El nuevo desarrollador de Ghostbusters Fireforge quiebra

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
El nuevo desarrollador de Ghostbusters Fireforge quiebra - Juegos
El nuevo desarrollador de Ghostbusters Fireforge quiebra - Juegos

Contenido

Si no te gustó el nuevo Cazafantasmas pelicula, o la nueva Cazafantasmas juego, no estabas solo Fireforge Games, los desarrolladores de la adaptación de videojuego de la película, se declaró en bancarrota del Capítulo 7 solo 3 días después de lanzar el nuevo juego.


De acuerdo con las declaraciones de bancarrota, la compañía ha estado intentando vender cualquier activo que posea durante el mes de julio, en un intento desesperado de pagar su deuda de $ 12 millones. Si bien esto podría estar asociado con el enorme odio por la película sin incluir el elenco original, fue principalmente porque el juego era simplemente malo.

En Metacritic, la versión para PC tiene una puntuación general (OC) de 41, la versión de PS4 tiene un OC de 31, al igual que la versión de Xbox One. Mientras que Jason D'Aprile de GameSpot acaba de decir que el juego era "aburrido" y un "slog", Justin McElroy de Polygon dijo que el juego era "un poco deplorable, cínico de tontería licenciada que no valdría la pena el precio de $ 50 si el manual de instrucciones fueron impresos en un billete de $ 50 ".

Una buena razón por la que el juego fue tan malo en el lanzamiento fue debido a su período de desarrollo de 8 meses. De hecho, un juego completo de AAA publicado por Activision en 8 meses. Esto fue muy probable, por lo que pudieron sacar el juego al mismo tiempo que la película. Claramente, no funcionó como habían esperado, y la compañía declaró su bancarrota el 15 de julio.


La historia de Fireforge

Fireforge tiene una larga historia de proyectos fallidos. La empresa fue fundada en Irvine, California por el ex empleado de Blizzard Tim Campbell en 2011. El desarrollador ha iniciado y detenido la producción de dos juegos similares a MOBA en los últimos cinco años.

Uno de esos juegos, cuyo nombre en código Zeus, se suponía que iba a ser publicado por el Razer. El otro juego, cuyo nombre en código Atlas, fue financiado por el gigante chino Tencent, que también posee el 37% de Fireforge.

Debido a estos proyectos fallidos, los registros muestran que Forja de fuego le debe alrededor de $ 11.3 millones a Tencent y está enredado en una demanda, actualmente en suspenso, con una empresa privada con sede en Singapur llamada Min Productions, la cual es propiedad del CEO de Razer, Min-Liang Tan. Tan afirma que Fireforge usó el dinero de Razer para Proyecto zeus para trabajar en Tencent Proyecto atlas. Fireforge afirma lo contrario, diciendo que solo dejaron de trabajar en Zeus Una vez Razer dejó de pagarles.


El fin

Queda por verse si Fireforge puede o no superar las demandas, sus deudas y la bancarrota. Quizás, de alguna manera, lograrán resucitarse una vez que todo esto termine, pero de alguna manera, lo dudo mucho.