Ghost Games, la empresa detrás Necesidad de la velocidad, emitió hoy un anuncio oficial que detalla nueva información importante.
La versión para PC del juego ya no se lanzará en noviembre junto con las versiones de PlayStation 4 y Xbox One; se ha retrasado hasta la primavera de 2016.
Ghost Games afirma que la decisión se basa en el aumento de la velocidad de cuadros que pueden usar para PC. Según el post, PC Necesidad de la velocidad los jugadores en Facebook, Twitter, Reddit y YouTube han dejado en claro que la velocidad de fotogramas es una "prioridad masiva:"
"Parte de la conversación incluye escuchar de nuestra comunidad de PC que una velocidad de fotogramas desbloqueada en Necesidad de la velocidad es una prioridad masiva para usted, y estamos totalmente de acuerdo. Para entregar esto, hemos tomado la decisión de cambiar la fecha de lanzamiento de la PC a la primavera de 2016. "
La fecha retrasada permitirá que Ghost aumente también las imágenes en la PC.
En el lado positivo, Ghost afirma que las actualizaciones de contenido para Xbox One y PlayStation 4 se lanzarán con la versión para PC el primer día.
El anuncio también discute los servidores como Necesidad de la velocidad es un juego conectado En las próximas semanas, las versiones de PlayStation 4 y Xbox One tendrán una versión beta cerrada para ayudar a probar la infraestructura del servidor.
Para obtener más información, lea el anuncio completo aquí.