Noticias de última hora y dos puntos; Alguien prestó Cuadrado Enix un cerebro

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 6 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
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Wow, donde lo hice esta ¿viene de?


Durante años, los fanáticos del antiguo Squaresoft y especialmente el venerado Fantasía Final Las franquicias han observado con consternación cómo Square Enix tomó una mala decisión tras otra. Estas decisiones, dirigidas a abrazar a una audiencia global, resultaron en pérdidas masivas en 2013. Ahora, después del éxito de un pequeño juego llamado Valientemente por defecto, la empresa es finalmente Empezando a ver la luz.

Durante una entrevista reciente con Nikkei Trendy (traducida por Siliconera), el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, dijo que la compañía "perdió su enfoque" cuando intentaron crear juegos para una audiencia mundial:

"No solo terminaron siendo juegos que no eran para los japoneses, sino que terminaron siendo títulos incompletos que ni siquiera eran adecuados para una audiencia global. Por otro lado, hay juegos como el JRPG que hicimos para el "La audiencia japonesa con los elementos adecuados, Bravely Default, que terminó vendiéndose bien en todo el mundo".


Pero eso no es todo. Matsuda dio un paso más y llegó a la conclusión más lógica. Los consumidores han estado gritando esto durante años, y es ridículo que haya tardado esta Mucho tiempo para que Square Enix lo descubra. Pero descifran lo que tienen.

"Si te enfocas demasiado en el aspecto global, podrías perder de vista para quién estás haciendo el juego".

Básicamente, dijo que quieren "volver a sus raíces" y centrarse una vez más en la audiencia principal; es decir, los seguidores que ganaron produciendo real juegos de rol y, en general, productos que sí atendían a un público más especializado. Esa audiencia nunca desapareció; simplemente los dejaron en el limbo, mientras que Square Enix intentó arrastrar a un grupo de jugadores que nunca estuvieron interesados, y nunca estarían interesados, en cosas como JRPGs.


La tarea de un tonto, siempre lo he dicho. Y si el recientemente lanzado Final Fantasy X / X-2 HD Remaster También se vende bien en las regiones occidentales, será una prueba más de que, de hecho, los fanáticos nunca quisieron cambios tan drásticos en una serie legendaria. Todo lo que hizo fue alienarlos, mientras que sin éxito se dirigió a una audiencia a la que nunca le importó en primer lugar.

Ah, pero eso no funciona, ¿verdad? Ahora tal vez consigamos un Fantasía Final que en realidad puede calificar como Fantasía Final. Y mas juegos como Valientemente por defecto no puede hacer daño, tampoco.