Legend of Dungeon Review: un éxito de Kickstarter y una coma; una falla de luz verde

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Legend of Dungeon Review: un éxito de Kickstarter y una coma; una falla de luz verde - Juegos
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Contenido

Para una campaña de Kickstarter tan exitosa (ganando más de $ 30,000 hasta su lanzamiento en Greenlight el 13 de septiembre de 2013), Robot Loves Kitty's Leyenda de mazmorra Es un roguelike medio. El juego es un rastreador de mazmorras de desplazamiento lateral que presume (casi) todo lo generado al azar, si eso es una fortaleza o una debilidad de este juego es discutible. Atraviesas cada nivel encontrando tu camino hacia las escaleras que te llevan al siguiente nivel. Sus fortalezas en el diseño visual se doblan como una debilidad.


El juego presenta un objetivo simple, un sistema de combate simple y mucha generación aleatoria. Agregar enemigos bidimensionales a un paisaje tridimensional, hace que el combate sea particularmente difícil. El juego de este juego es su historia simple (apenas existente), gráficos encantadores y controles simples, pero sin habilidades para practicar y una tarea frustrante, no es de extrañar El juego tiende a perder tu atención rápidamente.

Un juego simple

La palabra clave aquí es sencillo, la razón es que esta palabra se puede usar para describir muchos aspectos de Leyenda de mazmorra. Con un peso de 3 pistas repetitivas, la música del juego comienza a ponerte a dormir a las pocas horas de levantarte y jugar.Además de la banda sonora simple, observarás un sistema de puntuación simple que se enfoca exclusivamente en cuántas monedas tienes al morir. La única forma de vencer el juego es ahondar hasta el piso 26. Después de que tu cuerpo destrozado se derrumbe los pasos, eres recompensado con la tarea de subir todo el camino hasta el punto de partida del juego.


Repetibilidad

"Está bien", te dices a ti mismo "¡Llegué al octavo piso! Con un poco de práctica, puedo mejorar y llegar al final ”, y estarías equivocado. No hay práctica en este juego, las habilidades y armas que encuentras en tus viajes a continuación son diferentes cada vez; el hacha que disparó al fuego que encontraste en la última carrera ahora no hace más que frenarte a un rastreo; ese sombrero que te dio buenas estadísticas de armadura ahora aumenta tu velocidad en una cantidad ridícula, enviándote a volar al pozo de lava a tu lado. La única forma de practicar este juego es haciendo clic con el mouse, presionando la barra espaciadora o utilizando el botón que se haya vinculado a la acción de ataque / uso.

Sistema de retroalimentación decepcionante


El juego también ofrece. Un sistema de retroalimentación pobre para el daño.. Cuando te golpea un enemigo, aparece un pequeño número rojo sobre tu cabeza, que te permite saber cuánta salud has perdido. Ahi esta sin sonido distintivo ni sacudidas en la pantalla para indicar daños, y en el calor de la lucha contra docenas de murciélagos que surgen de un vampiro, esqueletos saltando de pasajes ocultos, etc., no sabrás cuánto daño estás haciendo. Ni siquiera sabrás si estás cerca de la muerte, ya que no hay tanto como un brillo rojo alrededor de la pantalla. Esto es un ejemplo de Una característica simple que falta y que tiene un gran impacto en el juego..

Conclusión

Por lo que vale ($ 9.99 en Steam), Leyenda de mazmorra es un juego divertido. Con sus gráficos únicos y su música increíblemente ambiental, el juego puede satisfacer las necesidades de los jugadores casuales y los jugadores hardcore. Si lo que estás buscando es un juego de matar el tiempo sin complicaciones, este podría ser el juego para ti. Disfruté mi tiempo jugando, aunque nunca lo hice cerca del fabuloso piso 26 (o el rumorado 27). Siento que tengo el valor de mi dinero, y el juego fue divertido, sin embargo, sin duda esperaba más.

Nuestra calificación 5 Una revisión del juego Legend of Dungeon. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones