Mods de Marte Sobreviviente Más Útiles en el Taller de Steam

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 9 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Mods de Marte Sobreviviente Más Útiles en el Taller de Steam - Juegos
Mods de Marte Sobreviviente Más Útiles en el Taller de Steam - Juegos

Contenido

Los juegos publicados por Paradox son conocidos por algunas cosas, y una de esas cosas es la compatibilidad con mod. Marte sobreviviente es muy similar a los otros títulos en la biblioteca del editor en que el juego admite mods y es altamente modificable, y como es habitual, la comunidad ha tenido algunas grandes ideas.


Soy más una función sobre el tipo de forma de persona, así que estoy más interesado en los mods que agregan nuevas funciones o hacen ajustes funcionales para características ya establecidas. Los mods enumerados aquí se ajustan a esa descripción, agregando características a un juego que solo necesita un poco ... más. Si has estado jugando Marte sobreviviente, Sabes a lo que me refiero.

Hay dos cosas que debes tener en cuenta antes de hacer clic en estos mods y combinar el botón "Suscribirse":

  1. Es mejor usar mods con un nuevo juego de salvación En lugar de uno preexistente. La mayoría de los mods no funcionan con los antiguos juegos guardados, pero ese no es necesariamente el caso. Asegúrese de leer las descripciones y los comentarios del mod antes de instalar.
  2. Un problema universal con la instalación de mods para Marte sobreviviente es que el juego puede dejar de reproducir sonidos. No estoy hablando de la radio ni nada de eso, sino de los sonidos de sus estructuras en el planeta. Irksome, pero no es terrible. Algo para recordar con seguridad.

En el momento de escribir este documento, las modificaciones que se enumeran aquí no tienen problemas de compatibilidad evidentes ni errores enormes.


Mejor distancia de zoom (30K y 15K)

Me alegra saber que no soy el único que desea que las opciones de zoom del juego sean más flexibles.

Estos dos mods, ambos combinados por el usuario de Steam, Wolvyreen, aumentan la distancia a la que puede alejarse sin activar la vista de escaneo sectorial. Cualquiera de las dos es una necesidad absoluta para colonias grandes y extensas.

Puede elegir entre el mod de visualización de 30K y el mod de visualización de 15K según sus preferencias.

Barra de información

Este mod es excelente si realmente odias tener que hacer clic con el botón derecho todo el tiempo para ver las cantidades actuales de tus existencias, consumo y producción.


Creado por el usuario de Steam Waywocket, este mod agrega una barra de información en la parte superior de la pantalla que muestra cada uno de sus recursos en todo momento. Puede pasar el mouse sobre cada tipo de recurso para obtener más detalles.

La barra de información es un mod que no sabía que necesitaba, pero lo hice. Definitivamente lo hice.

Minas automatizadas (no colonos)

Este puede parecer un poco controvertido para algunos. Este mod agrega extractores automáticos de metales y metales raros al juego, pero no sin algunas advertencias.

Este mod, creado por el usuario de Steam Porter, agrega los extractores automáticos mencionados anteriormente al juego, pero la compensación para estas nuevas adiciones es un mayor costo de construcción y mantenimiento, así como una menor producción.

Es posible que todo esto no le parezca atractivo, pero las Minas automatizadas (no colonos) pueden hacer que sobrevivir en áreas menos hospitalarias de Marte sea una tarea desalentadora.

Porter también ha creado un mod de Fábricas automatizadas (No Colonists) que agrega opciones similares para las fábricas.

Los drones llevan más

Si alguna vez has deseado que tus Drones solo llevaran un recurso extra a la vez, este mod es lo tuyo.

Creado por el usuario de Steam Spectre9000, este mod simplemente lo hace para que tus Drones puedan llevar un recurso más. Se acumula con la tecnología de músculos artificiales que le permite a tus drones transportar uno más, llevando la cantidad total hasta tres recursos a la vez.

Drones Carry More es un mod simple pero efectivo. Tenga en cuenta que es posible que no pueda verlos visualmente llevando más.

Filtro de trabajo

Este mod agrega una funcionalidad que debería haber estado en Marte sobreviviente En primer lugar, al igual que algunos de los otros destacados aquí.

El filtro de lugar de trabajo, realizado por el usuario de Steam Kezo, agrega la capacidad de bloquear especialidades en los lugares de trabajo de los colonos, tanto dentro como fuera del domo. Puede configurarlo para que solo los botánicos trabajen en sus estructuras de producción de alimentos, ingenieros en sus fábricas, etc.

El juego intenta hacerlo solo, pero lo hace mal, y hacerlo de forma manual apesta. El filtro del lugar de trabajo lo hace fácil, y es una herramienta imprescindible para las grandes colonias.

AutoHelpRover

Este mod hace que los RC Rovers sean más útiles al brindarte la opción de configurarlos para buscar automáticamente otros vehículos RC y cargarlos. Un enorme cambio en la calidad de vida que lo hace así que no tiene que cargar manualmente sus RC Transporters o Explorers.

Un mod realmente fantástico de calidad de vida hecho por el usuario de Steam akarnokd. Debe hacer clic en los RC Rovers y encender su autómata antes de que comiencen a trabajar una vez que use AutoHelp Rover.

AutoGatherTransport

Este es mi nuevo mod favorito, y probablemente será tuyo también.

También hecho por el usuario de Steam akarnokd, AutoGatherTransport le brinda una opción para que los Transportadores de RC puedan configurarlos para buscar, reunir y recuperar automáticamente los recursos que ha escaneado y descubierto en todo el paisaje. Sí, es genial.

Esto puede volverse un poco raro una vez que se involucran los túneles, y parece que se confunde acerca de dónde volcar los recursos. Si usa este mod y comienza a descargar sus metales en un lugar impar, dígale manualmente que descargue en un área apropiada y seguirá sus órdenes. Al menos un rato. Sigue siendo fantástico, hay que instalarlo.

No tantos pilares de tubería

No necesito describir esto. Sólo echa un vistazo a la imagen de abajo, obtendrá la esencia.

No tanto como Pipe Pilares también fue desarrollado por Spectre9000. Hace que tus colonias se vean mucho más limpias por mucho tiempo.

Área de trabajo de cúpula aumentada (15 hexes)

Sí, el radio de trabajo del domo es constrictivo. Y sí, este mod ayuda con eso.

El usuario de Ampoliros creó el área de trabajo de la cúpula incrementada (15 hexes), y aumenta el radio al que llega el área de trabajo de la cúpula, lo que la hace efectiva para que no siempre tenga que construir nuevas cúpulas y atraer más colonos para obtener Tus manos en esos dulces metales raros.

También hay un mod de 25 hexes creado por la misma persona, pero lo recomiendo porque los Colonos no tendrán tiempo para ir al trabajo y hacer nada antes de que tengan que volver a casa por la noche.

Más edificios de cúpula

Si te estás cansando de derribar los mismos edificios en tus domos, este mod puede ser una opción para ti, siempre y cuando estés de acuerdo con estos nuevos edificios que comparten modelos con edificios ya existentes.

Creado por el usuario de Steam FGRaptor, el mod Más edificios de cúpula agrega edificios de ocio adicionales para que los colonos puedan usar, así como también para modificar la aguja de Arcología. Estos van desde Spacepub y Pachinko Parlor hasta un Mega Mall.

Más Dome Buildings no es exactamente un mod obligatorio, pero agrega una variedad muy necesaria.

Hay muchos más mods que los que se enumeran aquí, pero este conjunto es un buen punto de partida si ahora está entrando a la Marte sobreviviente Mod escena y no sé qué instalar primero. ¡Ve a buscarlos! Y si eres nuevo en el juego, asegúrate de revisar algunos de nuestros Marte sobreviviente Guías para ayudarte a ponerte de pie.