Carbine Games, los creadores del MMO. Estrella salvaje, anunció hoy que el juego se jugará gratis este otoño. El juego ha luchado para ganar suscriptores, y mantenerlos, desde su lanzamiento en 2014. PC Gamer citó ingresos menores a £ 30 millones (menos de $ 45.89 millones) para el juego el año pasado, lo que puede ayudar a explicar la transición al juego gratuito.
El juego completo será gratis el próximo otoño, y habrá paquetes de recompensa dentro del juego para la lealtad y para aquellos que se suscriban desde ahora y la conversión también estará disponible. Se agregarán monedas adicionales (con la opción de dedicar tiempo para molerlas o gastar dinero real), así como una tienda de lealtad con su propia moneda para aquellos que mantienen una membresía mensual opcional.
Esta membresía también tendrá recompensas de XP de artículo, elaboración y bonificación. Otra tienda separada dentro del juego también tendrá artículos cosméticos y de conveniencia.
Con el fin de hacer que el juego sea una mejor experiencia para los jugadores que se unen cuando el juego es gratis, Carbine Games también planea simplificar las estadísticas de jugadores y elementos, y desbloquear todas las ranuras en el sistema Amp. Es probable que se reduzca la dificultad de las mazmorras y el contenido de mundo abierto y que se mejore el tutorial del juego.
Con esto en mente, los pensamientos de otros MMO, tales como Mundo de Warcraft, ir libre a jugar. Se rumorea que este modelo de negocio vendrá finalmente para el juego basado en suscripción, ya que ya ofrece una tienda dentro del juego y el juego es gratis para jugar hasta el nivel 20 (aunque esto ofrece poco del contenido real del juego). De manera similar, aunque los jugadores deben comprar el juego base, no se necesita suscripción para The Elder Scrolls Onliney Final Fantasy XIV Actualmente ofrece pruebas gratuitas.
Porque tiene Guau tenido tanto éxito como un juego basado en suscripción, y no Estrella salvaje? El mundo de Warcraft Los números de suscripción han ido disminuyendo desde los días de Ira del rey Lich, sin embargo. Solo el tiempo dirá cuándo, y si, otras compañías decidirán adoptar un modelo de negocio similar para sus MMO.