Nintendo quiere evitar que los jugadores móviles gasten demasiado dinero

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Nintendo quiere evitar que los jugadores móviles gasten demasiado dinero - Juegos
Nintendo quiere evitar que los jugadores móviles gasten demasiado dinero - Juegos

Cuando Nintendo anunció por primera vez que estaba entrando en el mundo de los juegos móviles, algunos fanáticos de mucho tiempo temieron que fuera el final de la Nintendo que habían conocido durante tanto tiempo. Sin embargo, un informe reciente de la Wall Street Journal reafirma el compromiso de Nintendo con su imagen de marca, lo que significa que no quiere ser vista como una empresa con el objetivo de incitar a los fanáticos a gastar grandes cantidades de dinero en sus juegos móviles.


Esta WSJ El informe se centra en CyGames, co-desarrollador de la última oferta móvil de Nintendo, Dragalia perdido. En el artículo se indica que CyGames ha encontrado frustración con el enfoque de Nintendo para limitar las ganancias de los juegos móviles.

Específicamente, un representante de CyberAgent, la compañía matriz de CyGames, dijo a la WSJ que Nintendo pidió que el juego estuviera estructurado de modo que los jugadores tuvieran menos probabilidades de gastar grandes cantidades de dinero. El representante continuó:

Nintendo no está interesada en obtener una gran cantidad de ingresos de un solo juego de teléfono inteligente. Si hubiéramos logrado el juego solos, habríamos hecho mucho más.

En efecto, Dragalia perdido no tiene realizado casi tan bien como Héroes emblema de fuego, pero sus ingresos han superado a los de Cruce de animales: Pocket Camp, trayendo aproximadamente $ 50 millones. A pesar de esta cifra, el representante de CyberAgent declaró que, si bien el número total de jugadores aumentó, la compañía redujo su pronóstico financiero debido a una disminución general en los ingresos por jugador.


Teniendo en cuenta que Dragalia perdido ha ganado aproximadamente $ 50 millones desde su lanzamiento en septiembre de 2018, la sugerencia de que el título no se está desempeñando tan bien como se esperaba puede que algunos se pregunten si CyGames simplemente establece su punto de mira demasiado alto. A menos que Nintendo indicara que los desarrolladores tendrían plena autoridad sobre cómo se manejaban las microtransacciones, es difícil culpar a la Gran N por el título que no alcanzó el estado de hacer dinero de algo como Fantasía Granblue.

Desde el momento en que Nintendo anunció su primer proyecto móvil, la compañía ha dejado claro que los juegos móviles servirían como una forma de presentar nuevos jugadores a las franquicias de Nintendo. Si bien el presidente de Nintendo de Japón, Shuntaro Furukawa, designó recientemente a los dispositivos móviles como uno de los pilares principales de la compañía, este informe parece sugerir que la compañía desea evitar la reputación de los juegos móviles por ser descarta de efectivo.


Nintendo parece estar apegándose a su imagen de marca aquí, una de una empresa con corazón. Quizás el WSJEl informe dejará a algunos desarrolladores preocupados por trabajar con la compañía en nuevos juegos para dispositivos móviles, pero sin duda, muchos fanáticos estarán felices de escuchar la posición de Nintendo sobre las microtransacciones potencialmente excesivas.

Más detalles se pueden encontrar en el Wall Street Journal.