Durante el evento de Microsoft Windows 10 de octubre, se presentó una nueva gama de auriculares de realidad virtual para PC.
En la imagen de arriba, los auriculares se fabricaron en colaboración con los "principales fabricantes de PC" y estarán disponibles en algún momento de 2017, con precios que comienzan en $ 299. Algunos de estos socios se citan para incluir HP, Dell, Lenovo, Asus y Acer.
Estos auriculares se promocionan como sin cámara, con "sensores de seguimiento de adentro hacia afuera" que eliminan la necesidad de cámaras externas. Sin embargo, todavía están conectados a la PC.
Los auriculares no deben mezclarse con los Microsoft HoloLens existentes, que en su lugar incluyen realidad aumentada: proyectan imágenes en el mundo real, en lugar de mostrar un entorno virtual totalmente autónomo. Además, a pesar de que Microsoft trabajó con Oculus Rift en el pasado, estuvieron completamente ausentes de este evento y, presumiblemente, no son socios para estos dispositivos.
Además de los auriculares, el evento de Microsoft se centró principalmente en la transición del mundo digital a 3D a través de una combinación de HoloLens, una nueva tecnología Microsoft Surface y VR. Un video del evento completo está disponible, pero tenga en cuenta que dura dos horas y cubre muchos temas diferentes.
HoloLens proporciona un enfoque diferente al concepto de VR que no está relacionado en gran medida con los juegos, pero que, sin embargo, es fascinante de ver. Ser capaz de proyectar hologramas digitales en una visión transparente del mundo real tiene todo tipo de aplicaciones potenciales. Puedes aprender más sobre HoloLens en el sitio oficial.
Con el objetivo de que estos auriculares VR sean asequibles y fáciles de usar, ¿veremos una variación de los nuevos dispositivos que vienen a la Xbox One? La consola ya ejecuta una variante del sistema operativo Windows 10 central, y si bien la funcionalidad no es idéntica, puede que no sea exagerado imaginar que tal movimiento suceda en el futuro para competir con PlayStation VR.
En este momento, la información sobre los dispositivos es limitada, por lo que lo mantendremos informado cuando sepamos más.