Museo de Arte Moderno y colon; Pac-man junto a picasso

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
Museo de Arte Moderno y colon; Pac-man junto a picasso - Juegos
Museo de Arte Moderno y colon; Pac-man junto a picasso - Juegos

Cuando el curador principal de arquitectura y diseño del Museo de Arte Moderno anunció la adquisición de 14 videojuegos en 2012, "todo el infierno se desató". En esta charla de gran alcance, entretenida y profundamente perspicaz, Paola Antonelli explica por qué está encantada de desafiar ideas preconcebidas sobre arte y galerías, y describe su deseo ardiente de ayudar a establecer una comprensión más amplia del diseño. Usted puede encontrar su charla de Ted muy informativa e hilarante.


Paola cree que el diseño es la forma más alta de expresión creativa, y que son el pináculo del diseño interactivo. Juegos como Tetris, Pac-Man, Portal, Flow, Katamari Domacy e incluso EVE Online ahora se muestran en el museo como una forma de diseño interactivo. Obtener el apoyo de John Maeda de la revista "Wired" protestó apasionadamente de que los videojuegos pertenecían al MoMa fue solo el comienzo de cómo los diseñadores y, por supuesto, los jugadores querían que su pasión por los videojuegos se viera de diferentes maneras.

Creo que nosotros, como comunidad, deberíamos comenzar a compartir algunas de esas experiencias emocionales que hemos tenido a través de los videojuegos.Sé que tengo momentos en los que veo tomas fijas de Shadow of the Colossus y me encuentro recordando todas las emociones que condujeron a cada batalla. Hay algo que decir cuando una imagen puede provocar emociones y recuerdos, si eso no es arte ... No sé qué es.


¡Este es un TED Talk que abre los ojos y beneficia a cualquier persona involucrada en nuestra industria y es altamente recomendable!