Masquerada y colon; Reseña de canciones y sombras

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 15 Junio 2021
Fecha De Actualización: 5 Mayo 2024
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Masquerada y colon; Reseña de canciones y sombras - Juegos
Masquerada y colon; Reseña de canciones y sombras - Juegos

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En Masquerada: Canciones y sombras, El desarrollador Witching Hour Studios toma conceptos conocidos de juegos de rol tácticos y los ejecuta a la perfección. Desde personajes memorables y una amplia historia hasta habilidades impactantes y un sistema de combo bien diseñado, este juego tiene mucho que ofrecer a sus jugadores.


Echemos un vistazo a lo que hace que esta nueva aventura indie sea un juego obligatorio para los fanáticos de los juegos de rol que desean una experiencia táctica competente.

Masquerada vs. Contadani: historia y ambientación

Masquerada: canciones y sombras Está ambientada en una ciudad de fantasía inspirada en la Venecia renacentista. Su sociedad está dividida por el acceso a poderosos artefactos mágicos llamados Mascherines, que se parecen a las máscaras venecianas y permiten a sus usuarios acceder a la magia elemental basada en sus afinidades personales. Nadie sabe cómo crear Mascherines, por lo que son limitados en número, lo que crea una división entre los que pueden acceder a ellos y los que no pueden.

Los nobles de Masquerada gobiernan la ciudad, organizándose en gremios que están poco afiliados al gobierno central. En los últimos años, una fuerza de rebeldes llamados los Maskrunners han estado luchando para llevar la magia de los Mascherines a los plebeyos, los Contadani. Esta guerra ha reducido aún más el número de Mascherines, porque las máscaras se desvanecen para siempre si se usan en el momento de la muerte.


En medio de este lío de intrigas políticas y rebelión absoluta, un funcionario del gobierno ha desaparecido. Los jugadores se ponen en el lugar de un investigador experto que ha sido retirado del exilio para resolver el caso, y que tiene una conexión muy personal con el oficial desaparecido y la guerra en curso. En el camino, muchos otros personajes con distintas motivaciones y personalidades únicas se unen a la fiesta para ayudarte a resolver el caso y explorar los misterios que descubrirás en el camino.

Si bien la historia comienza con un poco de fuerza con comentarios políticos sobre la naturaleza del poder y el papel del gobierno (especialmente en el tutorial), se mezcla rápidamente en un buen balance de antiguos misterios y más historias personales sobre los miembros de su grupo. La historia se presenta utilizando un diálogo totalmente expresado entre los miembros del partido y los PNJ, con paneles de novelas gráficas que ocupan el lugar de las escenas de corte.


Mascarada encuentra un delicado equilibrio a medida que se desarrolla, y la combinación de los elementos funciona tan bien que me hizo propenso a las sesiones de juego más largas; el tipo de "solo veinte minutos más" se convirtió en cuatro horas antes de que lo supiera.

La tradición de fondo es opcional. El juego no lo golpeará en la cabeza con él, pero puede profundizar más si lo desea. Tidbits of lore se colocan en el mundo del juego como objetos de colección, tomando la forma de entradas de diario reflexivas desde la perspectiva del personaje principal.

La historia que acumulé mientras jugaba el juego fue interesante, pero los jugadores deben saber que las entradas del diario no están expresadas. Hay una gran cantidad de texto para leer si lo desea, pero tampoco es necesario completar el juego, un término medio efectivo que debería satisfacer a la mayoría de los jugadores.

Combate y combos

Mascarada utiliza combate táctico en tiempo real, pero permite a los jugadores hacer una pausa para emitir comandos. Entonces, si necesitas algo de tiempo para pensar y planear estrategias, el juego te dejará encantado de hacerlo.

Cada personaje de la fiesta tiene hasta cuatro habilidades activas y una pasiva. Las habilidades tienen una amplia gama de efectos: los ejemplos incluyen curar orbes de agua, derribar enemigos con ráfagas de viento, lanzar rayos de fuego e incluso hundirse en el suelo para recuperarse y reposicionar de manera invisible. Estas habilidades se complementan con habilidades últimas que están vinculadas a las Mascherines equipadas actualmente. Estas habilidades a menudo son suficientes para dar la vuelta a una batalla perdida, con efectos como aturdir a todos los enemigos en un radio amplio durante varios segundos o dar a todos los miembros del grupo un 50% de resistencia al daño.

Los personajes que se unen a la fiesta tienden a comenzar con máscaras que ayudarán a cumplir una función específica: tanque, DPS o curación.

Las habilidades en Mascarada están acompañados por un sistema de clase que determina parcialmente las actualizaciones disponibles para las habilidades de un personaje determinado. Las clases definen en gran medida cómo un personaje regenerará el enfoque: una especie de segunda barra de salud que protege contra el daño desde el frente. El enfoque hace que el posicionamiento sea extremadamente importante para el combate. Por lo tanto, los personajes con una clase de tanque a menudo regenerarán el enfoque usando habilidades de AoE que generan una gran amenaza, mientras que las clases de DPS a menudo obtendrán el enfoque de habilidades de objetivo único o ataques automáticos.

Los combos agregan una capa extra de complejidad a las batallas en Mascarada con etiquetas elementales. Ciertas habilidades, a menudo AoE, aplican una etiqueta de su elemento dado a los enemigos que son golpeados por la habilidad. Los jugadores pueden mejorar su grupo mejorando sus habilidades para tener una mayor sinergia con las etiquetas elementales de su propio tipo, o mejorándolas para tener mayores efectos al golpear a un enemigo marcado por un elemento diferente. Esto abre muchas opciones, especialmente porque las habilidades de cualquier personaje pueden restablecerse desde la base de operaciones del grupo en una taberna de la ciudad.

El combate revela una de las pocas aristas del juego: la IA de la fiesta. Aunque los jugadores pueden personalizar o desactivar las acciones que los miembros del grupo AI tomarán durante el combate, es común encontrar a los enemigos de ataque de la IA desde el frente. La IA no hace un uso efectivo de las habilidades de movimiento para flanquear a los enemigos, y parece perder la mayoría de las oportunidades para aprovechar las etiquetas elementales. Esto significa que la parte a menudo está haciendo mucho menos daño de lo que podría ser.

Estos problemas se resuelven fácilmente parando el juego para emitir comandos, pero al hacerlo, las peleas toman mucho más tiempo. Sin embargo, este problema de la IA está lejos de ser un factor decisivo, ya que el combate sigue siendo muy agradable. Simplemente hace que las batallas sean un poco más tediosas de lo que necesitan ser.

Graficos y musica

Los ambientes en Mascarada están dibujados a mano en un estilo que los desarrolladores dicen que se inspiró en los artistas de cómics franceses. Los modelos de personajes estilizados se combinan bastante bien con estos entornos. Visualmente, el juego es impresionante y se verá genial en cualquier cosa, desde computadoras portátiles básicas hasta las PC de juegos más potentes. La interfaz de usuario también se adapta bien a pantallas más grandes, lo que permite a los jugadores de la consola disfrutar del juego desde la comodidad del sofá.

Sin embargo, la música es algo menos memorable que el arte. Mascarada presenta una banda sonora original de canciones clásicas que suenan muy bien en el juego. El problema es que la banda de sonido parece contener muy pocas canciones. Repiten con la frecuencia suficiente para que se vuelva frustrante, especialmente en las secuencias en las que el grupo está dentro y fuera del combate. La canción de combate es la misma en todo el juego, y estas secuencias obligan al jugador a escuchar solo la sección de inicio de la pista varias veces seguidas. La pantalla de título también tiene una canción que no encaja con el resto de la música en el juego.

Dicho esto, encontré que la música encajaba bien con la historia y el escenario.

Conclusión

Si te gustan los juegos de rol, definitivamente deberías jugar Masquerada: canciones y sombras. No es un nuevo tipo de juego, sino un juego de rol táctico que combina el arte moderno y las ideas con elementos de juego clásicos que se remontan a los primeros cRPG.

Hay mucho texto para leer, la IA es bastante mala a veces, y de vez en cuando la música se repite un poco demasiado. Pero incluso con estos golpes, Mascarada hace un excelente trabajo al ser una gran entrada en el género, gracias a su hermoso arte, personajes memorables y una historia cautivadora.

Nuestra calificación 9 Un juego de rol excepcionalmente bien hecho con arte hermoso, personajes memorables y una historia cautivadora. Masquerada es un juego obligatorio para cualquier fanático del género. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones