MTG Arena Dominaria Drafting Guide & colon; Los mejores arquetipos limitados

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 9 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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MTG Arena Dominaria Drafting Guide & colon; Los mejores arquetipos limitados - Juegos
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MTG Arena, un nuevo producto digital basado en Magia: El Encuentro, ha lanzado recientemente Dominaria como su último juego de cartas, y los jugadores podrán probarlo en Drafting Leagues a partir del 11 de mayo. Tendrá la oportunidad de redactar un mazo de 40 cartas y ganar varias recompensas en función de su porcentaje de victorias.


Dominaria incluye 269 nuevas cartas que ofrecen mucha maniobrabilidad en términos de arquetipos que eliges jugar. Esta guía cubrirá los pares de colores más efectivos que debe buscar al realizar dibujos Dominaria eventos limitados.

Magos azul-rojos

El par de colores más emocionante en el conjunto actual es azul-rojo. La sinergia que Wizards crea en conjunto puede dominar fácilmente casi cualquier tipo de enfrentamiento. El poder de los hechizos de contraataque, como la Replicación del mago, y los hechizos de grabación, como el Rayo del mago, no dejarán ninguna oportunidad para tus oponentes.

Aquí están los principales Wizards azules y rojos que necesita redactar para que este emparejamiento funcione:


  • Naban, decano de iteración
  • Naru Meha, mago maestro
  • Adeliz, el viento de ceniza
  • Academia Journeymage
  • Merfolk Trickster
  • Adepto de bomberos
  • Ghitu Journeymage

Combina tus hechizos de no criatura con Naban para infligir el doble de daño, y luego presiona a Naru Meha y Adeliz para mejorar a tus otros magos. Además, no descuides cartas más simples como Tolarian Scholar. Aunque puede que no haga mucho por sí solo, en este tipo de mazo, funcionará a la perfección.

Caballeros blancos y negros

Blanco-negro es otro par que tiene un gran potencial. History of Benalia, una nueva carta de Saga, es especialmente interesante en este tipo de mazo. Si puedes reclutarlo, seguramente ganarás, especialmente si tienes Llamar a la caballería, que convoca a dos caballeros más. Como resultado, tendrás 16 puntos de daño solo por estas dos cartas.


El resto de tu mazo debe contener las siguientes criaturas caballero:

  • Aryel, Caballero de la Gracia del Viento
  • Danitha Capashen, Paragon
  • Mariscal de Benalish
  • Caballero de la gracia
  • Caballero de la malicia

Los dos últimos caballeros blancos y negros trabajan especialmente bien juntos. Se dan +1 de ataque y First Strike. Si puedes agregar Kwende, Pride of Femeref a la combinación, entonces también tendrán Double Strike, y eso es una victoria segura.

Elfos rojo-verdes

Desde el regreso de los Elfos de Llanovar y la introducción de Song of Freyalise, puedes comenzar a producir grandes criaturas con gran facilidad. Por ejemplo, bestias como Steel Leaf Champion o Thorn Elemental pueden ser empujadas un par de turnos antes. Pero hay mucho más cuando se trata de rampar arquetipos en Dominaria Borradores, que sinergizan bastante bien con el viejo mecánico Kicker.

Estos son los hechizos principales que debe tener para impulsar sus grandes amenazas desde el principio:

  • Elfhame Druida
  • Elfos llanowar
  • Llanowar Scout
  • Marwyn, la criadora
  • Hallar, el Firefletcher
  • Canción de Freyalise

Cuando tengas tu rampa lista, puedes comenzar a batir tus criaturas patadas rojas y verdes, como:

  • Baloth gorger
  • Grunn, el rey solitario
  • Kavu indomable
  • Supervisor de Keldon
  • Skizzik
  • Verix Bladewing

Blanco-azul flash

Actualmente, el par blanco-azul es probablemente el arquetipo más fuerte, considerando todas las cosas que puedes hacer con él. Sin embargo, si tienes muy pocos hechizos históricos en tu mazo, puede ser un poco difícil lograr algo.

Así que aquí hay una lista de hechizos históricos blancos y azules que deberías tener en tu mazo blanco-azul:

  • Raff Capashen, mago de la nave
  • Teferi, héroe de dominaria
  • Lyra Dawnbringer
  • En las alas de serra
  • Shalai, Voz de la abundancia
  • En las garras de bolas
  • Temporada de Karn
  • Tiempo de hielo
  • Zahid, Djinn de la lámpara.

Por otro lado, puede ser difícil dibujar tantas cartas raras, así que puedes concentrarte en dibujar artefactos y combinarlos con hechizos blancos y azules más comunes, como estos:

  • D'Avenant Trapper
  • Serra Disciple
  • Ayudante de artífice
  • Corredor de la reliquia
  • Sabio de Lat-Nam

Fichas de verde y negro

¡Los Saprolings están en todas partes! Estas pequeñas fichas verdes pueden hacerse cargo de cualquier juego en un abrir y cerrar de ojos. La mejor manera de engendrar estas pequeñas criaturas es dibujar criaturas Hongo negras y verdes que crean y pulen tokens de Saproling.

Aquí están las tarjetas que le proporcionarán las mejores sinergias para los mazos de token negro-verde:

  • Slimefoot, el polizón
  • Sporecrown thallid
  • Deathlom Thallid
  • Omnívoro Tálido
  • Yavimaya Sapherd
  • Adivina Talco

Pero esta lista no está limitada solo por las criaturas Fungus. También hay algunos hechizos realmente buenos que encajan a la perfección:

  • Infección micótica
  • Ofrenda viciosa
  • Parcelas De Hongos
  • Migración Saproling
  • Enjambre de esporas

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Con la ayuda de estos cinco arquetipos de mazo, podrás ganar constantemente un juego tras otro y ganar altas recompensas. Por otro Magia: El Encuentro Guías de GameSkinny, visite los siguientes enlaces:

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