Hablemos y dos puntos; Juegos episódicos - La vida es extraña Parte 2

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
Anonim
Hablemos y dos puntos; Juegos episódicos - La vida es extraña Parte 2 - Juegos
Hablemos y dos puntos; Juegos episódicos - La vida es extraña Parte 2 - Juegos

Contenido

Let's Talk es una serie mixta de audio y escrita sobre hablar, eso está claro. Hablo sobre juegos específicos, el impacto que un juego puede tener en la comunidad, sobre eventos recientes o cómo los eventos pasados ​​han dado forma a lo que es ahora. Lea primero el artículo o mire el video, depende de usted, pero sin más preámbulos, hablemos de:


Juegos de episodio: La vida es extraña - Parte 2

Amo por completo La vida es extraña. Es uno de los mejores juegos que he jugado, pero no por la escritura, la jugabilidad, o incluso por lo divertido que es; aunque está bien escrito, juega muy bien y es agradable. Es increíble porque me hizo un completo desastre emocional, me hizo cuestionarme si soy "bueno" o "malo", ayudando u obstaculizando, o simplemente siendo un niño inmaduro quejumbroso egoísta. Hice amistades, rompí algunas y me enamoré, pero en el camino nunca supe lo que estaba haciendo; A pesar de que podía retroceder el tiempo. Spoilers para La vida es extraña están por delante

Una triste historia sobre cómo mi vida se volcó

He escrito antes sobre cómo GTA me permitió enfocar mi ira, pero La vida es extraña me permitio llorar Sé que me permitirían hacer esto fuera de un juego, ir a boxear o simplemente llorar para dormir, pero ha habido tan pocos juegos en los que puedo hacer esto. Perder a Cortana en Halo 4, cada vez que Sully 'muere' o cuando Elena odiaba a Nate en el Inexplorado Juegos, y muchas otras veces, los juegos me han puesto triste. Pero nunca al nivel de La vida es extraña. Es el único juego que me ha hecho llorar.


Creo que la razón más grande por la cual es porque perdí a mi madre. Siempre he querido volver y verla de nuevo, para poder retroceder el tiempo y salvarla. La vida es extraña Dio déjame salvar a alguien que amo. Me dio una opción: elegir a alguien que te interese profundamente o mucha gente que te interese un poco. Escogí lo último porque nunca me ha gustado hacer cosas egoístas, especialmente cuando lastiman a cientos, o posiblemente a miles, de personas.

Esa elección tuvo un impacto mucho mayor en mí de lo que creo que nadie podría haber anticipado. También significa que me preocupé por Chloe, que da La vida es extraña Más puntos de bonificación. Yo amo eso La vida es extraña fue capaz de hacer eso, y espero que más juegos en el futuro den experiencias tan profundas, solo con otras emociones (por favor). No estoy seguro de cuánto más puede abusar de mi sensible interior esponjoso.


Al igual que en el video, quiero dedicar el final de este artículo a agradecer a Dontnod Entertainment. Crearon un juego realmente notable, sobresaliente y todos los demás adjetivos positivos. No solo capturó mis emociones, sino también mi corazón. Estoy seguro de que hizo lo mismo para muchos otros jugadores.

Gracias, Dontnod, y para todo el equipo que trabajó en ello, incluso el equipo de marketing; algo que digo rara vez y podría ser el primero. ¡Sigue empujando a la industria hacia adelante, y nunca te rindas!

Hizo La vida es extraña capturar tu corazon? ¿O fue demasiado extraño para ti? Avíseme en la sección a continuación, en qué comentarios se pueden colocar si lo desea.