Microsoft solo se preocupa por la línea inferior & coma; No los jugadores

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
Anonim
Microsoft solo se preocupa por la línea inferior & coma; No los jugadores - Juegos
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Aquellos de ustedes en la escuela de negocios responderán, "Bueno, de curso se preocupan por la línea de fondo. Están en el negocio, después de todo ".


Y, obviamente, Sony y Nintendo también se preocupan por el resultado final. Si el resultado final no es optimista, las cosas van mal para todos los involucrados, incluidos los jugadores. Sin embargo, como mencioné en un editorial reciente, la reputación de Microsoft ha sufrido a lo largo de los años, debido en parte al hardware de mala calidad y la falta de software (a veces), y en parte a esto:

Es el dinero primero, los jugadores segundo con Microsoft. Siempre ha sido y siempre será.

No se moverán a menos que vean pérdidas o tengan datos internos que pronostican pérdidas

El año pasado, cuando se anunció inicialmente la Xbox One, la mayoría de los jugadores estaban simplemente furiosos. Las políticas programadas para el sistema de próxima generación de Microsoft no fueron bien y durante un tiempo, la PlayStation 4 se escapó con el concurso de popularidad. Recuerdo claramente una cierta encuesta de Facebook que en realidad tuvo que detenerse antes de que finalizara oficialmente, porque la PS4 tuvo algo así como el 92 por ciento de los votos. Fue ridículo.


Microsoft no respondió de inmediato. No dijeron nada, de hecho. Esperaron a ver cuán mal se pondrían las cosas, y solamente cuando finalmente decidieron que el lanzamiento de Xbox One iba a ir mal, decidieron hacer algunos cambios. Garantizo que no iban a hacer nada a menos que un estudio interno regresara diciendo: "Cambie esto o pierda dinero".

La parte más molesta es que Microsoft jugó la tarjeta de "escuchamos a nuestros jugadores" cuando revirtieron esas políticas. ¿Por qué alguien creería tal mierda en ese punto? Esas ideas para la consola cuando se anunció por primera vez son un ejemplo perfecto de cómo Microsoft ve al público del juego: como nada más que consumidores. No se trata de satisfacerlos; Se trata de ganar tanto dinero como sea humanamente posible. Sí, es por eso que nos han cobrado varios cientos de dólares por cada nueva actualización de Windows durante años.


No mucho después del anuncio de $ 399, llega la fecha de lanzamiento de Halo 5. Si bien es cierto que todas las plataformas tienen franquicias que son vacas de efectivo definidas, no es irónico que Microsoft haya bajado el precio del sistema. primero y entonces anunció una fecha para su única franquicia más grande. Honestamente, esto es lo que hacer.

Sí, todas las empresas tratan de hacer la mayor cantidad de dinero posible. Ese es el objetivo, por supuesto. Dicho esto, hay una razón por la cual ciertas compañías tienen cierta reputación entre la población consumidora y por qué Microsoft tiene la reputación que tiene entre los jugadores. Aquellos que prestan atención saben que Microsoft nunca hubiera revertido o rescindido ninguna política anunciada originalmente con Xbox One si pensaran que el lanzamiento estaría bien.

Y ahora, seis meses de quejas después del lanzamiento, M $ "responde" nuevamente

Forzarnos a comprar Kinect con Xbox One fue un movimiento tonto para empezar. Le dio a la competencia una ventaja de $ 100 y, en realidad, Kinect no fue suficiente para anular esa diferencia de precios. Ni siquiera cerca. Si Microsoft hubiera lanzado dos versiones del sistema, una con Kinect y otra sin, estoy seguro de que actualmente tendrían el liderazgo en los EE. UU., Y que la brecha de la próxima generación en otros territorios no sería tan grande como ahora.

Microsoft obviamente también lo vio de esta manera, y una vez más, van y juegan al caballero blanco. ¿Viste ese artículo en su sitio hablando de cómo están dedicados a dar a los jugadores "opciones"? ¿Sí? ¿Cuánta "opción" nos diste cuando anunció la Xbox One? ¿Cómo de nazi fueron las advertencias que acompañaron a una compra de Xbox One? Ya sabes, los que tenías que abandonar si ibas a conseguir nadie para comprar la consola?

Si estuvieras dando opciones, nunca habrías revelado la Xbox One como tal. Nunca nos habrías obligado a comprar Kinect desde la misma puerta, y Lo mantuve así durante seis meses..

Y oye, aquí hay algo más que recordar: la Xbox 360 fue catastróficamente mala en términos de confiabilidad. Los informes de tasas defectuosas del 30-35 por ciento de los principales minoristas inundaron Internet; muchos jugadores pasaron por dos, tres, cuatro e incluso más 360s. No todo el mundo acaba de arreglarlos después del "Anillo rojo de la muerte"; de hecho, no se sabe cuántos compraron nuevamente el sistema.

¿Eso no mantuvo las ventas altas? ¿Por qué crees que tomó más de tres años ¿Para que Microsoft implemente un programa para lidiar con este problema? Bueno, porque ese problema de RRoD se agregó a las ventas, ¿no es así? Algunos escépticos dicen que es la misma teoría detrás de los hospitales en estos días; brinde a los pacientes algo para lidiar con un problema, solo para causar cuatro problemas más que los obligan a regresar y darle más dinero al hospital.

Pero, de todos modos, el punto es el siguiente: dada toda la evidencia, no puedo imaginar cómo Microsoft no tiene ni siquiera peor reputación.