Uno de los mayores atractivos de la serie. XCOM es lo fácil que es apegarse a un personaje. Siempre es divertido ver que ningún novato que hayas reclutado logre una y otra vez una hazaña increíble y asciende en las filas de tu ejército para convertirte en el asesino de alienígenas más grande y malo del bloque. Modder RealityMachina tuvo la brillante idea de llevar este adjunto un paso más allá y creó un mod para el juego que permite un sistema de "puntaje de compañero de escuadrón" que permite a los compañeros de equipo que trabajan bien para desarrollar vínculos que brindan beneficios a los escuadrones que confían entre sí , Similar a Emblema de fuegoEl sistema de soporte de Bond.
Los personajes se ganan afecto entre sí haciendo cosas como llevar a un soldado herido a un lugar seguro, estabilizar a un aliado caído o curar las heridas de un amigo. Después de un tiempo, los compañeros de equipo obtienen beneficios cuando trabajan juntos, lo que permite aumentar el daño, la precisión y otros atributos.
Sin embargo, desde XCOM nunca ha sido una serie para simplemente entregarle todo, también hay algunos riesgos involucrados con este proceso. Se incluyen sanciones en caso de que caiga un amigo, como que el miembro superviviente obtenga un estado de sacudida, lo que reducirá su estadística de fuerza de voluntad durante un período de tiempo.
Actualizaciones como estas son las que hacen juegos como XCOM 2 Tan estupendo. Será interesante ver qué otras ideas tiene para nosotros la comunidad. Si tenemos suerte, tal vez veamos una secuela del famoso mod para el primer juego La guerra larga, que incluso el desarrollador ha descrito como "un tutorial de 20 horas para Long War".