Moon Hunters se lanzará en PS4 en 2016 & coma; sistema de cocción detallado

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 17 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 26 Abril 2024
Anonim
Moon Hunters se lanzará en PS4 en 2016 & coma; sistema de cocción detallado - Juegos
Moon Hunters se lanzará en PS4 en 2016 & coma; sistema de cocción detallado - Juegos

En una nueva publicación en el blog de PlayStation, la directora creativa de Kitfox Games, Tanya Short, hizo un anuncio importante y reveló algunos detalles interesantes sobre su próximo juego de rol de acción cooperativa, Cazadores de la luna.


El anuncio principal es que Cazadores de la luna lanzará PlayStation 4 durante la primavera de 2016, que fue uno de los objetivos exigentes alcanzados durante la campaña Kickstarter del juego que se lanzó en agosto de 2014. Short atribuye el apoyo de la comunidad de PlayStation a hacer que la campaña Kickstarter sea tan exitosa como lo fue, diciendo:

Esto mejoró nuestra comunidad: después de anunciar nuestro apoyo a PS4, no solo se hicieron más promesas, sino que también creció la positividad que rodeaba al juego. No sé si es porque hay algo especial en los jugadores de PS4 amantes del indie, o quizás todos se sientan más optimistas cuando hay versiones de consola en la mezcla, pero estoy agradecido por ello.

También entra en detalles sobre el sistema de cocina del juego, que era otro de los objetivos de la campaña. A medida que los jugadores viajan por el mundo del juego, descubrirán los ingredientes de diversas maneras, desde ganarlos como botín de la batalla hasta comprarlos. Funcionalmente, los mecanismos de cocción están diseñados para proporcionar bonificaciones estadísticas, pero la mitad de la diversión es mezclar ingredientes para ver qué puede suceder.


Es realmente interesante ver a un desarrollador venir y diseñar exactamente qué tipo de impacto pueden tener las promesas que las personas hacen en una campaña de Kickstarter en la suerte de un juego completo como lo ha hecho Tanya aquí. Una cosa es ver la lista de objetivos exigentes como poco más que puntos de control, pero otra es escuchar acerca de ellos, para entender realmente por qué estas cosas fueron importantes para el juego en general.