Retrospectiva y colon de MS-DOS; Sink or Swim & lpar; 1993 & rpar;

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 17 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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Retrospectiva y colon de MS-DOS; Sink or Swim & lpar; 1993 & rpar; - Juegos
Retrospectiva y colon de MS-DOS; Sink or Swim & lpar; 1993 & rpar; - Juegos

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Como parte del nuevo grupo de pasantes de verano aquí en GameSkinny, creo que es extremadamente importante que intente separarme del paquete y que escribo sobre lo que es verdaderamente importante en el mundo del juego, así que este es el comienzo de una serie en la que recuerdo juegos que muchos de ustedes probablemente nunca han escuchado.


En retrospectiva, lo más impresionante de la gran mayoría de estos juegos es que, de alguna manera, mis abuelos extremadamente noruegos los tenían instalados en su computadora para que los juegue, especialmente si consideras que veinte años después todavía no he visto a ninguno de ellos hacer tanto como tocar un teclado. Aún más misterioso para mí es el hecho de que casi ninguno de los juegos que elegí para esta retrospectiva llegó a las 50 principales listas de juegos de MS-DOS que verifiqué.

Por supuesto, hay algunas elecciones obvias que todos los que conocíamos a alguien con Windows 95 elegirían, pero esperamos que la aparente oscuridad de algunos de estos juegos permita que se extraiga algo de valor real de esta serie, pero si solo soy yo a los 24 años te digo cómo es jugar a los juegos que jugué cuando estaba en el preescolar ... bueno, eso también está bien para mí.


Hundirse o nadar (1993), Zeppelin Games LTD.

Hundirse o nadar terminó siendo una opción interesante por varias razones, pero sobre todo porque es el único ejemplo en mi vida hasta ahora en el que soy mejor en un juego ahora que cuando era niño (aparentemente alcancé la cumbre de joven; espero legítimamente Nunca me pongo en una situación de vida o muerte en la que tenga que superar cualquier nivel en un juego de NES Mega Man.) Realmente no pretendo ser particularmente bueno en los videojuegos, mi primera semana en XBOX Live. la escuela secundaria puso esa idea en reposo, pero ciertamente no soy terrible, y Hundirse o nadar Siempre algo atascado en mi mente como mi propio Moby Dick.

Me encendí para esta tan esperada confrontación, pero descubrí que no fue la increíble dificultad del juego lo que me detuvo hace tantos años; fue el hecho de que estaba reproduciendo una copia de demostración que me lanzó en medio de una situación que claramente no era capaz de manejar.


Además, estoy bastante seguro de que el joystick que tenían mis abuelos no funcionaba en ese momento.

Para aquellos que no están familiarizados con el juego, es menos emocionante de lo que podría implicar el título: eres un rescatista marino llamado Kevin Codner (cómo uno sabría que no tengo idea, pero lo encontré en un sitio web y lo permitiré). eso) que tiene la tarea de rescatar a los cientos de hombres con bigotes idénticos en una barcaza que comenzó a hundirse cuando el capitán del barco sacó el desagüe de goma de su bañera—También es menos emocionante de lo que esa frase podría implicar. Equipado con una ridícula cantidad de bombas, Kevin tiene la tarea de volar grandes puertas de acero para que los hombres de la nave puedan salir por las puertas un poco más pequeñas que las grandes están bloqueando.

Jugué por un tiempo, luego vi un video de YouTube que reveló que para ganar el juego, uno tendría que jugar en algún lugar en el vecindario de tres horas; el hecho de que al instante renuncie debería decirte lo suficiente. Los gráficos son extrañamente lindos y la música es de una calidad bastante alta para un juego que se lanzó en 1993, pero después de haber jugado un nivel de fuego, un nivel de hielo y un nivel de temperatura de la habitación, es probable que esté bien saltándose los otros ligeras variaciones.

VEREDICTO: Si jugaste la demo cuando eras niño y quieres sentirte como si fueras Dios ahora, hazlo.