Mass Effect Andromeda & colon; Habilidades de asesino biótico y guía de construcción

Posted on
Autor: Christy White
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & colon; Habilidades de asesino biótico y guía de construcción - Juegos
Mass Effect Andromeda & colon; Habilidades de asesino biótico y guía de construcción - Juegos

Contenido

Mass Effect Andromeda Te da muchas opciones sobre cómo construir tu personaje. ¿Quieres usar armas de fuego y usar granadas como un soldado? Adelante. ¿Quieres quedarte atrás y hacer snipe, o combinar diferentes Bióticos para hacer combos? Eso está bien por nosotros. ¿Tal vez quieres probar algo diferente y mezclar ciertas habilidades? Tu también puedes hacer eso.


A esto lo llamo Biotic Assassin. Implica el uso de Capa táctica para fortalecer los ataques de Carga y Cuerpo a Cuerpo, así como la Singularidad para cebar las detonaciones. Voy a repasar cada habilidad que uso en esta construcción, así como las armas, armaduras y escuadrones que normalmente tengo.

Habilidades y perfil de asesinos bióticos en Mass Effect Andromeda

Esto se llama Biotic Assassin porque uso la capa para escabullirme de los enemigos y hacer daño extra, pero también se enfoca en 2 habilidades bióticas. los El perfil de vanguardia es el mejor para usar Debido al daño cuerpo a cuerpo extra y los escudos que proporciona.

Habilidades

  • Singularidad: Despliega un pozo de gravedad en la ubicación que prepara a los enemigos para las detonaciones de combo, y levanta y daña a los enemigos sin blindaje ni blindaje.
    • Esta habilidad es principalmente aquí para configurar detonaciones. Funciona bien con carga y puede ser detonado más de una vez.
  • Cargar: Esta habilidad biótica te hace deformar a un enemigo con un ataque fuerte. Restaura 50% de escudos y combos detonados.
    • Esto se puede actualizar para aumentar el daño de la pistola y el cuerpo a cuerpo durante 3 segundos después de la carga.
    • También se puede actualizar para proporcionar resistencia a los daños durante 5 segundos después y restaurar completamente los escudos.


  • Capa táctica: Esto te hace invisible por un corto tiempo y aumenta el daño de tu siguiente arma, cuerpo a cuerpo o ataque de poder.
    • Puedes mejorar esto para aumentar el daño y mantener las bonificaciones durante 2 segundos después de atacar.
    • Esto te permite Cargar mientras estás encubierto, y recibir otro ataque cuerpo a cuerpo por grandes ráfagas de daño.
  • Apoyo de equipo: Este es un árbol de habilidades tecnológicas pasivas que proporciona escudos, regeneraciones y resistencias de daño.
  • Sistemas auxiliares: Este es un árbol de habilidades Tech pasivas que acabo de usar para las duraciones de habilidades Tech más largas.
  • Barrera: Este es un árbol de habilidades bióticas pasivas que aumenta el máximo de escudos y reduce el retraso de regeneraciones de Salud / Escudo.
    • También puedes mejorar para devolverte los escudos después de una muerte Biótica.
  • Biótica ofensiva: Este es un árbol de habilidades pasivas que proporciona daño biótico, velocidad de recarga y bonificaciones de detonación.
    • Esto es genial para usar Singularity más a menudo y detonarlo con carga.
    • También se puede mejorar para proporcionar un bonus de daño de arma y cuerpo a cuerpo durante 3 segundos después de usar una habilidad Biótica.
  • Contención: Este árbol de habilidades pasivas Bióticas aumenta la duración de los poderes Bióticos y el daño contra escudos.
    • Principalmente utilizo esto para mantener la singularidad por más tiempo.
  • Herramientas de combate: Este es un árbol de habilidades pasivas de Combate que uso para aumentar el daño cuerpo a cuerpo y la resistencia al daño cuando evade.
    • También uso la última actualización que otorga un efecto de daño cuerpo a cuerpo por apilamiento por cada golpe y muerte cuerpo a cuerpo.
  • Combat Fitness: Este árbol de habilidades pasivas aumenta la salud máxima, los escudos y la regeneración.
    • También se puede actualizar para proporcionar más ranuras para armas equipadas para un total de 4. También aumentará la capacidad máxima de peso de las armas para que pueda llevar armas más pesadas sin afectar tanto a los tiempos de recarga.

Mis peleas típicas comienzan con el lanzamiento de Singularity para establecer una detonación. Luego, uso Cloak antes de Charge, y termino con un cuerpo a cuerpo. La capa táctica, la carga y el pasivo de Biótica ofensiva dan un gran aumento del daño cuerpo a cuerpo.


También puedes Cargar antes de usar el manto, luego cubrirte para obtener 2 golpes cuerpo a cuerpo.

Perfil

Vanguard es el mejor y único perfil si quieres hacer tanto daño cuerpo a cuerpo como puedas. Si el daño cuerpo a cuerpo no es tan importante, Sentinel también funciona bien debido a la reducción de daño de Tech Armor.

Vanguard otorga bonificaciones de daño cuerpo a cuerpo, reduce la velocidad de recarga Biótica, aumenta los escudos máximos y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo restauren los escudos. Esto tiene una gran sinergia con los ataques de carga y cuerpo a cuerpo, y deberías poder mantener tus escudos la mayor parte del tiempo.

Echa un vistazo a mi guía de perfiles y bonificaciones en Mass Effect Andromeda para obtener más información, o si cree que otro perfil funcionaría bien.

Armas, armadura y escuadrón.

Las armas

Por lo general, tengo una variedad de armas (escopeta, pistola y francotirador), solo porque puedes hacerlo sin reducir mucho la velocidad de recarga si tomas la habilidad pasiva Combat Fitness.

Por lo general, no los uso mucho, ya que a menudo me recargo, me envuelvo y hago cuerpo a cuerpo para derribar a la mayoría de los enemigos. Las escopetas son geniales para usar porque serás mucho más cercano y podrás modificarlas para aumentar el daño cuerpo a cuerpo.

Actualmente estoy usando el Kett Vakarsh, lo que hace un daño cuerpo a cuerpo decente y causa un daño adicional de Quemadura por segundo. Una espada Asari también sería buena debido al gran daño y el teletransportador que te da, o un arma cuerpo a cuerpo rápida para acumular el bono más rápido.

Armadura

Hay algunas opciones, pero me gusta más la Armadura Remanente para esta construcción. La Armadura Remanente proporciona resistencia al daño, regeneración de salud y escudo, y reduce el retraso de regeneración de vida y escudo.. Ya que estarás en cuerpo a cuerpo mucho y recibiendo más daño, esto es genial.

Equipo

Utilizo diferentes compañeros de escuadrón de vez en cuando, pero alguien que puede cebar o detonar combos bióticos puede darte un aumento extra, como Cora o Peebee.

Eso es todo para mi Biotic Assassin para Mass Effect Andromeda. ¡Hazme saber si tienes alguna pregunta!