Majora's Mask 3D Review & colon; Necesitamos más tiempo y excl;

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Majora's Mask 3D Review & colon; Necesitamos más tiempo y excl; - Juegos
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Ohhhh, Master Chief Collection !! ellos dijeron. ¡Mira todas estas cosas que te harán querer comprar una Wii U! ellos dijeron.


Y, sin embargo, nadie me dio la noticia de que entré en la semana del E3 de 2014 con muchas ganas de escuchar.

"¿Adivina qué, Steph? ¡La máscara de Majora se acaba de anunciar para 3DS!

ALERTA DE SPOILER: No fue

La mayor decepción general de mi vida durante varios años consecutivos fue la ausencia de un juego para seguir Ocarina del tiempo 3D.

"¡Así es como debería ser una reedición!" Insistí absolutamente a todos los que lo escucharan, "un disparo perfecto a la nostalgia se siente, actualizado meticulosamente para adaptarse a las fortalezas y capacidades de la 3DS, y con entornos maravillosamente detallados que aún se sienten como el juego que conozco y amo".

Ahora finalmente está aquí.

Y no fue lo que esperaba.

Ciertamente, Nintendo le ha dado al juego una suntuosa revisión gráfica: implementando follaje denso y árboles en los bordes del Campo Termina, actualizando las texturas en ambientes y objetos (¿sabías que esos interruptores en el Templo del Agua eran peces?), Y ajustes Los modelos para personajes y cortometrajes por igual.


Y ciertamente, la historia se ha mantenido igual: nuestro intrépido héroe infantil fue emboscado durante un largo viaje para encontrar a su amigo, su cuerpo transformado en un arbusto Deku y su precioso caballo y su instrumento mágico fueron robados. Para volver a cambiar, hace una promesa de recuperar una máscara maldita ... y al hacerlo, se compromete a revivir los mismos tres días una y otra vez para salvar al mundo de la caída de la luna.

Al mismo tiempo, los jugadores experimentados del título original de N64 se sorprenderán al darse cuenta de la cantidad de cambios realizados en el juego real y la mecánica del juego. Se han modificado las luchas contra el jefe del templo, ha aparecido en el Reloj un nuevo "agujero de pista". La torre del reloj de la ciudad, la mecánica de natación de Zora Link se han modificado, las estatuas de los búhos son más accesibles y se guardan de forma más intuitiva ... y la lista continúa.


(ver lista de guías 3D de Majora's Mask)

En retrospectiva, esto no debería haber sido tan inesperado. Mientras que el original Ocarina del tiempo fue alabado como un éxito universal desde el principio, máscara de Majora invitó a las críticas de que no era tan accesible como OOT.

Muchas de las frustraciones originales fueron eliminadas, y sin costo para la experiencia de juego.

Parece que Nintendo se tomó eso en serio. De hecho, Eiji Aonuma, el productor del juego, ha sido muy expresivo y ha realizado varias entrevistas sobre las opciones de diseño que ha tomado para este nuevo juego, muchas de las cuales provienen de esas reacciones originales en 2000.

Si bien algunos jugadores pueden argumentar que el juego ha sido "aburrido", no creo que este sea el caso en absoluto. Es fácil caer en la trampa para hacer que un juego sea más fácil para que atraiga a más personas, pero esta versión de máscara de Majora no tiene ganas de hacerlo Más bien, parece que muchas de las frustraciones originales fueron eliminadas, y sin costo alguno para la experiencia de juego.

Hablemos de las estatuas del búho.

En el juego original de N64, las Estatuas de los Búhos sirvieron como una salvación temporal. Podía acceder a uno cuando tenía que dejar de jugar, pero no estaba listo para revertir el tiempo hasta el amanecer del primer día. Esto duró solo mientras estuvo fuera ... cuando volvió a acceder a ese ahorro, si, por ejemplo, se le cortó la energía o su hermana "accidentalmente" pisó el botón de reinicio y la consola se apagó, la única vez que lo salvó será desde la última vez que tocaste Song of Time.

Solo se podía acceder a estas estatuas una vez que las alas del búho se hubieran desplegado, y para hacer esto, necesitabas golpearlo con tu espada. Cualquiera que disfrute de la multitarea sabe la frustración total que está tratando de iniciar las líneas de búsqueda de historia en Great Bay una vez que finalmente logras acceder a la playa mientras tu espada se está forjando en la montaña.

En esta versión 3DS, este proceso se ha modificado para un uso más intuitivo. Una gran cantidad de puntos de guardado adicionales (pero sin las capacidades de viaje rápido de Owl Statue) se han sembrado en todo el mapa para facilitar el ahorro, especialmente útil para aquellos para quienes la duración de la batería es una crisis inminente y para aquellos que juegan durante los viajes diarios. Estas estatuas de búho ahora se pueden activar simplemente presionando A, y se pueden hacer independientemente de cualquier transformación de raza. ¡Sí!

Hay algunos otros cambios que se han encontrado con más revisiones mixtas (es decir, la natación de Zora Link y los cambios en el Templo del Agua). Personalmente, estos cambios no obstaculizan demasiado mi experiencia con el juego, pero nunca fui uno de los que realizaba acrobacias locas de Ice Arrow.

Claro, perdí alrededor de media barra de magia tratando de averiguar por qué mi Flecha de Hielo se rompió y no pude hacer islas de hielo. Pero entonces ... Siempre disparé mucho más de lo que necesitaba, ya que el juego N64 era famoso por no hacer islas si disparabas demasiado cerca de la superficie ... demasiado lejos ... demasiado cerca de una pared o plataforma. ..

En cuanto a la natación ... sí, me disgusta incontrolablemente la inexplicable inversión del control del joystick para Zora Link para el cambio de profundidad hacia arriba y hacia abajo y la falta total de ajustes de control para ajustar esto, pero los juegos de consola antiguos como estos fueron los que se enseñaron Me adapto a los nuevos controles en primer lugar. Para el resto, bueno, ahora si quiero nadar rápido, solo tengo que romper algunas macetas, y ahora me veo más fresco para empezar. Puedo lidiar con eso.

(EDITAR: Como señaló un comentarista, usted puede ¡Cambie los ajustes del eje Y para nadar a cómo eran originalmente! Gracias por la punta, Autumn Fish!)

Este juego sigue mejorando.

máscara de MajoraA pesar de sus frustraciones y defectos, siempre ha sido uno de mis favoritos, no solo por su conjunción con Ocarina del tiempo, pero como un juego por su cuenta. Su valor de repetición, preguntas secundarias y una naturaleza reflexiva y reflexiva me ayudaron a dar forma a mi disfrute de los juegos, tanto expansivos como emocionales, mucho después de ese último día final.

Si bien es posible que la versión 3DS no requiera que lleves pedazos de papel donde escribiste notas de contraseñas de Bomber y canciones de la sesión de improvisación, en esencia es el mismo juego que siempre amaste, pero actualizado con solo un poco más de eso desafío provocativo que máscara de Majora Una vez que tenía y lentamente se desvaneció con la familiaridad.

Quería una nueva versión y tengo una nueva versión. Y estoy muy lejos de disculparme por ello. Así, Squeenix, es cómo traes de vuelta un viejo clásico. Esta.

Nuestra calificación 9 El mismo juego que siempre has amado: optimizado y actualizado con solo un poco de ese viejo sentido de desafío. Revisado en: 3DS Lo que significan nuestras calificaciones