Mafia III Final Review

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 6 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Diciembre 2024
Anonim
Mafia 3 Review - is it worth it in 2021?
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There is an incredible power to the world of Mafia III. The city of New Bordeaux is engulfed in crime, racial tension, and governmental corruption. Few games in recent memory have conveyed such a strong sense of place. It's an incredible example of how taking stylistic risks can pay off in the form of a fresh, exciting, and engrossing open world crime drama.


Lincoln Clay's quest against the Italian Mob is a great one, even if it becomes somewhat cyclical.

La ciudad de New Bordeaux, Mafia III enfrentarse a Nueva Orleans, es la mayor fortaleza y debilidad del juego. Los diez distritos tienen su propia cultura, arquitectura y posición socioeconómica. This is world es un local enorme y hermoso lleno de música de la era de los 60, discriminación racial y, por supuesto, familias delictivas. Incluso cosas sutiles como las transmisiones de radio que hablan del asesinato de Kennedy, a objetos de colección en forma de cosecha. Playboy Revistas y portadas clásicas de vinilos.

Sin embargo, a medida que ve toda la belleza y el orgullo de la era, también ve la descripción fea y sorprendentemente precisa de la discriminación racial posterior al Movimiento por los Derechos Civiles en los Estados Unidos. La gracia con la que los desarrolladores expresan los problemas de ser un afroamericano durante este tiempo es loable. Uno de los momentos más memorables que he tenido con Mafia III Está entrando a un restaurante de un gran hombre blanco, solo para que me diga que se vaya y amenaza con llamar a la policía.


Policías corruptos vagan por las calles, y en los barrios de clase alta incluso te atacarán sin razón. Esta presentación de cómo las personas realmente fueron tratadas no es bonita, y realmente muestra lo mucho que realmente hemos cambiado socialmente desde entonces.

Sin embargo, por mucho que ame mi tiempo en New Bordeaux, lo que estoy haciendo con ese tiempo es decididamente repetitivo. La mayoría de las misiones de la historia comienzan mostrando un objetivo y el área de control que tienen sobre la ciudad o "raqueta". Desde aquí, comienzas a desmantelar su operación poco a poco hasta que se vean obligados a enfrentarte en una batalla que finalmente ganas para tomar el control de la raqueta.

Eso es todo, las sub-misiones en las que participas ni siquiera tienen variaciones menores en la forma exacta en que derrotas a un jefe de crimen. Además, desafortunadamente, Mafia IIIEl combate no permite mucha libertad al jugador cuando se trata de derribar un objetivo.


Todas las batallas comienzan con unas pocas muertes sigilosas solo para hacer la transición a las balas de intercambio con algunos mafiosos desafortunados. Eventualmente, todos tus encuentros se desdibujan mientras sigues los movimientos una y otra vez. Eventualmente, el ritmo cambiará, pero solo cuando mueras, que es donde algunos de Mafia IIISurgen más problemas desconcertantes.

Si bien las misiones de historia tienen puntos de control dedicados, las misiones secundarias te envían de regreso a una de las casas seguras dispersas a lo largo del mapa, estas están muy a menudo muy lejos de tu objetivo. Sin un sistema de viaje rápido, se le exige que conduzca todo el camino de regreso, un problema desconcertante para un juego de mundo abierto en 2016. Los encuentros repetitivos de combate y los problemas de cruce de mapas realmente frenan la fidelidad general del mundo abierto.

Afortunadamente, el combate en el que participas es uno de los más rápidos, fluidos y agresivos que he experimentado en un juego de acción en tercera persona. Lincoln Clay es un veterano veterano de guerra que sirvió en una división de Operaciones Especiales durante la Guerra de Vietnam, y siente que nunca abandonó el campo de batalla. Las pistolas se sienten viscerales y poderosas cuando atraviesan a tus enemigos, especialmente si optas por algunas de las escopetas más poderosas y cercanas del juego.

El cuchillo de Lincoln puede cortar la garganta de un enemigo en segundos y las sangrientas ejecuciones brutales son algunos de los momentos más satisfactorios de Mafia III. Mientras que apresurarse primero en un campamento enemigo se siente agresivo y tan bueno, el sigilo es uno de los pilares menos desarrollados de Mafia IIIla jugabilidad de. El sigilo consiste principalmente en agacharse detrás de la cubierta, silbar para atraer a un enemigo y ejecutarlo. Si bien hay algunas alternativas, como las muñecas vudú y las pistolas silenciadas que atraen a los guardias hasta el final del juego, el sigilo nunca se siente como una opción gratificante o ideal para participar en el combate.

Cuando no estás disparando a la mafia italiana, es mejor que te tomes tu tiempo y disfrutes del mundo, y no hay mejor manera de disfrutar del esplendor de Nuevo Burdeos que al volante de uno de los más refinados y mucho mejor. , vehículos. Incluso si la lista de coches es un poco más delgada de lo que me hubiera gustado, cada uno tiene sus propias peculiaridades y se siente distinto. Realmente puedes sentir cómo las llantas se agarran a la carretera después de pasar perfectamente a la deriva en una curva cerrada, luego disparar y pasar por delante de peatones aterrorizados en la carretera.

Nada acentúa este momento mejor que tener la canción perfecta a todo volumen en tus altavoces. Las tres estaciones de radio se sienten como una compilación de grandes éxitos de toda la música rock, folk y swing de los años 60. Junto a la música, también se intercalan algunos programas de radio hablada que recuerdan tus errores contra los muchos criminales en New Bordeaux, contra quienes puedes luchar desde los confines de tu auto. Sin embargo, en lugar de sentirse como una opción alternativa para eliminar a los matones, el combate automovilístico es algo así como, y solo se usa realmente durante un puñado de secuencias de cuentos.

Afortunadamente, la historia que está en Mafia III Es una parte muy desarrollada e integral de lo que hace. Mafia III especial. Lincoln Clay es un huérfano mitad africano, mitad blanco, que creció en New Bordeaux bajo el cuidado de la mafia negra. Cuando creció, Lincoln envió a Vietnam donde conoció al agente de la CIA John Donovan.

Las actuaciones aquí están sorprendentemente bien escritas y actuadas, con el antagonista Sal Marcano siendo particularmente encantador y vengativo, a menudo al mismo tiempo. La escritura notable realmente brilla con la familia de Lincoln. Hay un fuerte vínculo que puedes sentir entre ellos, y eso es lo que hace que la terrible, aunque algo predecible, tragedia en los primeros momentos del juego sea tan impactante.

La historia realmente comienza a desarrollarse incluso más tarde en el juego, cuando comienzas a asignar distritos que hayas asumido completamente en uno de tus tres aliados. Cada vez que asignas un distrito, obtienes un arma y una habilidad diferentes, dependiendo de a quién se lo entregues. Sin embargo, debe tener cuidado, si asigna demasiados distritos a una persona, los demás pueden recurrir a usted.

Todas estas decisiones incluso afectan el final de tu juego, y no importa qué ruta tomes, el final siempre es impactante y efectivo. Incluso si la trama aquí es principalmente tu historia de venganza básica, es increíblemente convincente.

Al final, es la historia y el mundo los que ayudan a separar. Mafia III de otros títulos mundiales abiertos.

Nuestra calificación 8 Burdeos nuevos, viejos problemas