Microsoft revertirá la política de autoedición para Xbox One confirmada

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Microsoft revertirá la política de autoedición para Xbox One confirmada - Juegos
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ACTUALIZACIÓN DE NOTICIAS: Microsoft confirma los rumores a Kotaku. Aquí está la declaración oficial:


Nuestra visión es que cada persona puede ser un creador. Que cada Xbox One pueda ser utilizada para el desarrollo. Que cada juego y experiencia puede aprovechar todas las características de Xbox One y Xbox LIVE. Esto significa auto-publicación. Esto significa Kinect, la nube, los logros. Esto significa gran descubrimiento en Xbox LIVE. Tendremos más detalles sobre el programa y la línea de tiempo en gamescom en agosto.

Artículo original:

Microsoft anunció en junio pasado que los desarrolladores independientes no podían publicar sus juegos en Xbox One a menos que el desarrollador fuera patrocinado por un editor. Esto significaría que los desarrolladores independientes que solo podían permitirse la autoedición se quedarían al margen. Sin embargo, parece que este no será el caso.

Según un informe de GameInformer, Microsoft realizará una anulación de esta política que permitirá que los desarrolladores independientes se publiquen automáticamente. Además, Microsoft va a renovar su sistema de certificación, lo que lo hace más parecido a iTunes, donde la gente solo verá los términos de las violaciones de servicio y los principales errores, en lugar de rastrear todo el código de un juego. La Xbox One también podrá ponerse en "modo de depuración", lo que ayudará a los desarrolladores a probar sus juegos.


Todo esto es un intento de Microsoft por obtener más soporte para Xbox One, que muchos desarrolladores independientes, como Lorne Lanning de Oddworld fama, ya han rechazado debido a las políticas restrictivas para desarrolladores independientes. Dijo a principios del mes pasado en una entrevista con Eurogamer:

¿Por qué necesitamos un editor cuando autofinanciamos nuestros juegos, construimos nuestra propia IP, administramos nuestra propia IP y entregamos casi dos millones de unidades en línea a medida que los editores independientes venden, no descargas gratuitas? ¿Por qué? ¿Qué nos pasa?

Ahora que Microsoft está revirtiendo muchas de las políticas de las que todos nos hemos quejado, ¿eso hace de la Xbox One una posible compra a finales de este año? Posiblemente, pero debemos recordar los planes originales de Microsoft para Xbox One y saber que siempre podrán implementar esos planes más adelante en el futuro.


Entonces, ¿qué piensas acerca de que Microsoft revierta sus políticas de autoedición? ¡Comenta abajo!