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¿Qué pasa con la avalancha de juegos sorprendentemente buenos que llegan seguidos este año? ¡La gente necesita tiempo para ver a sus familias e ir a trabajar, maldita sea! Pero adelante y añade Nier: autómatas A la pila de experiencias imprescindibles en la PS4.
Aunque un spin-off de Drakengard Y una secuela de la anterior. Nier, hay sorprendentemente poca conexión entre este juego y sus predecesores. Si bien hay vínculos aquí y allá, en general Nier: autómatas es su propio animal en términos de estilo, historia y jugabilidad.
Esperar lo inesperado
está vacío este equipo de desarrollo y su director tienen mucho amor por los juegos en general, y hay algunas opciones de diseño interesantes que no verás en ningún otro lugar. Por ejemplo, cambiar la configuración visual y de audio se convierte en un mini-juego, y en realidad tienes que comprar varios elementos de HUD a lo largo del juego en lugar de hacerlo de forma inmediata.
El tema de Android también está constantemente en su cara, con la pantalla en blanco y negro como una mala alimentación de video cuando el personaje principal 2B tiene poca salud. Lo más inesperado es la misión de apertura, que en una sucesión extremadamente rápida pasa por siete u ocho estilos diferentes de género.
Espera, ¿cuándo se convirtió esto en un tirador de desplazamiento lateral?
Primero este juego es Invasores espaciales, luego doble palo Guerras de geometría, luego desplazamiento lateral Tipo R, luego un juego de plataformas, luego un Dios de la guerra hack 'n slash, luego de arriba a abajo Contra, entonces Sombra del coloso con gigantescas batallas de jefes, luego un simulador de mech volador y luego una aventura de texto - y eso es solo el primer nivel!
No hay duda de que la primera misión es un viaje salvaje (y un triunfo de los juegos), pero es También tiene la desventaja de ser super desorientador. En un caso particular, cuando la cámara cambió de arriba a abajo de la nada, me perdí totalmente en el infierno de las balas, sin tener idea de dónde estaba 2B y no había una manera clara de distinguir entre enemigo y proyectil, etc. Para un frenesí Unos momentos allí estaba simplemente aplastando un botón y esperando lo mejor.
Dado que así es como sale el director en público, tal vez debería haber esperado algo aún más extraño ...
Combate Fluido
Afortunadamente, todo este salto de género se nivela considerablemente después de la misión de apertura y se adhiere más a un estilo en un gran entorno de mundo abierto que se parece más a lo que implican los avances y las capturas de pantalla.
Cuando te metes en el corazón del juego, hay una versión fabulosa del combate cuerpo a cuerpo y a distancia, ya que utilizas un dron flotante para ataques de bala y láser mientras controlas a la 2B para disparos de espada cercanos y de alcance. Con frecuencia tienes que usar ambos métodos de combate al mismo tiempo., bloqueando y apuntando a objetivos aéreos con tu drone mientras simultáneamente enfrentas fuerzas terrestres con ataques cuerpo a cuerpo.
Aunque no es completamente único, la forma en que se implementa este sistema dual es una especie de cambio de paradigma en la forma de ver el combate, y eso realmente hace que Nier: autómatas Una alegría (y desafío) para jugar.
El juego está muy centrado en la acción, pero Todavía hay muchas cosas que hacer de lado en lugar de matar a robots adorablemente perturbadores, como tomarse un tiempo para pescar (o simplemente contemplar el paisaje de una Tierra destruida reclamada por la naturaleza).
Historia y Finales
Si estás prestando atención, deberías poder decir desde el principio que lo que a los androides se les dice claramente no es lo que realmente está pasando entre la Tierra y las bases orbitales de la Luna. Desde el principio, 2B muestra signos de que ya no quiere ser usado para la guerra de otra persona mientras canta "¡para la gloria de la humanidad!"
En términos de tema y tono, hay ecos de juegos masivos de juegos de rol de ciencia ficción como: Xenosaga, así como películas de ciencia ficción como Olvido y, curiosamente, tal vez incluso algunos guiños a Pared-e.
Lamentablemente, los personajes no son particularmente convincentes. Pero estaba constantemente intrigado por lo que estaba sucediendo, incluso si es fácil adivinar la verdad justo después de la primera misión. También hay mucho más en la historia que lo que está en la superficie, y eso tiene que ser excavado a través de múltiples partidas de juego.
Yendo aún más lejos que el anterior. Drakengard y Nier títulos, esta vez son 26 extremos diferentes, y se espera que encuentres la mayoría o incluso todos ellos. En cada partida posterior, el juego cambiará, tanto en la historia como en las tácticas de batalla. Así que la capacidad de reproducción no es solo alta; Está realmente integrado en el diseño del juego.
¿Qué está pasando en esa cabeza androide tuya?La línea de fondo
Nier: autómatas es constantemente poco convencional y poco ortodoxo, y eso es, en general, algo bueno que resulta en un combate satisfactorio y fluido. Hay algunos inconvenientes, como una pantalla de menú de actualización y un sistema de chips que están comprensibles de manera incomprensible y al principio demasiado complejos.
Tampoco hay una función de guardado automático, ya que la búsqueda de puntos de guardado adicionales está integrada en el juego. Eso está bien en algunos casos, pero algo molesto en otros cuando no quieres rastrear un punto de guardado para salir del juego.
Entre el combate de primera categoría y docenas de finales, Nier: autómatas te mantendrá ocupado durante muchas horas, y si cavas Bayonetta, te encantará la jugabilidad principal que se muestra aquí.
Nota: Square Enix proporcionó una copia de Nier al escritor a los efectos de esta revisión.
Nuestra calificación 8 El súper suave e innovador combate se fusiona con un diseño de juego increíblemente poco ortodoxo para una entrada de PS4 que no se debe perder. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones