Feliz cumpleaños "raro" Minecraft Edición 360! Sí, verdaderos creyentes, el 9 de mayo de 2012, Minecraft Fue lanzado para la Xbox 360 y en los dos cortos años desde entonces. Minecraft Ha disfrutado de un enorme éxito.
Minecraft se lanzó originalmente en PC en formato alfa el 17 de mayo de 2009 y luego se lanzó por completo el 18 de noviembre de 2011. La Edición 360 se lanzó hace dos años y se convirtió en el juego de arcade de Xbox Live más vendido en marzo de 2013. En este momento , Minecraft La edición 360 ha superado los 12 millones de copias. No nos olvidemos de nuestros amigos de Sony tampoco. El 17 de diciembre de 2013, la Playstation 3 lanzó su propia Minecraft Versión y desde entonces ha vendido más de un millón de copias.
Este año, para celebrar su segundo cumpleaños, Rare, la compañía responsable de títulos estelares como Ojo dorado para Nintendo 64 y Viva Piñata para Xbox 360 - ha lanzado un nuevo paquete de carátulas para descargar de forma gratuita.
Titulado "2nd Birthday Skin Pack", incluye una combinación de nuevas pieles junto con algunos relanzamientos de las más antiguas. Un ejemplo de esto es Pretztail. Este personaje ahora luce nuevas orejas puntiagudas y una cola borrosa (o al menos Minecraftversión de mullida).
El paquete de la piel contiene lo siguiente:
- Desde el Banjo-Kazooie Serie: Gruntilda, Kazooie y Banjo-Kazooie.
- Desde Viva Piñata: Horstachio, Pretztail, y Fudgehog
- Desde el Conker series: Conker (Bad Fur Day) y Conker (Live & Reloaded)
También se incluye una copia de seguridad por un tiempo limitado en el "1st Birthday Skin Pack", que contiene un total de 23 máscaras que incluyen Sheep In A Suit, Party Cow y Ender Dragon.
Este paquete solo estará disponible desde el 9 de mayo hasta el 18 de mayo, por lo que si no lo ha agarrado todavía, vaya a buscarlo antes de que desaparezca.
Yo, por ejemplo, fui un adoptador tardío en el maravilloso juego que es Minecraft. No entré en él hasta aproximadamente un año después de su lanzamiento en Xbox 360, y eso fue después de ver al hijo menor de mi novia jugarlo sin parar durante un mes.
Seguí viéndolo tocarlo y dije "Bah, qué demonios, lo intentaré". Poco después de comenzar en el modo creativo del juego, fui yo quien no pudo dejarlo por un mes.
Como lo sugieren los números de ventas, esta es una maravillosa pieza de software en la que puede hacer cualquier cosa que pueda imaginar y, a continuación, algunas, incluso con las herramientas limitadas a su disposición. Incluso tuve la idea de desafiarme con la construcción de una réplica a escala 1: 1 del Normandy SR2 de Mass Effect 2 & 3, y tengo que decir que me impresioné con lo que logré. En el gran esquema de lo que he visto construir a otras personas, no es mucho. Algunas capturas de pantalla de lo que he construido: