Melee Pro Hungrybox habla sobre la historia y la coma del juego; Futuro y coma; and Going eSports Full-Time

Posted on
Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
Anonim
Melee Pro Hungrybox habla sobre la historia y la coma del juego; Futuro y coma; and Going eSports Full-Time - Juegos
Melee Pro Hungrybox habla sobre la historia y la coma del juego; Futuro y coma; and Going eSports Full-Time - Juegos

Juan "Hungrybox" Debiedma es un veterano Super Smash Bros. Melee jugador y casi unánimemente considerado como el mejor jugador de Jigglypuff de todos los tiempos. Patrocinado por Team Liquid, actualmente se encuentra en el puesto # 2 en el internacional Super Smash Bros. Melee Rango. Habiendo dejado su trabajo como ingeniero en octubre en busca de una carrera a tiempo completo en eSports, Debiedma se está preparando para luchar por ese puesto # 1 en 2017.


Después de sufrir una fractura menor en su dedo índice, Hungrybox hizo que la colocación de su semilla de Génesis 4 se moviera del segundo al quinto. Este movimiento lo colocó en un tramo más difícil, pero el resistente Smasher todavía se redondea en el 4to lugar en el torneo.

Hungrybox dedica la mayor parte de su tiempo libre a sus fanáticos, pero me las arreglé para enganchar una hora de su tiempo para hablar sobre el futuro de la comunidad, Génesis 4 y la "nueva" dirección de Nintendo.

Bryant Pereira (BP): Pelea confusa sólo se está volviendo más popular. La escena se está agrandando, los grupos de premios están creciendo y los jugadores están mejorando. Lo que distingue específicamente Pelea confusa de otros juegos de deportes electrónicos, ¿y qué hará que dure otros 15 años?

HungryBox (HB): Yo creo que De Melee La historia va a determinar su futuro. Es un juego raro, es altamente competitivo, tiene una gran profundidad y nunca fue pensado para ser jugado en línea en primer lugar. Así que cuando los jugadores de la vieja escuela querían competir entre sí y ver quién era el mejor, no podías hacerlo detrás de una pantalla. Tuviste que ir en persona y competir en un lugar real y conocer a tus oponentes cara a cara. Había un aspecto muy humano en cuanto a mejorar y apoyarse mutuamente.


Por supuesto, siempre hay rivalidades y conversaciones de mierda y todo eso, pero lo que está bien de Pelea confusa es el hecho de que los propios jugadores organizaron los eventos y fueron las bases para comenzar ... crearon un entorno donde las personas se sienten bienvenidas, en su mayor parte, y donde las personas desean mejorar de forma masiva. Quieren ser reconocidos por sus compañeros por su habilidad, y se convierte en una subida muy divertida para hacerlo.

Porque Pelea confusa no es exactamente un juego que puedas dominar en un día, toma años dominar - y eso es lo que lo hace tan interesante. Ese algo puede ser tan intrincado como el ajedrez pero tan entretenido como, ya sabes, ver UFC. Lo que hace Pelea confusa única de los otros juegos de Smash es esa velocidad, esa capacidad de moverte como realmente quieras moverte y cómo quieres expresarte en el juego.


BP: A diferencia de otros grandes eSports, Pelea confusa no recibe ningún parche ni actualizaciones, por lo que los jugadores solo pueden seguir investigando más a fondo lo que ya tienen. Donde ves Pelea confusa en el camino en términos de potencial desbloqueado?

MEDIA PENSIÓN: Bien, Pelea confusa fue parcheado solo una vez - oficialmente entre NTSC y PAL. Fueron principalmente los nerfs que lo hicieron, y fue un intento de hacerlo. Creo que si siguieran lanzando una nueva versión cada año tendríamos una muy diferente Pelea confusa de lo que hay ahora mismo. Pero tienes razón, [la] versión NTSC ha estado sin parchear durante 15 años. Así que ahora, comenzamos a descubrir cosas nuevas, aspectos nuevos del juego que la gente no sabía que existían. La caída de escudos es un buen ejemplo que se descubrió hace un par de años, pero no se utilizó hasta hace poco.

Es como [los desarrolladores] ponen todos estos aspectos únicos de un juego de lucha sin lanzarlo en una guía o decirle a la gente cómo hacerlo. Es como si supieran que el juego existiría durante tanto tiempo y, finalmente, la gente lo descubriría y lo resolvería. Pero se necesitó una comunidad tan grande y con tanta pasión para profundizar en el juego.

Ahora tenemos datos de cuadros para todo; los buscadores de datos que entran en el juego y cuentan los fotogramas y píxeles individuales que tiene un movimiento determinado. Todos estos datos permiten que un nuevo jugador mejore mucho más rápido que cuando salió el juego por primera vez. Por lo tanto, tenemos muchos jugadores nuevos y capaces de competir, incluso con los mejores jugadores, Syrox es un buen ejemplo.

El mayor recurso nuevo, y el indicador evidente de que esta es una de las comunidades más apasionadas para el juego que jugamos, es que los miembros de la comunidad se crearon en línea. Pelea confusa. Anther fue un jugador que creó Smash Ladder, un sitio web que te permite hacer coincidir a otras personas, y luego a todo el Faster Pelea confusa y la comunidad Dolphin creó un emulador que no solo lo emula a la perfección, sino también para que puedas jugar contra otras personas en todo el mundo. Esa es una empresa masiva y te muestra lo increíble que puede ser la comunidad.

BP: Así que dejemos esto a un lado: la gente estaba preocupada por su lesión en el dedo causada por el dodgeball, e incluso con una siembra más difícil, pudo demostrar que esto no fue más que un pequeño contratiempo al ubicarse en 4º en Génesis 4. ¿Cómo ¿Te sientes acerca de los organizadores del torneo cambiando las semillas para los participantes? ¿No solo en tu propia situación, sino también para otros jugadores?

MEDIA PENSIÓN: Te mostraré esto primero. El*Levanta el plato de sopa con el dedo índice fracturado.*] No pude hacer eso hace cinco semanas. Es una fractura muy pequeña que se curó muy rápidamente, como le dije que lo haría. ¿Estaba jugando perfecto con el dedo roto? Tal vez no, pero no hay manera de saberlo, porque aunque tuve que cambiar a mi agarre del dedo medio, era una empresa completamente nueva.

Tuve que volver a aprender un montón de opciones de movimiento ... escudo cayendo, cancelación de L, lavado de ondas, todo eso. Cuando estuve en el soporte, solo perdí contra Mang0 ... y Mang0 otra vez. Perdí contra Mang0 dos veces en Génesis 4 y obtuvo el segundo lugar. Así que, en el peor de los casos, sigo pensando que merecía un tercer sembrado, que es lo que dije que debería haber obtenido. También hice 3-0 en ese torneo, que no he hecho en todo un año.

Mi punto es que los resultados entre paréntesis no son indicadores adecuados de qué tan bien está jugando alguien debido a una lesión. Pelea confusa en el nivel superior es una variante tan grande que puedes perder porque te superaron, no solo porque estás jugando con un estilo con el que no estás familiarizado. Me aseguré de practicar con él y me aseguré de que estaba lo más cerca posible del par, y al final del día, lo estaba.

Todavía creo que fui sembrado injustamente, y espero que estos torneos continúen manteniendo mi clasificación # 2, que es lo que creo que es ahora. Concedido, en MVG obtuve el cuarto lugar, perdiendo ante Wizz, y tercero ante Mew2King en UGC, pero eso no había hecho más que romper el dedo. Estoy bastante seguro de que si luchara con alguno de ellos en Génesis los hubiera vencido, y ahora he vuelto a la forma.

Afortunadamente, Summit me ha dado la semilla # 2, lo cual es realmente bueno, y si todavía lo hago mal, estaré de acuerdo en ser sembrado más bajo. Si no hubiera dicho nada en línea en Twitter, me habrían sembrado en segundo lugar. Así que ahora, estoy menos animado a ser honesto sobre mi estilo de juego ... porque ahora, si tengo una lesión o algo que me retiene, no lo voy a mencionar.

BP: ¿Qué piensa acerca de la dirección que está tomando Nintendo con el Switch y la comunidad Smash en general?

MEDIA PENSIÓN: El cambio, creo, va a ser un gran éxito en el mercado de consumo. Siempre lo compararé con el DS Lite, que era mucho más fresco y mucho más sofisticado que el DS. El Switch es como el Wii U Lite. Es una Wii U mucho más sexy, eficiente y bien organizada que es más adecuada para un entorno como el actual. Esto tiene el potencial de ser la primera verdadera consola móvil.

Con Smash, no sé por qué no pondrían un juego de Smash allí. Hay rumores sobre ellos portando Aplastar 4, sobre un lanzamiento de la consola virtual para Pelea confusa. Claro, usaré un pequeño Joycon, usaré lo que me ofrezcan. Solo quiero poder jugar mi versión favorita de mi juego favorito en la nueva consola de Nintendo.

BP: ¿Cuáles son sus pensamientos sobre el futuro de la Aplastar 4 ¿comunidad? Con la Wii U fuera de producción, ¿sientes que los fanáticos tendrán que esperar hasta lo inevitable? Switch Smash ¿salir?

MEDIA PENSIÓN: No estoy muy preocupado por eso porque los CRT eran una moda que se suponía que iba a morir cuando empezaron a aparecer las pantallas planas, y todavía las tenemos hoy. Existen suficientes Wii U y suficientes jugadores los han comprado, así que incluso si no se lanzan Aplastar en el interruptor, todavía será enorme por un tiempo.

Sin embargo, ¿qué mataría a la iteración actual de Aplastar en la Wii U sería si lanzaran un nuevo Aplastar para el interruptor. Todos los jugadores se moverían a eso porque probablemente sería similar a Aplastar para la Wii U, pero Pelea confusa nunca se verá afectado por eso porque no hay una nueva iteración de Pelea confusa. Proyecto m Fue lo único que se acercó. los Aplastar 4 la comunidad es esencialmente la Pelearse Comunidad más un montón de gente nueva. Es mucho más bien orientado, mucho más rígido, el juego es mejor, mucho mejor que Pelearse. Creo que el juego será similar a Melee y durará otros 10-15 años.

BP: Mods como Proyecto m Fueron grandes éxitos. Con Aplastar 4 Ya estoy recibiendo modificaciones de texturas y disfraces, ¿cómo te sientes acerca de un potencial? Proyecto m¿Como Mod para la Wii U?

MEDIA PENSIÓN: Sería un juego extremadamente interesante para jugar, y me gustaría jugarlo todo. Creo que PM es el modo de juego de lucha más reconocible de todos los tiempos. Creo que sería una cosa realmente genial de ver, siempre y cuando no sea tan sorprendente que desgarre el Pelea confusa comunidad aparte.

BP: ¿Qué impacto crees que un Pelea confusa ¿VC o remaster tendría en la comunidad?

MEDIA PENSIÓN: Creo que el mejor escenario posible sería que Nintendo relanzara oficialmente Pelea confusa en la consola virtual. Agregarían una capacidad en línea, donde pagaría cada mes para siempre. crujiente, en línea. Tendría que ser emulado muy adecuadamente, con un retraso de entrada minimizado.

Nuevos personajes ... tal vez ... pero en el momento en que agregas un nuevo personaje, Pelea confusa, nuestra versión actual, se vuelve obsoleta. Eso da miedo ... no sé si queremos eso. Lo que queremos son dos versiones idénticas de Melee, NTSC, que podemos jugar en el Switch y nuevas etapas ... en el mejor de los casos. Tener nuevas etapas sería genial, pero incluso tener eso podría hacer que la versión actual de Melee se vuelva obsoleta.

Así que todo se reduce a qué versión de Melee seguirá siendo Melee. ¿Cuántos cambios puedes agregar hasta que se convierta en algo nuevo? Es difícil decirlo, cuanto más lo hablo, menos lo quiero. Lo que Nintendo tiene que hacer para Melee es reconocerlo y liberarlo tal como está. Exactamente. Como. Es. Danos un adaptador de controlador, consola virtual, sin toques. Modo en línea en el mejor de los casos, pero ningún cambio que afecte los resultados de los torneos como lo habría sido.

BP: ¿A quién ves como tu mayor competencia este año en Smash?

MEDIA PENSIÓN: Creo que ahora mismo, Armada está en la cima, pero yo fui la última persona en estar por encima de él. Así que él es mi rival en este momento. Todo mi año se dedicará a vencerlo, más que nada. Quiero vencerlo más que nada ahora. Mang0, siempre me gusta jugar con él. Cuando se trata de eso, él y yo perdemos el uno al otro si uno de nosotros carece de disciplina. Si Mang0 está siendo impaciente, pierde. Si siento que puedo ir cara a cara con la velocidad de Mang0, pierdo. Si los dos jugamos a nuestras fortalezas, es cuando tenemos un gran set. Por lo tanto, debemos respetarnos mutuamente, reconocer las fortalezas de los demás y jugar con nuestras propias fortalezas y no tratar de ser alguien que no somos.

Leffen es realmente bueno. Creo que jugar contra él es como una mezcla entre Armada y Mang0 que podría ser un poco más inquieto. Jugar contra Mew2King es ... molesto porque juega como un robot, como una computadora, pero cada programa de computadora tiene una manera de vencerlo. Honestamente, cualquiera de los mejores jugadores en este momento es una gran amenaza. No puedo decir que definitivamente voy a vencer a esta persona nunca más. Ya no creo que ninguno de nosotros pueda decir eso porque nos conocemos muy bien en este momento, no se trata de conocimientos pasados, se trata de quién puede improvisar mejor el jazz.

BP: Mirando hacia atrás en los últimos meses en los que estudió eSports a tiempo completo, ¿cuál es la lección más importante que ha aprendido y qué espera lograr en 2017?

media pensión: Han sido cuatro meses esclarecedores. Estoy aprendiendo muchas cosas. Cuando abandonas tu trabajo para hacer tu pasión porque puedes vivir de él, quieres asegurarte de que no estás haciendo lo que amas del trabajo. Quieres asegurarte de que el trabajo sea pasión, no trabajo. Me he vuelto muy cerca de hacer accidentalmente Aplastar Trabajo en los últimos dos meses porque pensé que era todo lo que necesitaba.

Renuncié a un trabajo de ingeniería cuando estaba en Alabama y Georgia, y aprendí muchas cosas de ese trabajo. Fue una gran experiencia. Cuando me di cuenta de que quería ver. Pelea confusa Para ser más completo, fue un poco fuera de temporada, tuve mucho tiempo libre y lo transmitiría. La transmisión puede ser muy buena, pero también puede ser mucho trabajo. Siempre te estás preguntando si estás haciendo todo lo posible para maximizar tu audiencia. Cuestiona si es lo suficientemente entretenido, si le gusta a la gente lo suficiente, si parece ser honesto o falso.

Es gracioso porque quería ser un presentador cuando era más joven, y me di cuenta de que ahora lo estoy haciendo en este momento. Mucho es ser tú mismo y divertirte, pero no siempre es fácil divertirte cuando tienes una expectativa de lo que quieres ser. La mejor manera de hacerlo es no preocuparme por eso ... sino simplemente disfrutar lo que estás haciendo.

Comencé un campamento de arranque de codificación porque quiero estar aprendiendo constantemente. Creo que cuando no estás aprendiendo algo nuevo y te enfocas solo en una cosa, te duele mucho. Lastimaría a mi Pelea confusa habilidades. Creo que porque ahora estoy ejercitando mi mente constantemente, mi Pelea confusa se mantiene fresco

Estoy preparando otra red para mí. De alguna manera, corté las bisagras de una red de seguridad, que era mi trabajo, y ahora estoy en el proceso de hacer otra para mí mismo, así puedo estar más cómodo y jugar Melee para Team Liquid con la menor obtrusión posible . Así que la vida exterior imita tu vida en Pelea confusa, imita tu estilo de juego, imita tu movimiento. Como alguien juega Pelea confusa te puede decir mucho sobre lo que están pasando en la vida y es otro ejemplo de cómo el juego es atemporal.

Hungrybox participará en Smash Summit durante el fin de semana del lanzamiento del Switch, pero dijo que tendrá la nueva consola esperándolo en casa cuando regrese. Antes de separarnos, hablamos de su título más esperado, BRAZOS, y el circuito de festivales de música de todo el país este año.

Me gustaría agradecer a Hungrybox por tomarse el tiempo para venir y reunirse conmigo. Después de encontrarse con él en un restaurante local, accedió a hablar conmigo minutos después de mi correo electrónico. Puedes seguirlo en Twitter @LiquidHBox y en Twitch.