El gigante de la publicación Square Enix se ha unido a Dontnod Entertainment, los desarrolladores de Recuérdame - para traernos el primer juego de aventuras episódico de la editorial japonesa titulado La vida es extraña.
Los juegos guiados por la historia siempre han sido altos en la lista de prioridades de Square Enix. Juegos como Final Fantasy, Kingdom Heartsy el reciente Tomb Raider reiniciar han presentado narraciones complicadas y fascinantes en el corazón del juego. No es de extrañar que una empresa conocida por tales narrativas se arriesgue en el juego episódico. La vida es extraña con Dontnod.
Según el polígono, La vida es extraña se llevará a cabo en la ciudad ficticia de Arcadia Bay, Oregon, donde una estudiante llamada Max Caulfield y su amiga Chloe están investigando la desaparición de su compañera de estudios Rachel Amber.
Lo que sigue es una aventura centrada en la elección y la consecuencia, a medida que Max aprende que tiene la capacidad de rebobinar el tiempo, lo que le brinda al jugador la oportunidad de reescribir decisiones y corregir sus errores.
En un comunicado de prensa de hoy, Jean-Max Moris, director creativo del estudio, dijo:
"Todos en Dontnod están emocionados de trabajar en un título tan refrescante. No solo estamos creando el mejor juego posible, sino que también estamos brindando el tipo de experiencia que se adapta perfectamente al renovado gusto de hoy por la originalidad y la diversidad. "
Los juegos de Episodic se han puesto de moda recientemente gracias al éxito de Telltale Games El lobo entre nosotros y Los muertos vivientes. Sin embargo, todavía no hemos visto un exitoso juego de aventuras episódico que no esté basado en la propiedad intelectual preexistente, lo que hace que La vida es extraña Una emocionante adición al género.
A pesar de un juego repetitivo y una mecánica molesta, el primer juego de Dontnod, Recuérdame prosperó cuando se trataba de la mecánica de la narrativa y la remezcla de memoria. La fórmula única del juego de aventuras episódicas debería mostrar mejor los talentos de la compañía para la narración de historias y la interacción jugador / mundo. No hace falta decir que nos estamos entusiasmando. La vida es extraña.