataque, pero potencialmente puedes hacer más daño.

Err en el lado de la precaución. Es mejor ir solo con un solo golpe y perseguir su contraataque, luego dos obtener tres golpes y ser derribados.

Manténgase fuera del alcance y espere a que comience a caminar hacia usted nuevamente, esquivando a un lado y detrás de él justo cuando retrocede para un ataque de estocada y repita el proceso. Continúa este mismo patrón hasta la segunda fase de la batalla.

Esquivando fuera de rango

Se necesita algo de práctica, pero una vez que tienes el ritmo bajo, esta batalla deja de ser increíblemente difícil. Se puede decir que está a punto de golpear porque baja la cabeza ligeramente y comienza a empujar hacia adelante. - Este es el momento exacto para rodar. Demasiado temprano o demasiado tarde y serás golpeado y derribado. El tiempo es absolutamente clave aquí.

Aunque, en general, siempre debe seguir ese mismo patrón, hay ocasiones en las que debería estar dispuesto a asumir algún riesgo si se encuentra en una posición diferente al jefe cuando está alineado para atacar. Si eres rápido, puedes atacarte en su frente mientras él se recupera de los lanzamientos, luego esquiva hacia un lado y entra en otro ataque. Antes de tener que huir para evitar los golpes circulares.

Una segunda táctica potencial a tomar durante la primera fase es viable si puedes conocer el radio exacto de sus oscilaciones circulares. En lugar de permanecer cerca de esquivar entre sus piernas, cuelgue justo en la periferia de sus columpios con su guardia constantemente hacia arriba.

Permanecer fuera del radio de balón.

Si estás solo en el exterior, te extrañará por completo, y si estás ligeramente dentro del alcance, el primer golpe debe ser negado por tu guardia katana. Si siempre te mantienes al lado del jefe, es fácil precipitarte y meterte en varios golpes, luego retirarte justo fuera del alcance del radio.

Onryoki Battle Phase Two

Cuando sus bolas se desconectan de las cadenas, corre para obtener algunos ataques libres mientras está tambaleándose, pero a partir de ahí tienes que trabajar más para evitar ser golpeado. La mejor apuesta es mantente alejado para evitar sus ataques de garras, luego esquiva rápidamente para atacar e inmediatamente salta del camino justo antes de que ataque.

Si estás en el otro lado de la habitación cuando lanza una pelota, esquiva hacia un lado justo cuando su brazo completa su swing hacia adelante y antes de que la pelota comience a volar.

Dodgeball: edición feudal de Japón!

Finalmente, su recuperación posterior al ataque se vuelve un poco más larga cuando sus bolas se desconectan. Cuando usa un ataque de garra y cae al suelo, corre a cortar varias veces. Esto te permite saber que te estás acercando al final.

También es brevemente vulnerable a los ataques mientras levanta la pelota en el aire. Si te enfrentas a él durante esta breve ventana, corre hacia arriba para golpear y luego corre hacia atrás o hacia un lado hacia el lado de inmediato.

Usando este método, la batalla debería tomar entre tres y medio a cuatro minutos en completarse, pero eventualmente bajará para siempre.

¡Victoria!

¿Cuántos intentos te llevó acabar con este diabólico jefe, y tienes algún consejo para hacer que la pelea sea más fácil que nos perdimos?