Magikarp Jump - Cómo conseguir los eventos 18 y 33

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 15 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Magikarp Jump - Cómo conseguir los eventos 18 y 33 - Juegos
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Algunos de los eventos aleatorios en Salto de Magikarp son más difíciles de conseguir que otros, y los números de evento 18 y 33 son dos esquemas especialmente difíciles de alcanzar que algunos entrenadores pueden perderse simplemente jugando el juego de manera eficiente. Si no estás lanzando tu Magikarp a las batallas, tiene pocas posibilidades de ganar, podrías perderte estos dos eventos por completo.


Por extraño que parezca, se encontrará con el evento 33, "¡Puede hacerlo!", Antes de encontrar el "Consejo Sabio" del número 18. Las condiciones para "¡Puedes hacerlo!" son más fáciles de cumplir y se pueden hacer antes en el juego, pero si cumple con los requisitos de la liga para el "Consejo de sabios", puede ser mejor ir por ellos con el mismo Magikarp. Ya verás por qué lo suficientemente pronto.

Si solo quieres eliminar estos dos eventos en un solo día, deberás haber vencido a la Gran Liga. Este no es el caso si solo intenta eliminar el evento 33, pero es más fácil tratar de obtener ambos eventos el mismo día.

Cómo obtener el Evento 33, "¡Puedes hacerlo!"

No hay un requisito mínimo de liga para el evento 33. El único requisito para ver este evento y agregarlo a tu Evento Dex es perder tres veces seguidas al mismo oponente.


Como recordatorio, Se tarda una hora y media para poder competir nuevamente después de una pérdida. Esto hace que "¡Puedes hacerlo!" tomar cuatro horas y media para recibir. Eso es cuatro horas y media de no jugar realmente el juego, claro, y debes estar absolutamente seguro de que no obtienes JP suficiente para vencer al oponente que estás usando para obtener el evento.


Acabo de lanzar un Magikarp totalmente fresco a la primera.
Batalla de la Liga pesada para conseguir este.

La forma más fácil de hacer esto es simplemente no hacer que tu Magikarp coma o entrene durante la duración de una batalla, solo para estar seguro. Al final de todo, te conceden 3 restauraciones de LP.

Tener que no jugar activamente durante cuatro horas y media solo para obtener un evento suena un poco loco, pero obtener el evento 18 es incluso más que una pérdida de tiempo.


Cómo obtener el evento 18, "Consejos sabios"

¿Has vencido a la Gran Liga? Si no es así, todavía no podrás obtener este evento.

Para obtener "Consejos de salvia", Necesitas haber vencido a la Gran Liga y luego perder. Mucho.

No estoy seguro si tienes que perder varias partidas seguidas, pero así es como obtuve el evento 18. Después 6 o 7 pérdidas seguidas en un solo Magikarp, Se me otorgó el tipo de recompensa deprimente del "Consejo Sabio".

Con más o menos 6 pérdidas necesarias, es fácil ver por qué Probablemente sea mejor disparar tanto para el evento 18 como para el evento 33 al mismo tiempo. Le ahorrará tiempo a largo plazo, incluso si eso significa que realmente no podrá jugar por aproximadamente 9 horas. Y eso es si estás cronometrando cuando puedes volver a las batallas de la liga y saltar de inmediato.

¿El lado positivo de estar atrapado perdiendo una vez cada hora y media durante un día entero? Tendrás la oportunidad de agregar el evento difícil de obtener "Consejos de salvia" a tu Dex de eventos, y el desafortunado Magikarp puesto en tu aventura perdida obtendrá una gran impulso de JP al final de todo

Si no eres el tipo para seguir lanzando tu Magikarp a una posible pérdida, puedes perderte estos dos eventos por completo. Bueno, si no te hubieran dicho de ellos de todos modos. Si está intentando llenar su Dex de eventos al 100%, debe pasar por el dolor que está perdiendo para obtener tanto el evento 18 como el 33. Al menos, sabe cómo obtenerlos cuando esté listo para hacerlo.

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