Contenido
- La historia de Shyvana:
- Estadísticas y habilidades de Shyvana:
- Nacido del dragón (pasivo):
- Doble mordida (Q):
- Agotamiento (W):
- Aliento de llama (E):
- Dragon's Decent (R):
- ¿Shyvana es el campeón para ti?
He jugado una cantidad decente de juegos de Shyvana los últimos dos días. Desde que la estaba practicando para mi opción secundaria de Soporte, pensé que para el foco de esta semana cubriría a Shyvana.
La historia de Shyvana:
Shyvana es mitad dragón, mitad humano. Etiquetado como sangre impura por los dragones y temido por los humanos, Shyvana realmente no encajaba con ninguno de los dos. Su padre era un dragón desterrado por lo que los dos viajaban constantemente, huyendo de otro dragón.
Cuando el otro dragón mató a su padre, Shyvana juró venganza. Ella se cruzó con Jarvan IV y su guardia de élite, que accedió a ayudarla. Después, Jarvan IV le ofreció un lugar dentro de Demacia y su guardia de élite.
Estadísticas y habilidades de Shyvana:
Nacido del dragón (pasivo):
Shyvana gana armadura incrementada y resistencia mágica. Esta bonificación se duplica en forma de dragón.
Doble mordida (Q):
El siguiente ataque básico de Shyvana golpea dos veces. El segundo golpe se basa en un porcentaje del total de AD. En los efectos de golpe se aplican dos veces. En forma de dragón, Twin Bite es un ataque de escisión que golpea a todos los enemigos frente a Shyvana. Twin Bite aplica los efectos de golpe dos veces por cada enemigo.
Agotamiento (W):
Burnout es un AoE circular alrededor de Shyvana que causa daño mágico a los enemigos. Shyvana también recibe un beneficio de velocidad de movimiento que decaerá 15% / segundo. Con una duración inicial de tres segundos, cada ataque básico aumentará el temporizador en un segundo por un máximo de cuatro segundos adicionales. En forma de dragón, Shyvana deja un rastro de daño mágico y dura cinco segundos.
Nivel de habilidad | Magic Dmg / Second (+ 20% de bonificación AD) | Base Total Magic Dmg (+ 60% de bonificación AD) | Max Dmg (+ 140% de bonificación AD) | Aumento de velocidad de movimiento inicial |
---|---|---|---|---|
Tier 1 | 25 | 75 | 175 | 30% |
El nivel 2 | 40 | 120 | 280 | 35% |
Nivel 3 | 55 | 165 | 385 | 40% |
Nivel 4 | 70 | 210 | 490 | 45% |
Nivel 5 | 85 | 255 | 595 | 50% |
Aliento de llama (E):
Shyvana dispara una habilidad de fuego que pasa a través de enemigos que infligen 80/115/150/185/220 de daño mágico con un modificador de 60% AP. Los enemigos golpeados por Flame Breath son debilitados durante cuatro segundos y reciben un porcentaje de daño de salud adicional igual al 2% de salud máxima de los ataques básicos. En forma de dragón se convierte en un ataque conal.
Dragon's Decent (R):
Le da a Shyvana una furia ganadora pasiva con el tiempo. Con la máxima furia, Shyvana puede activar esta habilidad para lanzarse a la ubicación del objetivo, causando daño mágico y haciendo retroceder a los enemigos que se encuentran en su camino. Shyvana causa 200/300/400 de daño con un modificador de AP del 70%.
¿Shyvana es el campeón para ti?
Shyvana es uno de los mejores lanzadores top en el meta actual. Incluso después del nerf a su daño de fase de laning. Lo que necesitas saber con Shyvana es que, aunque quieras construir su tanque, ella seguirá golpeando a casi todos los laners superiores. El combo E / Q es devastador, y ella puede usar su W para entrar en una pelea o salir de ella. Los jugadores de Shyvana siempre eligen cuando quieren pelear, y nunca tienen que preocuparse por ser atrapados si no quieren ser peleados.
Dicho esto, Shyvana también sigue siendo un poderoso Jungler. Aún quieres construir su tanky como Jungler, pero tus maestrías requerirán algunos ajustes. Shyvana tiene que ver con ser un tanque móvil, una vez que aprendas a jugar con ella, será una fuerza a tener en cuenta.
Si Shyvana no es el campeón para ti, echa un vistazo a mi lista de Puntos destacados de campeones de League of Legends para conocer a fondo a otros campeones.