Contenido
- La desventaja del crowdfunding actual.
- ¿Qué es el higo?
- ¿Por qué alguien debería confiar en que Fig puede hacerlo mejor?
En los últimos años, la popularidad de Kickstarter ha crecido a pasos agigantados. Ha servido como una plataforma para que los desarrolladores de juegos emergentes obtengan sus nombres e ideas en una plataforma grande y obtengan la exposición y el capital que se necesitan con urgencia, todo sin tener que recurrir a un editor que finalmente tomará una gran parte de beneficios de ventas. Por otro lado, Kickstarter ha permitido a millones de jugadores, tanto antiguos como nuevos, sentirse como si hubieran descubierto y contribuido al éxito de un juego que podría convertirse en la próxima gran cosa. Como un hipster financiero, por así decirlo.
La desventaja del crowdfunding actual.
Existe una creciente percepción de que los donantes han evolucionado hacia una forma más mitigada de riesgo financiero.Como Kickstarter ha crecido en popularidad, también lo han hecho sus trampas. Cada vez más desarrolladores de gran envergadura se han reunido para ver de qué se trata la locura de financiación colectiva, y han recaudado con éxito algunas cantidades de dinero bastante importantes. Como resultado, existe una creciente percepción de que los donadores se han convertido en una forma más mitigada de riesgo financiero, ya que ninguno de los fondos generados proviene realmente de los bolsillos de un desarrollador. También hay un número cada vez mayor de proyectos que no han cumplido con las expectativas o no se han lanzado en absoluto, y los donantes no tienen realmente una forma de protegerse en caso de que algo salga mal.
Una de las soluciones (esperanzadas) para ese problema es Fig, una nueva plataforma de financiación colectiva, encabezada por un panel de veteranos de la industria y de la financiación colectiva. El panel incluye a Tim Schafer de Double Fine, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, el CEO de InExile, Brian Fargo, y el Socio del Fondo Indie, Aaron Isaksen.
¿Qué es el higo?
La intención de Fig es acercar aún más a los patrocinadores a los proyectos que apoyan permitiéndoles convertirse en inversores. Hasta junio de este año, solo los inversionistas acreditados, personas con un patrimonio neto de más de $ 1 millón, podían invertir en cualquier tipo de empresa nueva. Esto ahora ha cambiado con una clase de oportunidad de inversión recientemente aprobada llamada Regulación A +. Por ahora, Fig solo está permitiendo la participación de inversionistas acreditados, pero la compañía "planea abrir oportunidades de inversión para todos en un futuro cercano", dijeron en un comunicado de prensa.
Si necesita una razón por la que algo como Fig sería infinitamente más beneficioso para el patrocinador, no busque más que el Oculus Rift. En 2013, el auricular VR recaudó más de $ 2.4 millones en Kickstarter pero se vendió a Facebook en 2014 por $ 2 mil millones. Por supuesto, no hubo nada que dijera que no pudieran vender los auriculares VR al gigante de las redes sociales, pero obviamente esto no fue bien recibido por muchos patrocinadores, quienes se vieron a sí mismos como inversores iniciales que ahora terminarían con un producto obsoleto.
Un patrocinador, Carlos Schulte, expresó esta misma opinión en la página de Kickstarter de Oculus Rift:
"Creo que hubiera preferido comprar algunas acciones de Oculus en lugar de mis valiosos auriculares VR obsoletos de $ 300. ¿Qué son dos mil millones de dólares entre los 9,522 amigos? Me sentiría feliz con mis $ 300 de vuelta".
¿Por qué alguien debería confiar en que Fig puede hacerlo mejor?
Solo se aceptarán uno o dos proyectos por mes, por lo que (en teoría) el proceso será mucho más minucioso y, con suerte, mitigará el riesgo para los inversores y sus partidarios.
Actualmente, Fig solo tiene un juego, Animales salvajes, que puede ser respaldado. Y si sus calificaciones son una indicación, podría ser mucho más difícil que los proyectos sean aceptados. Los desarrolladores tienen que lanzar sus juegos al consejo asesor, que luego revisa todo y decide si aceptarán o no el proyecto.
Animales salvajes es una aventura de campamento de ciencia ficción que comenzó como un proyecto de tesis para el Programa de Juegos de la USC y ganó el Premio Seamus McNally Grand Prize en el Festival de Juegos Independientes, así como el premio a la Excelencia en el Diseño. Sólo para referencia, los ganadores anteriores han incluido Minecraft, Fez y Papeles por favor, por lo que se podría decir que es un gran problema.
Si estas interesado en apoyar Animales salvajes O simplemente desea ver Fig, puede visitar el sitio web aquí.