Neon Chrome Review & colon; Un Roguelike en los 80 esteroides de ciencia ficción

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
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Neon Chrome Review & colon; Un Roguelike en los 80 esteroides de ciencia ficción - Juegos
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La muerte es la única garantía en Neón cromo. Con niveles en constante cambio e innumerables formas de enfrentar tu fallecimiento, la muerte es la única forma de aprender y crecer más fuerte como el hacker heroico del juego. Este cyberpunk rougelike de Indie, desarrollador de 10tons, lanza la ciencia ficción de los 80 al máximo de sus pulmones con su atmósfera similar a Tron y sus riffs de piano eléctrico que ayudan a componer la banda sonora. Necesitarás adaptarte rápidamente a tu entorno y tomar decisiones difíciles sobre la marcha cuando los enemigos se acerquen para detener tu ascenso a la cima de la arcología (enorme torre de ciencia ficción) conocida como Neon Chrome.


Neón cromo tiene lugar en un futuro distópico, donde millones de personas habitan el Neon Chrome titular. Esta megaestructura está dirigida por el antagonista del juego, el Supervisor, que controla neuralmente todas las facetas del enorme edificio a través de una silla sentada en la parte superior de Neon Chrome. El jugador controla a un hacker anónimo que ha decidido intentar poner fin al reinado de violencia y tiranía de The Overseer mediante el uso de innumerables clones conocidos como Activos. Estos clones actúan como tus herramientas de destrucción al librar la guerra en Neon Chrome.

Historia y juego: un buen equilibrio

Los elementos narrativos de Neón cromo se realizan de manera brillante, ya que el juego reconoce que la historia no es la estrella del espectáculo para este tirador de mazmorras. Esto permite que la jugabilidad tome el centro del escenario, mientras que la historia actúa como un telón de fondo para proporcionar un medio de motivación para que subas a Neon Chrome y te enfrentes con The Overseer. Este misterio detrás de la historia me llevó a nunca estar completamente seguro de si las acciones de mi personaje eran justas. ¿Sin saberlo, soy un peón en el gran esquema del Supervisor? ¿Cómo se me proporcionan los cientos de "Activos" que llevo a la muerte? Estas preguntas en sí mismas ayudan a reforzar la narrativa escasa.


Neón cromo se basa en la narración de A.I. de The Overseer and Neon Chrome Sistema informático para explicar la historia de fondo del juego. En lugar de escenas pesadas llenas de diálogos que rompen el impulso del juego, Neón cromo Añade estas secciones narrativas de nivel medio. Esta transición fluida entre soltar cientos de municiones y aprender más sobre la historia de Neon Chrome permite que el jugador nunca sienta que la acción se ha detenido.

El corazón de Neón cromoEl juego se basa en su capacidad para crear una nueva experiencia con cada jugada. Esto comienza con la selección de Activos antes de cada ejecución. El juego proporcionará tres opciones para que un Activo elija, cada uno con un rol diferente. Los roles tienen habilidades únicas y varían desde el asesino furtivo y crítico hasta el hacker personal con drones.


Los niveles generados por el procedimiento aseguran que cada intento de escalar Neon Chrome sea diferente del anterior. Cada piso tiene un nuevo conjunto de enemigos y trampas dispuestas en un diseño completamente nuevo, por lo que cada nivel requiere una nueva estrategia para llegar al ascensor que lleva al siguiente piso. Esto requiere que los jugadores se adapten rápidamente a su entorno para poder usar la cobertura de manera efectiva y no encontrarse atrapados. Entrar en las habitaciones sin salida por pánico era una forma muy común en la que me encontré con mi fallecimiento, pero eso solo habla de la acción frenética. Neón cromo produce. Ya sea que esté atravesando paredes para crear rutas más seguras o apegarse a las sombras para realizar ataques furtivos, cada carrera se realiza en Neón cromo conlleva un camino único hacia tu objetivo.

Si bien me encanta la selección aleatoria de activos de Neón cromo, No pude evitar sentirme desconectado con mi protagonista. Simplemente llamado "The Unknown Hacker", sentí que el personaje principal era solo un montón de píxeles. Caminé hacia una silla cada vez que mi Activo conocía a su creador. Demonios, ni siquiera podía 100 por ciento confirmar su género; me decidí por una mujer, pero en serio todavía no estoy seguro. Aunque la falta de narrativa pesada se presta a una excelente experiencia de juego, hubiera apreciado algún "personaje" en mi personaje principal.

Neón cromo No se disculpa en su dificultad.

No hay dificultad para configurar y el juego tira cero golpes. Metafóricamente te golpeará en la cara repetidamente si no aprendes de tus errores. Especialmente cuando llegas a uno de sus jefes letales. Estos muchachos tienen suficiente poder de fuego para rivalizar con Rambo en un mal día. Tan loco como suena, eso es parte del encanto del juego, muy parecido al Almas oscuras serie. Aprender los patrones de ataque de tus enemigos y formular una nueva estrategia sobre cómo lidiar con ellos es una mecánica básica para Neón cromo.

Las balas de iones, los barriles explosivos y las trampas mortales son solo algunos de los peligros que los jugadores pueden esperar para amar y odiar a la vez durante su tiempo con Neón cromo. Como muchos juegos roguelike, la muerte es la única forma de aprender cómo superar a tus enemigos. Con cada muerte viene el conocimiento sobre cómo sortear los numerosos obstáculos del juego.

Al usar la moneda llamada "créditos" que recopila en cada partida, puede equipar a su próximo Activo con nuevas habilidades y aumentar sus estadísticas para aumentar su probabilidad de supervivencia durante su próxima salida en Neon Chrome. Fue una sensación extraña tanto de frustración como de emoción cuando morí, ya que luego pude usar mis créditos ganados con tanto esfuerzo para fortalecer mis Activos y equiparlos con mejoras estadísticas a atributos como la salud, el daño y la suerte.

Además de los créditos, los jugadores pueden esperar recoger una tonelada de armas y habilidades cibernéticas mientras suben Neon Chrome. Hay una multitud de diferentes tipos de armas, que van desde escopetas hasta cañones de riel Electrónico. Además, las armas pueden tener diferentes propiedades de munición como Ion, que causa más daño a los robots. Las habilidades cibernéticas mejoran sus activos al otorgarles beneficios que aumentan su letalidad y durabilidad. Por ejemplo, Duramac Bone Lacing brinda a los jugadores un aumento de salud del 15 por ciento y un aumento del 50 por ciento en el daño cuerpo a cuerpo.

La seguridad de que usted será con el tiempo, morder el polvo inspira la experimentación con cada nuevo juego. Como no tienes control sobre qué Activos se te ofrecerán, a menudo me encontré aprendiendo nuevos roles que solo aumentaban la imprevisibilidad del juego. Cada nivel tiene innumerables posibilidades para cambiar la composición de su activo. Los pisos tienen la oportunidad de tener cajas Armocore que mejoran las armas, vainas que contienen nuevas armas y mejoras para recolectar, y cámaras donde su Activo puede equipar una de las tres mejoras cibernéticas. Los beneficios y activos generados aleatoriamente promueven la experimentación al obligar a los jugadores a utilizar estrategias con las que antes no estaban familiarizados.

Las decisiones difíciles son una piedra angular para Neón cromo, tomando cada decisión la diferencia entre el éxito y el fracaso. Antes de cada ejecución, tendrá múltiples opciones sobre cómo gastar sus créditos. Los jugadores se ven obligados a elegir si comprar mejoras de estadísticas a atributos como salud y daños para obtener beneficios a largo plazo o comprar armas poderosas y mejoras para beneficios a corto plazo que solo se aplican a la próxima carrera, con la esperanza de que sea exitosa.

Una vez dentro de Neon Chrome, es necesario planificar los ataques, o te encontrarás seleccionando un nuevo Activo antes de lo que pensabas. La salud es muy difícil de conseguir, ya que su disponibilidad a menudo depende únicamente de la suerte. Cada disparo que soporta su Activo hace que su capacidad para alcanzar el siguiente punto de control parezca mucho más difícil. Encontrar maneras de atraer al menor número de enemigos al combate y utilizar activamente tu entorno es fundamental para la supervivencia. El peligro asociado a cada decisión hace Neón cromo Una experiencia estimulante.

Neón cromo anuncia su configuración de ciencia ficción de los 80 desde el momento en que inicias el juego.

Lo primero que te llama la atención es la banda sonora de alto octanaje que contiene los ritmos sintetizados electrónicamente de la era cheesiest de Estados Unidos. Me dieron ganas de hacer crecer un mullet, meterme en mi spandex de color más desagradable y colocar una cinta de ejercicios aeróbicos en el VHS.

El ambiente que lo rodea. Neón cromo Me recordó a las viejas películas de ciencia ficción que sobreestimaban gravemente los avances tecnológicos que vendrían. En particular, la famosa película de 1982 Tron. Cuando mi personaje se ató a la silla de inmersión para entrar en el peligroso y extraño mundo dentro del Neon Chrome, no pude evitar notar las fuertes similitudes entre el juego y Tron. El Supervisor te molesta con su mejor voz de hombre malo mientras te abres camino hacia su cámara, en lo profundo de la ciudadela. Toda la experiencia fue como si estuviera jugando una carta de amor a la ciencia ficción de los 80, y me encantó.

A pesar de ser generados aleatoriamente, los diseños de nivel en sí están lejos de ser insulsos. A menudo tienen toneladas de habitaciones para explorar que están llenas de trampas y una amplia gama de maquillaje estético, por lo que al asaltar cada habitación le da una sensación diferente. Esto requiere que los jugadores lean la sala para identificar dónde esconderse y cuáles salas para atraer el fuego enemigo.

Con un ambiente tan excelente, deseé que los enemigos estuvieran igual de inspirados. Los diseños enemigos van desde el tipo soldado hasta el robot. Había pocos enemigos (aparte de los jefes climáticos) que ofrecían algún tipo de espectáculo en su diseño. Lo que es una vergüenza, ya que el enemigo ataca y A.I. ellos mismos están muy bien hechos.

Neón cromo es una excelente adición al género de disparos Twin-Stick de Bullet-Hell que rezuma con originalidad y asegura que ningún nivel sea exactamente igual al otro. A pesar de un protagonista mediocre y diseños enemigos simples, Neón cromo ofrece una excelente experiencia de juego empaquetada en la ciencia ficción de los 80 que mantendrá a los jugadores enviando cientos de Activos a sus tumbas como cerdos a la masacre durante muchas, muchas horas.

Nuestra calificación 7 Tron se encuentra con el género bullet-hell en este juego de disparos de doble palo de arriba hacia abajo, donde ningún encuentro es exactamente el mismo que el anterior. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones