¿Enviarán los remasterizadores de HD FFX & sol; X-2 HD a Clear Message & quest;

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 17 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Para el registro, soy un fan de toda la vida de Fantasía Final. Me enamoré en los días de SNES y volví a enamorarme durante lo que considero la carrera de élite de la franquicia en la PS1 (FFVII, FFVIII, FFIX, FF Tactics). No soy el único.


Dirigiéndome a la generación anterior, si me hubieran dicho que no lo haría comprar la última entrada en la serie legendaria, me habría reído. Difícil. Si hubiera habido ediciones especiales para coleccionistas en el pasado, habría comprado una por cada nuevo lanzamiento de FF. Esperaba que Final Fantasy XIII Sería otra obra maestra, una que no solo disfrutaría, sino que también atesoraría.

Pero algo sucedió. E inexplicablemente, siguió ocurriendo a lo largo de toda la generación: Square Enix decidió atender a una nueva audiencia, al parecer, abandonando a los fans que habían pasado acumulando décadas.

El epítome de las tonterías.

No soy un ejecutivo de publicación. No sé todas las tuercas y tornillos; No estoy al tanto de los entresijos de una empresa gigante como Square Enix. Por lo tanto, no me pararé encima de una caja de jabón y una conferencia porque, en verdad, la respuesta podría ser clara y obvia desde un punto de vista empresarial. Más bien, pondré mi aspecto de consternación total y total y me reservo el derecho de decir: "No lo entiendo en todos.'


Entiendo la necesidad de apelar a un grupo demográfico más amplio. La industria de los juegos se expandió tan rápidamente que se convirtió en global de manera muy, muy rápida. Los desarrolladores y editores japoneses se apresuraron a mantenerse al día con la explosión occidental. De hecho, muchos dirán que se quedaron atrás y se quedaron atrás. La evidencia de ese argumento se encuentra en los prestigiosos premios de la industria; Los títulos centrados en los japoneses no obtienen en una fracción tantos premios como los juegos desarrollados en Occidente. No recientemente, de todos modos.

Dicho esto, si tienes una franquicia establecida y venerada, ¿por qué asumirías que todos esos fanáticos se abandonarían repentinamente? Fantasía Final ir a jugar Llamado del deber? ¿Por qué asumirías que los que juegan a los tiradores tendrían alguna cualquier interés en Fantasía Final? Hubo un período de tiempo de última generación en el que se mencionaron todas las entrevistas que leí con un representante de Square Enix, "Call of Duty". Varias veces. Por qué? ¿Qué tiene eso que ver con cualquier cosa?


Sí, es el nombre más grande en los juegos. Pero tu tener Una franquicia que todos, jugadores y críticos por igual, aman. ¿Por qué demonios lo cambiarías hasta el punto en que sea virtualmente irreconocible para aquellos fanáticos por los que tanto trabajaste para obtenerlo?

La espiral descendente

No es que FFXIII fuera malo. No es que FFXIII-2 fuera malo. No es que el próximo. Devoluciones de rayos va a ser malo Es que no califican como producciones AAA de primer nivel, en mi opinión. Peor aún, realmente no califican como juegos de rol. Oh, supongo que lo hacen en el sentido más técnico del término, pero no se puede negar el influjo de más elementos de acción. Ellos "racionalizaron" el mecánico de combate de FFXIII; Yo lo llamo "entorpecer". Obtuvieron algo de esa profundidad en la secuela (y abrieron el juego), pero se olvidaron de la historia. Devoluciones de rayos tiene algunos elementos de rol, por supuesto, pero ¿por qué hay matices de Diablo puede llorar? ¿Por qué?

Te lo pido mucho, ¿no?

No estoy diciendo que tuvieras que mantener la serie por turnos (aunque siempre sostendré que podría haber funcionado); Solo digo que necesitabas mantener el núcleo de la franquicia. Lo tiraste por el bien de atraer a un grupo diferente de personas. Me atraen nuevos clientes, pero no consigo que sus legiones de clientes fieles vayan por otros nuevos. Por cierto, esta espiral descendente de la que hablo también está representada en los números de ventas. Desde FFXIII, los juegos se han vendido cada vez menos. UNA mucho menos, de hecho.

Entonces, FFX / X-2 HD Remasters = ¿Nuestros Salvadores ...?

A menudo me he preguntado qué pasaría si estos Remasters en realidad superan Devoluciones de rayos. Quiero decir, como dije, no soy un ejecutivo de negocios. Pero si estoy sentado en una sala de juntas y veo un gráfico, que muestra los números de ventas de una determinada línea de productos, y veo esos números, estoy flipando. "Versiones más brillantes de juegos de 13 años vendidos. Más que nuestro último producto ?! Que infierno ¿Estamos haciendo algo mal? "No es posible que malinterpretes ese mensaje, ¿verdad? ¿No estás gritando que lo que querían los fans? todo el tiempo es lo que Square Enix tiró?

Por otra parte, la compañía no parece ver las alarmantes reducciones en las ventas de la franquicia como una bandera roja. Ni siquiera estoy seguro de que los ejecutivos de Square Enix estén conscientes. Esto va mucho más allá de un viejo fanático quejándose de que las cosas han cambiado, de que una empresa simplemente intentó "adaptarse a una industria cambiante". Esto está escrito en blanco y negro, en cifras de ventas y en línea, en forma de una reacción abrumadora de la comunidad.

Si el Final Fantasy X / X-2 HD Remasters realmente superan Devoluciones de rayos, Me pregunto si Square Enix se verá en Final Fantasy XV (que parece más orientado a la acción que nunca) y listo, "Uh ... espera ... tal vez eso es Lo que hemos estado haciendo mal ".

Pero no estoy conteniendo la respiración.