Más que un juego de fin y dos puntos; Cuando el viaje es la recompensa

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 14 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Los juegos casuales son una forma de vida. Desde mi experiencia, parece que la mayoría de los jugadores tratan sobre 'el juego final', ya sea venciendo el juego (en el caso de juegos para un solo jugador) o haciendo contenido del juego final (como redadas en el caso de los MMO).


Pero esa no es la única forma de juego. Para algunos, jugar es su propia recompensa. A algunos no les importa ser el mejor perro o el rey de la colina en su juego de elección. Algunos simplemente disfrutan el viaje en sí. Uno podría llamar a tal persona un oficial.

Entonces, ¿qué tipo de juegos juega un oficial para obtener su corrección? Vamos a averiguar.

Juegos de sandbox

Ejemplos: Minecraft, Terraria, Cielo de ningún hombre

Estos tipos de juegos tienden a no tener un objetivo final, lo que los convierte en el epítome de los juegos casuales. Minecraft es el niño del póster para los juegos de la caja de arena - ya que no tiene un juego final, lo único que se puede hacer es construir cosas (aparte de una 'historia' puramente opcional de vencer al Dragón de Ender).

Sin embargo, la naturaleza misma de un juego de caja de arena puede ser su caída. No tener ningún objetivo puede ser muy aburrido para muchas personas, incluso para los jugadores casuales. El Journeyman a menudo está de acuerdo con los juegos de sandbox, pero a veces prefiere los juegos con un objetivo (de lo contrario, uno podría llamarse un 'Wanderer').


Juegos de rol

Ejemplos: era del dragón serie, El Brujo serie, Fantasía Final Serie, Efecto masivo serie

Los juegos de rol se prestan muy bien para el oficial. No importa cuál sea el estilo o la historia, todo el juego se trata de ganar experiencia para que tu personaje los haga más fuertes y, finalmente, llegue al final con una historia fantástica (esperemos) que hayas experimentado.

A continuación, puede reiniciar la historia con una nueva clase de personaje o volver a intentarlo con una dificultad más difícil, pero la clave es que el viaje a través del mundo es el objetivo real.

Juegos MMO

Ejemplos: Mundo de Warcraft, La Guerra de las Galaxias, La Vieja República, Destino, Eve Online, Elder Scrolls Online

Los MMO tienden a ser una mezcla de juegos de sandbox y RPG con una capa adicional de multijugador. Por lo general, brindan un sistema de nivelación (con la gran ventaja de jugar con otros), mientras te dan la libertad de hacer lo que quieras.


Sin embargo, para muchos MMO, alcanzar el "nivel superior" significa que comienzas a hacer contenido del juego final, como las redadas. Estas actividades tienden a consistir en obtener el "mejor equipo" para los derechos de fanfarronear (o últimamente, las opciones de deportes electrónicos). Para el oficial, este lado de las cosas tiene poco o ningún atractivo, simplemente porque el oficial disfruta el proceso de nivelación: la rutina, por así decirlo. Un oficial generalmente tiene personajes alternativos a los que puede cambiar y experimentar el viaje de otras maneras.

Puede haber muchas razones por las que un jugador prefiere el viaje al destino final del juego. Pero sea cual sea la razón, los jugadores 'hardcore' deben reconocer que hay otra forma de jugar un juego. Para muchos, el viaje es su propia recompensa.