Mis pensamientos sobre Metal Gear Rising & colon; Venganza

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 12 Noviembre 2024
Anonim
Mis pensamientos sobre Metal Gear Rising & colon; Venganza - Juegos
Mis pensamientos sobre Metal Gear Rising & colon; Venganza - Juegos

Contenido

Increíble combate de acción

Así que el combate está muy bien. Cortas un montón de enemigos humanos y robots. Durante los ataques combinados, puedes obtener un punto de movimiento lento y apuntar a cortar diferentes partes de los cuerpos de tus enemigos: es bastante loco y está lleno de gore.


Lo que apesta es el ángulo de cámara forzado. Son realmente raros, ya que la cámara no se pone automáticamente detrás de tu personaje para enfrentar a los enemigos que estás atacando. Se va hacia un lado. Por supuesto, puedes girar manualmente la cámara para enfrentar a tus enemigos, pero a la cámara le gusta moverse por sí misma a medida que se desarrolla la acción. Pensé que era bastante frustrante y malditamente ridículo. No hizo el juego más difícil, solo era tonto y molesto.

Cool Boss Fights, Bad Time Time Eventos

¡Todos los jefes fueron realmente geniales! Me encantaron sus personajes, eran de aspecto interesante y tenían algunos movimientos bastante pulcros. Realmente no me importaron sus personalidades y lo explicaré un poco más en breve. Las peleas en sí eran bastante bonitas. El juego ofreció varios momentos de escenas de acción de "mierda santa". El jefe final fue realmente genial, excepto que hubo demasiados eventos rápidos que fueron simples y aburridos.


Me encantan los eventos rápidos en los juegos; nos ofrecen interacción con escenas de combate que de otra manera no podríamos experimentar. Dicho esto, no todos los eventos de tiempo rápido se realizan muy bien en la mayoría de los juegos. Entonces, aunque las escenas de QTE fueron realmente geniales, simplemente no ofrecieron ninguna interacción real para el jugador. Además, en mi opinión, la combinación de botones en QTE tiene que detenerse.

Historia insatisfactoria

Estaba locamente aburrida con la historia. El diálogo y la forma en que se creó fue tan soso y horrible para mí. El significado más profundo de la historia estaba bien y podría haber sido realmente bueno, simplemente no fue interesante interpretarlo.

Además, las personalidades eran aburridas o simplemente no estaban lo suficientemente desarrolladas para que yo me preocupara por cualquiera de los personajes, incluido nuestro principal héroe Raiden. Sus enemigos eran realmente geniales, tenían algunos mensajes interesantes con un significado más profundo, pero simplemente no se presentaron bien. Es como que básicamente destruyeron la historia y la hicieron increíblemente simplista solo para mantenerla como un juego de acción.


La acción es excelente, pero simplemente no me importó nada de la progresión de la historia de los juegos.

Podría haber sido genial

Es muy decepcionante porque el sistema de combate es bastante bueno y hay un sistema de actualización ordenado en el que puedes hacer que tus armas sean más poderosas: puedes obtener movimientos más nuevos y cambiar tu atuendo. Me encantaba jugar como Raiden llevando un sombrero. El juego simplemente no es lo suficientemente largo o profundo como para que nada de eso importe. Con todas las mejoras disponibles, todo lo que hice fue mejorar el daño en mi arma, ni siquiera compré ningún movimiento extra. Por lo tanto, tiene un sistema más profundo disponible que simplemente no es necesario, lo que lo hace prácticamente invisible. Sin embargo, creo que la duración del juego no ayudó con eso. Me imagino que es genial si quieres jugar a través del juego de nuevo.

Gráficos y pensamientos de cierre

Los gráficos son muy bonitos, no son impresionantes pero son muy bonitos. Algunos elementos visuales en ciertas partes son "meh", pero en general es un juego con buen aspecto. También tiene un hermoso estilo anime. ¡La música y los efectos de sonido fueron geniales!

Me encanta cómo Raiden es un ninja masculino con tacones altos. Estoy seguro de que hay un tecnicismo allí y cuando digo "Me encanta cómo los usaba"; Lo que quiero decir es que lo encontré extremadamente entretenido.
Al final, debido a la trama aburrida y los personajes no me gustó el juego. Le gané el juego a Easy en menos de cuatro horas.

Nuestra calificación 4 Nombre estúpido, buena acción, mala historia.