MomoCon 2018 y colon; Troy Baker y coma; Nolan North Talk Creativity & coma; Proceso y coma; y The Last of Us Parte 2

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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MomoCon 2018 y colon; Troy Baker y coma; Nolan North Talk Creativity & coma; Proceso y coma; y The Last of Us Parte 2 - Juegos
MomoCon 2018 y colon; Troy Baker y coma; Nolan North Talk Creativity & coma; Proceso y coma; y The Last of Us Parte 2 - Juegos

Troy Baker y Nolan North son dos de los actores de voz más famosos del planeta. Aunque han trabajado en otras áreas fuera de los videojuegos, ambos son más conocidos por su trabajo en series como Inexplorado, El último de nosotrosy Dios de la guerra, Sólo para nombrar unos pocos.


En MomoCon 2018 en Atlanta, GA, el dúo se tomó un momento del día para hablar con los medios sobre creatividad, proceso y un poco sobre El último de nosotros: Parte 2.

Aunque Baker obviamente no podía hablar específicamente de la historia o la trama de El último de nosotros: Parte 2 para que no incurra en la ira del vicepresidente de Naughty Dog, Neil Druckman, estaba capaz de hablar de cómo el juego se compara con el original.

La conversación sobre qué El último de nosotros: Parte 2, o incluso si iba a haber una segunda parte, ha sido, obviamente, una conversación de cinco años. Comenzó en los BAFTA un año en Londres fuera de un bar a altas horas de la noche, y Neil dijo: 'Creo que tengo una idea'. Y en ese momento no lo sabía, y tal vez él lo sabía, pero no tenía idea de que íbamos a hacer [una secuela] o no ...

[El último de nosotros: Parte 2] no se compara [a El último de nosotros parte uno]. No se puede comparar. Cuando empezamos a comparar, fallamos. Así que de ninguna manera se compara con El último de nosotros parte uno. Es la segunda parte. Es una continuación de la historia. No es una comparación.


Pasando de títulos específicos y entrando en un territorio más generalizado, tanto North como Baker también se refirieron a lo que significa ser creativo al actuar con voz, así como a la forma de canalizar la personalidad en una amplia gama de personajes y roles.

Cuando se le preguntó cómo asumir los personajes establecidos y al mismo tiempo proporcionar algo nuevo en cada actuación, Baker y North dijeron que hay dos cosas importantes que recordar: ser el personaje que se ha escrito pero también ser uno mismo. Poner piezas de tu personalidad en cada personaje que interpretas hace que el rendimiento sea aún más creíble.

Baker dijo que es muy importante honrar al personaje y no tratar de mejorarlo. Cuando los actores de voz intentan mejorar los personajes compitiendo con ellos mismos o con otros actores, el desempeño no es tan genuino.

North se hizo eco de ese sentimiento, diciendo que es importante


Imparte tu propio sentido de quién eres ... Si estás interpretando a un personaje llamado Mark, no digas "¿Cómo camina y piensa Mark?", Es como 'OK, es Nolan quien resulta ser Mark' .

Nathan Drake era solo yo. Y por alguna razón [Naughty Dog] me eligió.

El dúo también se refirió al trabajo con escritores y directores para lograr una visión colectiva específica. Permaneciendo dentro y aventurándose fuera de los límites de un guión o historia, hablaron sobre la importancia de la flexibilidad, la creatividad y la relación escritor / director / actor.

Nolan dijo

Se te ocurren ideas. Hubo un par de veces que hicimos cosas en las que está escrito y dijimos 'Deberías tomar mi línea y yo tomaré la tuya' porque parece que [un personaje diría eso sobre el otro]. Afortunadamente, trabajamos con mucha gente, buenos escritores, que también son lo suficientemente humildes como para decir 'Sí, es una buena idea. Cambia eso '.

Una buena relación director / actor ... les darás lo que hay en la página, lo que ellos quieren, y luego te dejarán ir, "¿Podemos intentar algo?" Y ellos van, "Sí, vamos a rodar a uno. ' Pueden decidir más tarde en la edición [si funciona o no]. Pero para que estén lo suficientemente tranquilos como para decir: 'Sí, me diste lo que creo que necesito, muéstrame lo que estás pensando y podría cambiar mi opinión' ... es una colaboración.

Baker estuvo de acuerdo, diciendo

Un buen director se dejará sorprender y permitirá que su visión sea fluida ... Siempre menciono a Neil Druckman porque le preguntará: '¿Qué piensa?', Pero tiene una respuesta en el bolsillo trasero. Su objetivo no es guiarlo a su respuesta, su objetivo es comprender su respuesta. Eso es lo que, fundamentalmente, creo que lo hace un muy buen director porque está realmente abierto a su interpretación de su idea.

Un escritor precioso solo es precioso porque temen que esa línea sea la última línea buena que escriban. Si son un buen escritor, no les importa. Literalmente están teniendo que eliminar las buenas ideas. Son como, 'No me importa si cambias esa línea porque tengo otros mil detrás'. Así que ten cuidado con los escritores preciosos.

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Gracias a Nolan North y Troy Baker por tomarse el tiempo para reunirse con los medios de comunicación y todos los fantásticos creadores de contenido en MomoCon 2018 el pasado fin de semana.

Asegúrate de visitar Retro Replay en YouTube, donde Baker y North interpretan algunos de los mejores éxitos de los juegos, como hombre araña para NES y Secreto de mana para el SNES. El programa semanal está programado para emitir su cuarto episodio el 31 de mayo.

Manténgase sintonizado con GameSkinny para más noticias e información sobre El último de nosotros: Parte 2, así como los otros juegos en los que están trabajando actualmente North y Baker, incluidos Call of Duty: Black Ops 4, Temerosoy Deathstranding.