¿Qué significa el fin de la prohibición de los juegos de consola de China para los MMORPG?

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 7 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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¿Qué significa el fin de la prohibición de los juegos de consola de China para los MMORPG? - Juegos
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El Ministerio de Cultura de China anunció la semana pasada que suspenderá oficialmente la prohibición que había restringido en gran medida la fabricación y venta de juegos para los fabricantes de consolas nacionales y extranjeros durante los últimos quince años.


A pesar de la prohibición, China tiene uno de los mercados de juego más grandes del mundo, con un valor de alrededor de $ 13 mil millones en 2013.

Debido a que tienen prohibido jugar juegos de consola, los jugadores de China (que según los estudios de investigación del mercado de juegos de Newzoo estiman en alrededor de 173.4 millones) son, por lo tanto, grandes fanáticos de los juegos móviles y los juegos de PC. Los masivos juegos de rol en línea para jugadores múltiples (MMORPG) como Liga de Leyendas y La espada del dragón en línea (hecho por los juegos NetEase basados ​​en China) son especialmente populares.

Si bien se espera que estos números solo aumenten ahora que se han levantado las restricciones en las consolas, significa que las compañías de juegos en línea, así como los fabricantes de consolas locales como Eedoo, tendrán que competir contra Sony, Nintendo y Microsoft. de ahora en adelante.