Nintendo explica por qué los juegos digitales no son menos caros que físicos

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Nintendo explica por qué los juegos digitales no son menos caros que físicos - Juegos
Nintendo explica por qué los juegos digitales no son menos caros que físicos - Juegos

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, publicó una información interesante en una sesión reciente de preguntas y respuestas para inversores. Cabe destacar por qué el gigante de los juegos apunta a la paridad de precios con sus títulos digitales.


"Aunque la idea general sobre el negocio digital en la industria antes de que realmente comenzáramos a vender software tanto en formato digital como empaquetado el año pasado, fue que la versión digital debería o debería tener un precio más bajo que su contraparte empaquetada, decidimos que, dado que los contenidos son De la misma manera, la compañía ofrecería el software al mismo precio, ya sea en la versión empaquetada o en la versión digital ".

Iwata continuó explicando que el precio se mantendría igual entre los productos digitales y físicos porque quiere asegurarse de que los consumidores no devalúen los juegos digitales, sino que quieren que sientan que han ganado el valor de su dinero.

Para juegos en franquicias altamente reconocibles como Mario o Pokémon Iwata dijo que los clientes potenciales ven uno de estos juegos y al instante saben que recibirán más de lo que pagaron.


En la foto aquí? El valor de su dinero

Dijo títulos como Pokémon X / Y y La mansión de Luigi: Dark Moon Tuvo fuertes ventas tanto en plataformas físicas como digitales.

"Lo que muestra que hay varias personas que creen que el contenido digital tiene el mismo valor que su contraparte empaquetada", dijo Iwata.

El presidente de Nintendo también dijo que muchos consumidores tendían a notar la conveniencia de las compras digitales, como no tener que llevar varias tarjetas de juego, y que los consumidores que hicieron una compra digital tenían más probabilidades de hacer otra.

Si tan solo tuvieran la eShop hace unos años.

Curiosamente, Iwata concluyó diciendo que la compañía estaría abierta a precios más bajos en nuevas propiedades intelectuales, o para juegos de propiedades existentes con nuevas mecánicas de juego. Esto sería un intento de aumentar las ventas de juegos menos conocidos que, de otro modo, podrían desaparecer rápidamente de la conciencia de los consumidores.


Si bien aplaudo a Nintendo por usar la paridad de precios como una forma de garantía de calidad, ¿los mataría bajar los precios de vez en cuando?