Cobertura de la reunión de PlaySkinny para PlayStation aquí & excl;

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Cobertura de la reunión de PlaySkinny para PlayStation aquí & excl; - Juegos
Cobertura de la reunión de PlaySkinny para PlayStation aquí & excl; - Juegos

Nota del editor: ¡cobertura minuto a minuto de la reunión de PS4 del 20 de febrero! Muchísimas gracias a Polvati por las increíbles actualizaciones, imágenes y video.

los Reunión de playStation Faltan poco más de dos horas, ¡y aquí en GameSkinny estamos listos! Publicaremos información actualizada a medida que se lleve a cabo durante la reunión aquí mismo. Sí, aquí mismo! Así que siéntate y ponte tu sombrero de promoción, porque va a ser una larga espera desde ahora hasta entonces.


Con el comienzo de una nueva generación de consolas realmente sobre nosotros, toda la especulación sobre los puntos de precios, el poder técnico, lo que está "en la caja" y el hecho de que los desarrolladores encuentren que confiarán en Sony serán contestados.

El flujo de la reunión en sí se puede encontrar en el Sitio web de PlayStation 2013. Así que preparémonos y nos veremos en esta página (y en la GameSkinny Twitter) de nuevo en 6PM EST para actualizaciones en vivo en el PlayStation Meeting 2013!

La reunión comienza en 30 minutos, prepárate!

5:40 pm: ¡La transmisión oficial está en vivo! Encuéntralo aquí. Actualiza esta página cada minuto para actualizaciones constantes!


5:50 p.m. 10 minutos para el final La transmisión ha estado reproduciendo el video promocional original de PlayStation 2013 desde su lanzamiento.

6:00 pm: ¡La corriente está oficialmente arriba!

6:01 pm: Vista de la conferencia y sus múltiples pantallas, se muestra video promocional. Historia de la Playstation?

6:03 pm: Andrew House toma el escenario.

6:05 pm: "El jugador es el punto focal de nuestros esfuerzos" - Andrew House

6:06 pm: "La Vita es lo suficientemente poderosa como para mejorar la experiencia de juego en la sala de estar".

6:09: PlayStation 4 anunciado!

6:10: "Una idea fundada en una convicción que los jugadores no solo esperan ... sino que merecen".

6:11: Mark Cerny, nombre detrás de Crash Bandicoot, toma el escenario.


6:14: Mark Cerny habla muy apasionadamente sobre la accesibilidad de la PS4 para desarrolladores y jugadores.

6:16: PS4 tiene una "arquitectura de PC supercargada", X86 GPU, CPU mejorada, memoria unificada de 8 GB, disco duro local.

6:17: Controlador dual shock 4 revelado.

6:18: Se muestra la demostración de Unreal Engine 4.

6:19: GDDR5 RAM, como todos esperábamos de fugas!

6:20: PlayStation 4 dependerá más de la GPU que la CPU.

6:21: Cerny viene Maña título mostrado.

6:23: PS4 para ser orientado al consumidor.

6:24: Puede descargar y actualizar juegos cuando la unidad está apagada o mientras juega. Los títulos digitales se pueden descargar mientras se reproducen.

6:25: Nueva interfaz mostrada. Capturas de pantalla que vienen!

6:26: Integración de redes sociales entre la consola y otros servicios / hardware, incluidos teléfonos inteligentes y tabletas.

6:28: "Desarrollado enfocado" - ¡ha sido demasiado largo!

6:29: Cerny presenta al CEO de Gaikai, David Perry.

6:32: Gaikai en PlayStation Store permitirá el juego instantáneo.

6:32: Gaikai se asoció con Facebook y Ustream.

6:33: PS4 podrá transmitir en vivo a los amigos. Los amigos pueden publicar comentarios e interactuar con usted a través de la interfaz.

6:36: Juego remoto integrado en PS4 a través de Vita. Transición instantánea de PS4 a Vita para títulos de juegos remotos.

6:37: Gaikai integrado en la arquitectura PS4, actúa como servidor cuando interactúa con Vita.

6:38: Perry comienza a hablar de PlayStation Network.

6:39: "¡Todo en todas partes!"

6:40: Video de las opiniones de los desarrolladores sobre la PS4 que se muestra. ¡Publicaré el video cuando esté disponible!

6:43: "De cara al futuro, las experiencias de juego integradas te seguirán a donde vayas".

6:44: Te permite grabar cualquier juego y compartirlo al instante. PS4 para estar siempre en línea?

6:45: Michael Denny toma el escenario.

6:47: Herman Holth toma el escenario.

6:48: Killzone Shadow Fall ¡remolque! Vista aérea de la ciudad, se ve absolutamente impresionante.

6:56: Killzone Shadow Fall El tráiler termina.

6:57: Matt Southern, de los estudios Evolution, toma el escenario y presenta el juego de carreras basado en equipos "DriveClub'.

7:01: Imágenes de DriveClub; Las texturas cambiarán cuando se muevan o se toquen.

7:02: DriveClub remolque comienza, muestra la interfaz del equipo elegante.

¡Mira el Twitter de GameSkinny para capturas de pantalla!

7:05: Nate Fox de Sucker Punch toma el escenario, segundo hijo infame remolque comienza

7:08: "La profundidad de juego dará nuevos niveles de inmersión".

7:09: Trenza dev Jonathan Blow toma el escenario.

7:10: Trenza El nuevo juego independiente de dev's The Testigo Anunciado en exclusiva para PS4.

7:12: El testigo remolque comienza Echa un vistazo a nuestro enlace de Twitter arriba para capturas de pantalla.

7:15: David Cage, de Quantic Dream, toma el escenario: "Lograr que los jugadores se involucren emocionalmente es el Santo Grial de todos los creadores de juegos".

7:18: 'Más alláLos personajes contarán con 30,000 polígonos.'

7:19: "Los creadores de PlayStation 4 podrán ignorar las limitaciones tecnológicas, [...] ahora solo estamos limitados por nuestra imaginación".

7:20: Alex Evans de Media Molecule toma el escenario.

7:23: Media Molecule mostrando el controlador de movimiento de forma libre demo de escultura. Escultura en tiempo real se ve muy bien.

7:25: Demostración 3D de lo que fue creado y grabado en una sola toma siendo mostrado. ¡Muy agradable!

7:26: "PlayStation 4: La consola creativa"

7:27: Andrew House vuelve a subir al escenario.

7:27: Yoshinori Ono toma el escenario.

7:31: Ono: "Hemos estado trabajando duro en un nuevo motor para PlayStation 4"

7:31: "Este nuevo motor con nombre en código Panta Rhei nos permitirá tomar el diseño del juego en direcciones completamente nuevas".

7:32: Nuevo título de trabajo de Capcom. En el fondo siendo mostrado.

7:33: En el fondo se ve .. Almas oscuras-esque?

7:35: Yoshihasa Hashimoto de Square Enix toma el escenario.

7:35: "Este es un evento histórico para la industria del juego".

7:36: Se muestra la nueva demostración de tecnología de Square Enix. Motor luminoso, ¡¿Eres tu?!

7:38: Luminoso se ve tan increíble como se esperaba!

7:40: ¡Es el sueño de un desarrollador de juegos! ", En referencia a la PS4.

7:41: Shinji Hashimoto toma el escenario.

7:42: Hashimoto: "Hoy solo tengo una cosa que decir [...] que nos estamos preparando para el desarrollo de un título de Final Fantasy. ¡Esté emocionado por el E3 este año!"

7:43: Yves Guillemont de Ubisoft toma el escenario.

7:44: "Los jugadores van a estar súper emocionados por la PS4"

7:45: Jonathan Morin toma el escenario.

7:46: perros guardianes el tráiler comienza ".. los juegos nunca han sido tan atractivos"

Me gustaría hacer una observación personal de que este en vivo. perros guardianes El trailer es una de las cosas más bonitas que he visto en mi vida. Recordatorio de revisar nuestra Gorjeo para capturas de pantalla.

7:52: Chris Metzen de Blizzard toma el escenario.

7:52: "Blizzard y Sony han entrado en una asociación estratégica".

7:54: "Estoy muy complacido esta noche en anunciar el juego que Blizzard Entertainment traerá a la PlayStation 4" - diablo 3

7:55: diablo 3 Llegando a PS3 y PS4.

7:57: Eric Hirshberg de Activisions toma el escenario.

7:59: ¡Bungie llega a PlayStation 4!

7:59: De Bungie Destino Dirigiéndose a la PS4.

8:00: Jason Jones de Bungie: "Hemos construido un mundo en línea persistente donde los jugadores crecen y personalizan a sus personajes".

8:01: El personal de Bungie, incluido el presidente Harold Ryan, sube al escenario.

8:02: Exclusivo Destino contenido para los propietarios de PS4.

8:03: Andrew House: "La llegada de PlayStation 4 presenta una oportunidad para evolucionar dramáticamente la experiencia de juego"

Con el cierre de PlayStation Meeting, ¿te impresionó? Parece que Sony realmente va a presionar para ser más amigable con los desarrolladores y más social con la PS4, un cambio real del entorno mayormente antisocial que ves en la PS3.

¿La PS4 realmente empujará los límites? A juzgar por los comentarios de los desarrolladores, realmente podríamos esperar un cambio revolucionario en la forma en que jugamos e interactuamos con nuestras consolas de esta generación. ¡Descubriremos esta temporada de vacaciones!