Conoce a los creadores y colon; Stillalive Studios y Son of Nor & excl;

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Conoce a los creadores y colon; Stillalive Studios y Son of Nor & excl; - Juegos
Conoce a los creadores y colon; Stillalive Studios y Son of Nor & excl; - Juegos

Últimamente me encantan los juegos indie que surgen en todas partes. Hay algo tan atractivo en algo en lo que la gente gasta mucho esfuerzo, tiempo e interés genuino en eso, no puedo evitar obtener los cálidos fuzzies para todos ellos. Un ejemplo de ello es Hijo de nor desde Estudios de stillalive, actualmente haciendo campaña en Kickstarter. Envié algunas preguntas y fueron lo suficientemente impresionantes como para darme algunas respuestas geniales, así que déjame darte un resumen.


Estudios de stillalive, con sede en Innsbruck, Austria, fue fundada por el programador principal Julian Mautner en 2010 y desde entonces ha adquirido varios compañeros de equipo de todo el mundo, entre ellos Suiza, Alemania, Italia, Estados Unidos y Ecuador. Chris Polus es el productor del juego y se puede ver en el video de Kickstarter para Hijo de nor mientras que el diseñador de juegos e historias Ricardo Valenzuela me brindó una gran experiencia sobre su proyecto y equipo.

Su juego infantil actual es Hijo de nor, un juego de acción y aventura para PC, Mac y Linux, con un enfoque en física en terraformación y telekinesis. El medio ambiente puede convertirse en tu medio de escape o tu arma. Otras características incluyen el multijugador (hasta 4 cooperativas con opciones de red o pantalla dividida), así como la fusión de hechizos.


Según Ricardo, Hijo de nor Salió de uno de los sueños de Julián y evolucionó desde allí. El desarrollo temprano de sus actualizaciones informativas Dev Diary muestra una transformación extrema en estilo y realismo con la llegada de uno de sus artistas en 3-D, Ruben Buchholz. En cuanto a la historia y los personajes, pretenden Hijo de nor y el mundo de Noshrac para incluir "experiencias personales e historia [así como una] mezcla de creencias y diferencias culturales que [el] equipo tiene".

"Todo el mundo tiene influencias diferentes en el equipo ... Julian ama los juegos de rol occidentales ... En mi caso (Ricardo) Me encantan los juegos de aventuras y rompecabezas de acción ..." Está claro que los diversos intereses del equipo aprovechan sus ventajas al crear juegos nuevos. También es debido a este amor diverso por los juegos que el equipo siempre parece tener una lista de "producción futura", como lo llama Ricardo. Actualmente, Ricardo ha explicado que hay un juego basado en la física móvil y un juego espacial en el expediente.


Está claro que este es un equipo de personas que realmente aman su trabajo, si puedes llamarlo así. Incluso cuando la gente en Estudios de stillalive no están en proceso de desarrollo, se sumergen en el juego. "... Durante la campaña de Kickstarter, hemos estado jugando al Orgullo de Neptuno ... por lo general tenemos Liga de Leyendas partidos al anochecer antes de que todos cierren la sesión ". Al final del día, es realmente maravilloso escuchar que un estudio de juegos, aunque diverso y extendido, todavía puede actuar como una familia y realmente disfrutar de los videojuegos por lo que son en lugar de buscarlos. a ellos como otro producto.

Le pregunté si podían proporcionar algunas palabras de sabiduría para cualquier nuevo desarrollador de juegos que hayan aprendido por sí mismos, y aquí está la gran respuesta de Ricardo:

“Nunca te rindas, si quieres algo, ve por ello; Si no puedes conseguirlo, busca otros medios. Siempre hay una solución, solo tienes que pensar mucho dónde encontrarla. Además, estudia, hay un montón de información por ahí y de forma gratuita, te ayudará a tener en cuenta la experiencia de otras personas, si es buena: reproducirla, si es mala: evitarla. Finalmente, no hay ciencia exacta para las cosas que no son ciencia exacta. Fallar es normal, aprender de él y usarlo para tener éxito ".

Estos chicos son realmente fenomenales y tienen una tonelada para dar a la industria del juego. Le insto a que revise su Kickstarter y su blog para ver cómo Hijo de nor esta progresando Ofrecen una amplia gama de increíbles recompensas por respaldarlos también si necesitas algo de iniciativa además de la satisfacción de respaldar un juego entrante único. Sé que voy a También puedes encontrarlos en IndieDB.

Visitar Estudios de stillalive¡La página principal, su Twitter, su Facebook y su Kickstarter para revisar el zumbido!