League of Legends podría arreglar 80 & percnt; de problemas de trabajo en equipo con una pregunta

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 25 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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League of Legends podría arreglar 80 & percnt; de problemas de trabajo en equipo con una pregunta - Juegos
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Si juego un partido hecho de Liga de Leyendas con extraños al azar, terminaré con uno de dos equipos:


  1. Mi equipo va a pensar mucho como yo, y todos vamos a trabajar juntos como una versión nerd de Los Vengadores.
  2. Mi equipo será irreparablemente diferente de mí, y nos pelearemos entre nosotros con más fuerza que con el otro equipo.

Pero no importa cuánto escribo con mayúsculas bloqueadas, o cuántos signos de exclamación utilizo, o qué tan bien trato de negociar con Yasuo: el Equipo B nunca se unirá.

Eso no quiere decir que el Equipo B no pueda ganar, pero incluso si lo hacemos, no es una experiencia agradable.

Hay tantos juegos donde un jugador aleatorio ficticio puede realmente hacer una gran contribución al equipo, pero si ese jugador aleatorio no contribuye de la misma manera que lo harían las otras personas de su equipo, es probable que aún piensen algo. está mal con el jugador aleatorio.


Una encuesta de compatibilidad elimina el 80% de los argumentos antes de que comience el emparejamiento

Todos queremos entrar en el Equipo A, pero con emparejamientos aleatorios, ya sea que estemos al azar. Pero podríamos usar una encuesta de compatibilidad de equipo para arreglar eso.

Una buena encuesta de compatibilidad de trabajo en equipo haría esta pregunta:

“¿Qué es lo más importante en un juego de Liga de Leyendas?”

  • Cultivando y jugando hábilmente.
  • Mantenerse vivo y mantener la visión.
  • Agrupando y ayudando a compañeros de equipo necesitados.
  • Teniendo objetivos como torres y dragones.
  • Divirtiéndose

Aunque la distribución puede llegar a ser desigual, supongamos que con 5 opciones, el 20% de los jugadores pertenecen a cada categoría. Si Riot Games le pide a cada jugador que responda a esta pregunta por su cuenta, Riot puede relacionarlos con jugadores similares.


Con este modelo, cuando Random Player decide llevar a su Lee Sin a la base en lugar de intentar ayudar a Akali a huir de Udyr, los miembros del equipo pueden decidir si Random Player cumplió con su propia prioridad, sea lo que sea. .

Por supuesto, habrá una interpretación subjetiva aquí, pero al menos los jugadores han anunciado sus principios, y todos pueden anticipar en qué se centrará su equipo. Con mucho gusto seguiría discutiendo de vez en cuando, pero tal vez solo el 20% tanto como lo hago actualmente en Liga de Leyendas - Así que alrededor del 19% de cada juego.

No hay una respuesta correcta a la encuesta, pero la gente disfrutará jugando más

Las disputas sobre cómo jugar un juego de Liga de Leyendas son similares a los que surgen cuando le preguntas a un grupo de cinco personas cómo remar un bote juntos. Hay más de una forma de remar un bote, pero si todos reman de manera diferente, el bote nunca llegará a la orilla.

No se trata de encontrar la respuesta correcta, porque si ese fuera el caso, Riot Games solo trataría de adoctrinar a sus jugadores en una cultura prioritaria. Se trata de encontrar una respuesta que funcione para los cinco miembros del equipo. Y la respuesta para un equipo puede no ser necesariamente la respuesta para otro.

Un equipo que responde de la misma manera en la encuesta de compatibilidad probablemente tenga muchos otros factores psicológicos en común que los harán más capaces de trabajar juntos.

  • Las personas que priorizan divertirse serán más empáticas, lo que debería conducir a una experiencia de juego más placentera, gane o pierda.
  • Los jugadores que priorizan la toma de objetivos pueden estar más preocupados por los objetivos pequeños, y estarán más atentos al presente en lugar de preocuparse por el destino del juego.
  • Si da prioridad a la agricultura y al juego hábilmente, puede que no sea muy interactivo, lo que normalmente es mejor si su equipo tampoco está tratando de interactuar con usted.
Estas son solo algunas ideas de psico-gráficos, pero estoy dispuesto a apostar que hay muchas similitudes más complejas y menos tangibles. Y además, prefiero perder con un equipo cohesionado que ganar con uno dividido. ¡Incluso si sé que la división no es culpa de nadie!

Con compatibilidad, los jugadores expertos y estratégicos dejarán de quedarse atascados en Elo Hell

Con la aleatoriedad actual del juego basado únicamente en el rango, los jugadores terribles a menudo ganan porque su equipo los tiene, y los jugadores talentosos pueden perder solo porque el equipo no operó al unísono. Debido a esto, los jugadores talentosos y sin talento terminan con el mismo resultado neto, lo que lleva a que se vuelvan a unir de nuevo. Es como un purgatorio interminable.

Pon a los jugadores en un entorno donde puedan prosperar. Entonces, si aún pierden, claramente están escogiendo a los campeones equivocados, cometiendo errores estratégicos, no jugando con habilidad, o su computadora es una tostadora con una conexión de acceso telefónico a Internet.

Hasta que obtengamos nuestra encuesta de compatibilidad, si está buscando construir su propio equipo altamente compatible y salir del emparejamiento aleatorio, Gamer Launch ofrece algunas opciones sin problemas para la administración del equipo. Para crear un equipo, simplemente cree una cuenta de inicio de jugador, luego visite el enlace de creación del sitio. Puedes enviar mensajes, programar el juego de tu equipo y reclutar para tu equipo.

Si desea configurar ambos equipos para un scrim, o un juego de scrimmage con jugadores seleccionados a través de Gamer Launch, visite el portal de la comunidad Gamer Launch.

Los juegos antidisturbios deberían saber que los jugadores más felices gastan más dinero

Si los jugadores no están cansados ​​de pelear, o están atrapados en un nivel de habilidad más bajo del que merecen, ¿saben qué sucede? ¡Siguen jugando! El trabajo en equipo (y la combinación efectiva de equipos) no solo ayuda a las personas a pasar más tiempo en el juego, sino que también significa que se mantendrán en el juego durante mucho tiempo.

¿Y qué hacen los jugadores cuando están siempre en Liga de Leyendas? Gastan dinero, eso es lo que hacen. Compran pieles, compran campeones, compran íconos y salas, y todo tipo de basura.

Dé a los jugadores una encuesta de compatibilidad de trabajo en equipo, y ellos le darán su dinero.

Riot Plox.