Nuevos personajes en Star Wars & colon; Galaxy of Heroes y coma; junto con las actualizaciones de saldo

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
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Nuevos personajes en Star Wars & colon; Galaxy of Heroes y coma; junto con las actualizaciones de saldo - Juegos
Nuevos personajes en Star Wars & colon; Galaxy of Heroes y coma; junto con las actualizaciones de saldo - Juegos

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El juego móvil por turnos, gratuito para jugar, Star Wars: Galaxy of Heroes, acaba de recibir una actualización bastante importante que incluye algunos personajes bastante prolíficos y algunos cambios en el juego.


Desafortunadamente, ninguno de los dos nuevos personajes puede obtenerse mediante el esmerilado, al menos por ahora.

Gran maestro yoda

Uno de los Jedi más prolíficos del mundo. Guerra de las Galaxias El cine ha hecho su camino para Star Wars: Galaxy of Heroes, con un fuerte énfasis en los buffs y debuffs. Sin embargo, solo se puede obtener superando a un evento de tiempo limitado que requiere Jedi de muy alto nivel. Sus habilidades son las siguientes:

  • Ataru [Ataque básico]: inflige daño físico al enemigo objetivo. Si ese enemigo tiene más de un 50% de salud, Yoda gana un 20% en el medidor de turno y esquivará el próximo ataque del enemigo.
  • Golpe maestro - Inflige daño especial a todos los enemigos, y por cualquier beneficio que tenga un enemigo, Yoda obtiene ese beneficio durante 3 turnos.
  • Fuerza imparable - Inflige daño especial a un enemigo con un 50% de probabilidad de eliminar un 30% del medidor de turnos. Si ese enemigo tiene menos de 50% de salud, también están aturdidos por un turno.
  • Meditación de batalla - Yoda gana Tenacidad adicional por 2 turnos, y luego otorga a sus aliados todos los beneficios que tiene.
  • Orientación del gran maestro [Habilidad de líder pasivo]: los aliados Jedi ganan un 15% de tenacidad. También obtienen un 15% de medidor de vueltas cuando resisten un debuff.

Rex


El famoso capitán clon de la Legión 501 (que hizo varias apariciones en el Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones El programa de televisión) está ahora en el juego, sin su casco característico (por cualquier razón). Por ahora, solo se puede obtener a través de los paquetes de tarjetas de Chromium (que pueden cambiarse en el futuro). Sus habilidades son las siguientes:

  • Disparo inminente [Ataque básico]: inflige daño físico con un 70% de probabilidad de eliminar un 15% del medidor de turnos.
  • Disciplina del equipo - Eliminar todos los debuffs de las unidades amigas. Los aliados clones ganan un 40% en el medidor de turnos y otro 10% en el medidor de turnos por cada desventaja que se elimine. Todos los demás aliados ganan la mitad de esa cantidad.
  • Dominar - Inflige daño físico, más daño adicional igual al 10% de la salud máxima del objetivo.
  • Compañeros de armas [Habilidad de líder pasivo]: los aliados de los clones obtienen un 10% de vida máxima y un 10%. Medidor de vueltas cuando un aliado sufre un golpe crítico. Todos los demás aliados ganan el 5% de cada efecto, respectivamente.

Equilibrio

Ninguna actualización está completa sin equilibrar los cambios, y esta no es una excepción. Entre otras cosas, ciertos personajes pueden curarse a sí mismos cada vez que atacan a un enemigo, aunque el efecto es minúsculo, a menudo con un máximo de 200 a 300 puntos de salud.


Otros cambios de personaje son los siguientes:

  • Primera Orden Tie Pilot - Con 7 estrellas, ahora tiene más agilidad, pero menos fuerza. Además, se ha solucionado un error que le permitía atacar más a menudo de lo previsto.
  • Talia - Ahora puede curarse a sí misma mucho más eficientemente, convirtiendo al menos el 60% del daño que inflige en salud.
  • Poe dameron - Menos posibilidades de exponerse en todos los rangos, reducción de la tenacidad en su habilidad única, y reducción de la tenacidad en general para hacerlo un poco más soportable para luchar.
  • Asajj Ventress - Ahora solo puede curarse ella misma, aunque el efecto es mucho más fuerte.
  • Maza windu - Se ha revisado todo su conjunto de habilidades para que pueda infligir más daño mientras esté por encima del 50% de vida. Una vez que su salud se encuentra por debajo de ese umbral, convierte parte del daño que causa a la salud.