Nuevo modo de juego Legacy of the Void & colon; Aliados comandantes anunciaron

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
Anonim
Nuevo modo de juego Legacy of the Void & colon; Aliados comandantes anunciaron - Juegos
Nuevo modo de juego Legacy of the Void & colon; Aliados comandantes anunciaron - Juegos

Con World of Warcraft: Legión en camino, y Diablo III 'Con el parche 2.3.0 que se acerca terminando en el Reino de las Pruebas Públicas, Blizzard ha tenido una gran semana para los anuncios.


Hoy, Blizzard Entertainment decidió darle un poco de amor a la Barco de estrellas universo con el anuncio del modo de juego cooperativo Allied Commanders - exclusivo para Starcraft II: El legado del vacío.

En Allied Commander, los jugadores actuarán como uno de los tres héroes del Barco de estrellas universo, cada uno con habilidades especiales y unidades que se pueden usar para obtener ventaja en una serie de misiones cooperativas. Los comandantes disponibles incluyen: Jim Raynor, Kerrigan infestado y Jerarca Artanis. Sus habilidades especiales son las siguientes:

La página de Blizzard sugiere que habrá varios comandantes para cada carrera, con la posibilidad de que algunos sean anunciados más adelante o liberados con la versión final del juego. Los comandantes terranos podrán invocar máquinas de guerra como el Hyperion de Raynor, los comandantes Zerg permiten a los jugadores tomar el control de héroes como Kerrigan, y los comandantes Protoss usan poderosas habilidades de área de efecto utilizando sus cañones orbitales. Cada carrera proporcionará un estilo de juego diferente, al igual que lo hacen en el modo multijugador habitual, mientras que los comandantes brindan beneficios adicionales únicos para su raza también.


Puede haber unidades y objetivos enemigos exclusivos de la campaña cooperativa.

Sin embargo, las habilidades no pueden ser usadas salvajemente. Si bien estas habilidades parecen estar sobrepasadas a primera vista, Blizzard se ha asegurado de limitar la capacidad del jugador de "spam". Los jugadores tendrán un número fijo de cargos dependiendo de qué "Habilidad de comandante" usen.

Teniendo en cuenta que los desarrolladores han diseñado este modo de juego para que tenga mayores dificultades que las misiones de campaña normales para un solo jugador, sería seguro decir que agotar todos los cargos antes de tiempo podría dar lugar a resultados desastrosos.

Los dragones aparecen en la imagen de arriba, posiblemente señalando su regreso en las misiones de la campaña para un solo jugador.


Además, las misiones tienen objetivos establecidos, como en la campaña para un jugador, lo que significa que los jugadores deberán comunicarse entre sí para decidir qué enemigos priorizar, y así sucesivamente.

Supuestamente, estas misiones son imposibles de completar por sí solas, lo que requiere "trabajo en equipo efectivo y colaboración con su aliado" para tener éxito. Si eso es cierto o no, se dejará al profesional Starcraft II Jugadores, y corredores de velocidad de YouTube.

Teniendo en cuenta que los Comandantes Aliados tendrán configuraciones de dificultad personalizables, será entretenido ver cuán "imposibles" son estas misiones.

Hay ranuras adicionales para nuevos comandantes y unidades en la imagen que se ve aquí

Jugar con mayores dificultades aumentará el desafío, y Blizzard también ha dejado claro que habrá incentivos especiales para jugar en los modos de mayor dificultad.

Sin embargo, Blizzard aún no ha dejado en claro cuáles serán estas recompensas. Es posible que se estén refiriendo a recompensas en el juego, como máscaras o retratos. También podría aludir simplemente a recompensas dentro del modo Allied Commander, como nuevas unidades, habilidades o comandantes. Si bien la especulación de los fanáticos podría correr desenfrenadamente, parece que tendremos que esperar a que se realicen más actualizaciones para descubrirlo.

Allied Commander parece una nueva característica prometedora para el Starcraft II: El legado del vacío expansión. Es probable que atraiga a fanáticos que no están tan interesados ​​en las partidas multijugador regulares, y podrían proporcionar nuevas y emocionantes campañas que se vinculen con el Starcraft II ciencia. Mientras Legado del vacío Todavía está muy lejos de ser lanzado, parece que se perfila como un gran paquete de expansión con mayor cantidad de contenido que Corazón del enjambre. Para ver la publicación oficial del blog por ti mismo, consulta el enlace aquí.

¿Qué piensas del nuevo modo Allied Commander? ¿Qué héroes te gustaría ver como comandantes? ¿Crees que este modo simplemente se desvanecerá en la oscuridad después del lanzamiento? ¡Deja tus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!