7 teorías de juegos locos que harán volar tu mente

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 18 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 12 Noviembre 2024
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7 teorías de juegos locos que harán volar tu mente - Juegos
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Los jugadores siempre han sido un grupo de personas muy creativo e inteligente. Obviamente, a ellos les gusta mucho jugar, pero lo que más les gusta a los jugadores es debatir sobre los eventos que tienen lugar en sus títulos favoritos. La cantidad de investigación y el esfuerzo que algunos de ellos ponen en encontrar las pistas de sus historias más queridas es asombrosa.


A los jugadores les gusta especular sobre los juegos que aún no se han lanzado, por lo que crean una gran cantidad de teorías. Pero los mejores vienen después de los lanzamientos de las franquicias más grandes, y aquí es donde sus habilidades de imaginación van más allá.

Sin embargo, no importa cuán extrañas e increíbles puedan parecer algunas de estas teorías, en realidad pueden ser totalmente legítimas. Entonces, echemos un vistazo a algunas de las teorías de juego más locas e increíbles.

Spoilers por delante para:

  • Limbo
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Mass Effect 3
  • Serie BioShock (y todo DLC)
  • Final Fantasy VIII
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Fallout y Skyrim son partes del mismo universo.

La fuente de esta teoría de los jugadores es un pequeño huevo de Pascua que los fanáticos encuentran en Fallout 4. Mientras buscas a Prydwen, una aeronave de la Hermandad de Acero que flota sobre Boston, ve a la cubierta principal y encuentra una sala llena de experimentos científicos. Allí verás un pequeño jardín de plantas de aspecto familiar.


La descripción de las plantas establece que emiten sonidos extraños y causan adicción. También son muy similares a las plantas Nirnroot que se pueden encontrar en Elder Scrolls V: Skyrim. Entonces, ¿esto significa que Skyrim y Caer tener lugar en el mismo mundo? Eso es absolutamente posible, solo en diferentes períodos de tiempo: uno en el futuro y otro en el pasado, pero ¿cuál es cuándo?

El limbo nunca termina realmente

Limbo es uno de los juegos más abatidos y deprimentes que hay. Cuenta la historia de un niño que intenta encontrar a su hermana (que puede estar muerta o no), y finalmente la encuentra jugando tranquilamente afuera. Pero al final, es atrapado por una sanguijuela que lo aleja más de su hermana y todo se repite una vez más.

Esta teoría de los jugadores indica que el final no es real (lo que significa que en realidad no encuentra a su hermana, es solo una ilusión) y todo lo que sucede son las visiones posteriores a la muerte del niño que se repiten sin cesar. Esa es también la razón por la que nunca dejará de huir de la araña aterradora, y que nunca saldrá de este limbo de pesadilla.

El universo de Pokémon se está recuperando después de una gran guerra.

¿Alguna vez te has preguntado por qué hay tan pocos personajes de mediana edad en el mundo? Pokemon ¿juegos? Por lo general, solo conoces a los niños o sus abuelos. Bueno, parece que esta loca teoría del juego puede explicar un fenómeno tan inusual.

Parece que el mundo donde Pokemon Se ha llevado a cabo, ha sufrido una gran guerra en la que la mayoría de los hombres de mediana edad simplemente murieron. Es por eso que quedan tantas madres solteras y ancianos. No hay mucha evidencia que demuestre esto, pero las batallas constantes entre Pokemon y los humanos insinúan que la guerra continúa, pero de una manera más sutil.

Otro dato divertido es que ves a los niños que no van a la escuela y, básicamente, simplemente hacen lo que sea y van a donde quieran. Una prueba más de que no tienen padres, que pueden ser un poco más estrictos con ellos.

Todo esto puede sonar realmente salvaje, pero la teoría definitivamente tiene el derecho de vivir.

En Destiny juegas por los malos.

La regla de oro de cualquier narrativa establece que un protagonista es un buen tipo, por lo que es un sentido común creer que cuando juegas como protagonista en el juego, como The Guardian en Destino, entonces eres un buen chico

Pero, ¿y si no es verdad? ¿Qué pasa si los Guardianes son tan malos como los alienígenas contra los que luchan? Los indicios de esto se pueden encontrar mientras intentas escabullirte hasta las Heces Caídas, quienes se fijarán en ti y te gritarán: "¡Es la Oscuridad!" ¿Nos llaman la oscuridad? Esa es una muy buena pregunta, ¿no?

Además de eso, pregúntate: por qué los enemigos se llaman magos, caballeros, acólitos, pero tu equipo se llama titanes, cazadores o brujos, que tienen connotaciones perversas. O sobre los títulos de las misiones que se te dan, como Matar a los caídos, Matarlos a todos o Derrotar la colmena. ¿Por qué no algo como Save the World o Protect the Innocent?

De todos modos, hay muchos puntos positivos en esta teoría y es posible que te veas en la luz diferente a partir de ahora cuando juegues. Destino otra vez.

Shepard podría haber sido adoctrinado

Hay muchas teorías locas sobre el final polémico de Mass Effect 3, pero uno de ellos tiene un punto realmente interesante. Si te acuerdas, al final de Mass Effect 3 El Heraldo le da tres opciones a Shepard: Control, Síntesis o Destruir a los Segadores.

Bueno, muchos fanáticos de la serie piensan que esto es solo otro movimiento manipulador para adoctrinar a Shepard y hacer que no destruya a los Segadores después de todo, y aquí está la razón. La opción Destruir tiene un color rojo, que no es nada especial al principio, pero cuando lo piensas, puedes recordar que las elecciones de moralidad en ME3 Son Paragon y Renegade, que corresponden al bien y al mal, con los colores correspondientes de azul y rojo.

Entonces, si Shepard elige destruir a los Segadores, entonces tomará la opción roja, lo que lo convierte en un mal personaje, y si elige rescatarlos, entonces tomará una buena decisión, por lo tanto la teoría de ser manipulado por el Heraldo Tiene mucho sentido.

Booker DeWitt, Comstock y Andrew Ryan son todos la misma persona

El tema principal de Bioshock Infinite Es la existencia de universos paralelos y la capacidad de moverse entre ellos. Entonces, ya no es un secreto que Booker DeWitt y Comstock, el protagonista y antagonista del juego, son la misma persona que hizo diferentes elecciones en estos universos paralelos.

Pero esta teoría del juego afirma que Booker también es Andrew Ryan, otro antagonista de Bioshock Infinite. Esto se puede probar siguiendo a Elizabeth y Booker a la ciudad submarina de Rapture en el DLC titulado "Entierro en el mar". Hay una batisfera que solo puede ser controlada por Andrew Ryan a través del proceso de verificación de su ADN. Y adivina qué, Booker DeWitt pasó la prueba.

Esto significa que no solo es Comstock, sino también Andrew Ryan. Bioshock Infinite es un juego extraño, ¿no es así?

Squall está muerto durante toda la última mitad de Final Fantasy VIII.

Squall es el protagonista de Final Fantasy VIII - Uno de los mejores juegos de la serie. Al final del disco 1, Squall y sus amigos luchan contra Edea, la antagonista del juego. Ella parece estar derrotada, pero luego lanza un poderoso hechizo que mata a Squall.

A medida que juegas la segunda mitad del juego, verás que Squall está vivo nuevamente e intenta encontrar respuestas a las preguntas de la primera parte. Puedes pensar que sobrevivió al golpe, pero esta teoría sugiere que no sobrevivió y que todo lo que sucede en la última mitad del juego son simples visiones posteriores a la muerte de Squall.

Hay mucha evidencia que demuestra esta teoría e incluso hay un sitio web dedicado hecho por fanáticos. Por lo tanto, si eres un fanático del juego y nunca has oído hablar de esta teoría antes, compruébalo por ti mismo y deja que tu mente se vuelva loca.

¿Qué otras teorías de jugadores locos te sorprendieron más? Compártelos en la sección de comentarios.