Crecer en casa revisión

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 17 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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Crecer en casa revisión - Juegos
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Contenido

Crecer en casa es un juego de plataformas en 3D que abarca la imprecisión intrínseca del género y crea una aventura simple, pero a menudo impresionante, de un E.T.-Como critter tratando de encontrar su camino a casa. Navegar por el mundo del juego escalando, rebotando hojas y planeando flores es una alegría junto con el emocionante riesgo de volver a caer a la tierra. De vez en cuando hay algunos problemas de buggy, y los gráficos de bajo presupuesto causan cierta monotonía, pero no hay mucho más que se interponga en el camino de esta aventura humilde, pero animada.


En Crecer en casa, su objetivo es escalar y hacer crecer la extraña planta fálica en forma de estrella hacia arriba a través de múltiples islas flotantes para llegar a la nave nodriza y repostar. Para ascender los dos mil metros, debes conectar la planta masiva a fuentes de combustible similares a rocas que se ciernen sobre el mundo vertical del juego. Esto requiere una gran cantidad de plataformas entre el tallo en crecimiento incremental de Star Plant y las docenas de islas suspendidas mágicamente en el aire.

Conoce tu utilidad botánica Droid

Al tomar por primera vez el control del botánico utilidad Droid (BUD para abreviar), encontré sus miembros tambaleantes torpes e incómodos para navegar. Pero después de familiarizarse con su sensibilidad al impulso, al verlo tropezar a pie se sintió menos tedioso y más entrañable. Además, la zancada de BUD se completa con controles precisos de escalada y salto. Aunque es capaz de saltar por su cuenta, las capacidades de plataforma de BUD se extienden a lo largo de la vida de la planta del mundo del juego. Las hojas de Star Plant y los hongos gigantes convierten los saltos de BUD en límites montañosos, mientras que varias flores actúan como plataformas de lanzamiento y catapultas.


Estos mecanismos, junto con los controles de ascenso de BUD, brindan momentos emocionantes. A medida que ganaba competencia, me encontré encadenando de manera experta lanzamientos de flores y rebotes de hojas hacia la siguiente isla de combustible; todo culminando en un solo momento en el que daría el salto y agarraría una repisa, o me perdería y volvería a caer a la tierra. Sin embargo, estos fracasos no son demasiado punitivos. BUD explotará con el impacto a velocidad terminal, pero se puede salvar al desplegar una hoja deslizante, una flor flotante inferior o al disminuir la velocidad de la caída con su jetpack actualizable.

Glide-Leaf: la mejor manera de viajar.

El sistema de actualización en Crecer en casa es una parte imperativa del atractivo del juego. Aunque el juego se puede completar con las capacidades básicas de BUD, las actualizaciones se pueden desbloquear encontrando cristales. Estas gemas azules se pueden encontrar escondidas en cuevas, en las muchas islas de recursos, o alojadas en los lados de las tres secciones principales de la tierra en levitación. Un jetpack completamente actualizado sería un incentivo suficiente para que yo explore Grow Home's Mundo en busca de sus 100 cristales. Pero aún más gratificante es la excusa para saltar sobre una hoja deslizante y volar alrededor de este mundo sin pretensiones en busca de objetos de colección difíciles de alcanzar. Cada vez que vi un cristal, el descubrimiento vendría con un aterrizaje estimulante o una escalada de aventura a lo largo de una montaña.


Sin embargo, por toda la emoción y exploración que ofrece, Crecer en casa Sufre por su falta de fidelidad gráfica. De ninguna manera es un juego feo, pero su diseño poligonal y su completa falta de texturas hacen que sea una experiencia visual monótona. La presentación del juego se ve aún más afectada por las frecuentes caídas de frecuencia de cuadros; Especialmente al final del juego. Esto de vez en cuando le quitaba los momentos inspiradores de mirar hacia abajo a la increíble planta de la estrella que había creado.

Disfrutando de la vista, BUD?

La encantadora torpeza de BUD también causaría algunos problemas técnicos. Sus extremidades generadas por el procedimiento a veces se entrometían a su manera, ocasionalmente estropeando algunos segmentos importantes de escalada. También, inexplicablemente, perdería su dominio sobre objetos importantes, especialmente los cristales. Estos problemas técnicos causaron algunos momentos frustrantes en los que caería una altura significativa y perdería una progresión preciosa hacia el objetivo final de dos mil metros de altitud.

VEREDICTO

Crecer en casa es una absoluta alegría jugar y lo hace todo bien como un clásico juego de plataformas en 3D. La mecánica transversal es precisa y fácil de usar, la colecta es intrínsecamente divertida y recompensa la inversión, y el mundo del juego es brillante, colorido y lleno de vida. El diseño poligonal puede dejar mucho que desear, y los errores técnicos eliminan algunos de los momentos especiales del juego; pero en general, Crecer en casa alcanza la grandeza con su excelente mecánica de plataformas y un mundo de juegos que busca ser rastreado en busca de secretos y objetos de colección.

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