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Lo último Guerra Total: Warhammer El trailer acaba de salir ... y con buen ritmo. Como alguien que pensó que el juego era un juego de estrategia bastante sencillo, como el viejo Warcraft juegos - Me sorprendió gratamente ver que hay más que eso.
En primer lugar, eliges jugar como una de las cinco facciones: el Imperio (humanos), los enanos, los pieles verdes (orcos y duendes), los Condes de vampiros y los Guerreros del caos.
A partir de ahí, esencialmente obtienes dos juegos en uno. Están integrados, así que lo que haces en uno afecta al otro.
Modo de juego # 1: gran campaña
Un modo, llamado Gran Campaña, ofrece una vista del mapa de 10,000 pies. Aquí controlas lo que está pasando con tus ejércitos y pueblos. Estás administrando recursos, civilizaciones y el ejército a la vez.
También usas este modo para controlar lo que tu héroe está haciendo. Él puede estar fuera haciendo misiones secundarias por el sw00t l00t y subiendo de nivel, asesinando a los malos, saboteando a tus enemigos, o enviados para ayudar a tus ejércitos.
Para ser honesto, pensar en eso me recuerda a la vieja escuela Héroes de poder y magia.
Pero tu sabes. Después de 21 años de mejora.
Esto es una cosa que hace TGuerra otal: Warhammer ve mejor de lo que esperaba. No me di cuenta de que puedes personalizar la armadura, hechizos, etc. de tu héroe. Pensé que estaban bloqueados. De hecho, es casi como personalizar un personaje en un MMO como Grieta o Mundo de Warcraft, ya que tienes varios árboles de habilidad.
Modo de juego # 2: Batallas
El segundo tipo de modo es básicamente lo que normalmente piensas con los juegos de guerra. Estás controlando varias unidades en tu ejército mientras se enfrentan con el enemigo. A veces esto estará en el medio de un campo, otras veces estará en la puerta de una ciudad o castillo. También puede (aparentemente) ser subterráneo.
Por lo que puedo decir, se verá algo como esto:
- Los magos en las líneas posteriores causan estragos, pero probablemente tienen la constitución de una ardilla bebé.
- Caballeros cabalgando para empalar a la infantería ... a menos que tengan piqueros o lanceros.
- Monstruos gigantes pisando a la gente, porque eso es mucho más humillante que aplastarlos con tu club.
- Criaturas voladoras que tienen peleas aéreas de perros con otras criaturas voladoras.
En otras palabras, buena diversión!
Dicho todo esto, este tipo puede explicar la TGuerra otal: Warhammer Remolque mucho mejor que yo. Dejaré que se lo lleve.