Si alguna vez te has sentido un poco tenso o agresivo después de unas pocas horas de jugar a tu tirador favorito, puede que no sean las armas y la violencia lo que te haya irritado.
Según un nuevo estudio de la Universidad de Oxford, la agresión que se siente después de jugar ciertos videojuegos está más probablemente vinculada a la mecánica del juego que a su violencia.
"El estudio no dice que el contenido violento no afecte a los jugadores", dijo el coautor, Richard Ryan, a la BBC News. "Pero la agresión se debe a que no se siente en control ni es incompetente mientras juega".
El estudio estaba compuesto por seis pruebas diferentes, una de las cuales implicaba una versión modificada, no violenta de Half-Life 2. Esta versión, en la que el jugador marca a los enemigos para hacerlos desaparecer en lugar de matarlos, se probó junto con el juego original. Algunos jugadores también recibieron un tutorial de antemano para que pudieran familiarizarse con los controles y la mecánica.
Si bien los investigadores no notaron una diferencia entre los jugadores violentos y no violentos, sí notaron que los jugadores que siguieron el tutorial tenían menos probabilidades de mostrar agresión que los que no lo hicieron.
"Si los jugadores se sienten frustrados por los controles o el diseño del juego, pueden terminar sintiéndose agresivos", dijo el Dr. Andrew Przybylski, del Oxford Internet Institute. "Esta necesidad de dominar el juego fue mucho más importante que si el juego contenía material violento ".
El Dr. Przybylski señala que se necesita más investigación, pero los hallazgos iniciales de su estudio ciertamente ofrecen una perspectiva interesante sobre el debate sobre la violencia y los videojuegos.