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¿Un tirador táctico de mundo abierto en la pesadilla de Ghost Recon con elementos de RPG?
Sinceramente, esto es bastante sorprendente. Deja que el video haga la mayor parte de la conversación.
Seguimos a un grupo de soldados de fabricación propia en un mundo tres semanas después de una pandemia mundial. Nadie viene a ayudarlo, debe elegir y elegir a sus amigos con inteligencia y cuidar sus suministros.
En realidad tengo un leve Stalker: Shadow of Chernobyl ambiente a partir de ese. Usted necesita limpiar y ver su uso. Cada disparo debe contar y tener un alijo de armas fuertemente guardado como ese te llevará a perder finalmente más municiones. Me gusta este enfoque, pero me da curiosidad por un objetivo final y si realmente hay alguna manera de "ganar" en el juego.
Dejando todos los pensamientos serios a un lado, solo quiero un gif del momento en que el personaje cierre la puerta del auto cuando se desliza por delante. Pequeñas cosas como esa me impresionaron muchísimo porque es un detalle que alguien tenía que pensar que debía ser abordado y considerado digno de ser puesto.
Si algo necesita impresionarme aunque sea el juego final. Para ver más sobre esto, échale un vistazo aquí.