Layers Of Fear consigue un cambio de imagen surrealista con el DLC de herencia

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Layers Of Fear consigue un cambio de imagen surrealista con el DLC de herencia - Juegos
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Si bien no todo el mundo estaba enamorado del ritmo lento y la falta de elementos de juego típicos, Capas de miedo Todavía ha salido bien en la escena de los juegos de terror, obteniendo una crítica positiva de nosotros a principios de este año.


Ahora seis meses después del lanzamiento completo del juego base, El DLC de herencia está aquí para ofrecer más recuerdos inquietantes a medida que explora el pasado por los pasillos de la casa encantada del pintor loco. Cambiando de marcha, la herencia se cuenta desde el punto de vista de la hija del pintor, que ha regresado a casa.

No fue solo la psique del pintor quien se hizo añicos ...

Esos horribles gritos, tanto por la ira de su padre como por el dolor de su madre, la han seguido a lo largo de los años, y ella regresa para enfrentar su infancia y silenciar las voces de una vez por todas (recuérdele un poco de la Óculo ¿trama?).

En lugar de desenterrar la causa de la locura del pintor, en lugar de eso, aprendes cómo la locura impactó a su familia. escuchar las crueles lecciones del pintor y la fría indiferencia que resuenan en el pasado mientras recorren los pasillos sombríos.


Extendiendo el Capas de miedo Historia

DLC para los juegos de terror puede ser un asunto complicado, ya que el gato ya está fuera de la bolsa en términos de lo que realmente está sucediendo y lo que asusta.

Outlast's El DLC de los denunciantes, por ejemplo, a menudo es golpeado por ser demasiado similar al juego base, y eso era una preocupación aquí, especialmente teniendo en cuenta la pequeña configuración y la jugabilidad estrechamente enfocada.

La jugabilidad base y la configuración serán familiares.

Hay muchos tropos familiares desde el juego base: dar vueltas a medida que cambian los pasillos, volar hacia atrás cuando aparecen los botines de saltos, una base donde puedes ver los dibujos que has encontrado, etc. pero se presentan lo suficientemente diferente como para no ser un refrito total.


Mientras comienza en la misma área y va a cada segmento de la casa que el pintor visitó anteriormente, se le transporta a una hora o versión diferente de la casa filtrada a través de los recuerdos de la hija, resultando en imágenes muy diferentes y diseño de nivel.

Las pinturas son significativamente más abstractas y surrealistas que en el juego base, por lo que incluso el esquema de colores es más variado de lo que los jugadores que regresan pueden esperar.

¡Ya no estamos en Kansas!

Ajustando el juego base

Sin embargo, no es solo el paisaje lo que ha cambiado. como algunas diferencias mecánicas muy necesarias se han trabajado en el juego. Todavía no hay saltos, agacharse, disparar, etc., pero se ha agregado más para evitar esa temida etiqueta de "simulador de caminar".

En lugar de solo explorar hasta que ocurra un susto de salto o una puerta finalmente se abra, Hay peligros más activos esta vez que te están buscando. y hay que evitarlo.

Mientras exploras un mundo temático completamente alrededor del dibujo de un niño, por ejemplo, la criatura que te acecha es una serpiente cortada de cartón. Mientras explora el pasado dentro de una pintura realista del paisaje, el antagonista es en cambio el perro enojado que fue quemado vivo por el pintor.

¡Cuidado con las serpientes!

Aunque todavía no puedes saltar sobre los obstáculos, movimiento vertical ha hecho su camino en durante los segmentos pasados, mientras la hija del pintor se pasea y usa cajones en cascada para llegar a áreas más altas (recordando un poco de Entre el sueño).

Otra adición muy necesaria es mayor interactividad más allá de simplemente empujar puertas abiertas o tirar de cómodas abiertas, aunque estas nuevas opciones no son increíblemente intuitivas y pueden llevar a la frustración. En un área en particular, estaba seguro de que había alcanzado un error y necesitaba reiniciarme, ya que no podía volver por el camino que vine, pero no pude cruzar un área para avanzar.

Resultó había un objeto que parecía que era parte de la basura en el fondo que tenía que ser empujado físicamente - pero no tenía el ícono de mano habitual que indicaba que la interacción era posible. Hubo aproximadamente 10 minutos de vagar frustrado y sin rumbo hasta que accidentalmente tropecé con este objeto en particular y noté que se movía.

Este abismo incontenible de recuerdos de la infancia era bastante desconcertante.

Línea de fondo

los La historia en Herencia en realidad se desarrolla en formas más interesantes que el juego base, en lugar de solo escuchar flashbacks cuando encuentras un objeto o dibujo.

En particular, un segmento en el que la hija se entera de que puede interactuar con el mundo de la pintura observando una obra de teatro para niños es bastante inteligente, pero hay muchos otros giros.

Con nuevas adiciones de juego, una capa adicional a la historia contada desde un punto de vista diferente, y un estilo visual renovado, La herencia es una adición bienvenida a la Capas de miedo universo. Si te encantó el juego básico, o simplemente te gustó, pero deseaba que hubiera más para hundir tus dientes, entonces este DLC bien vale el precio de admisión.

Nuestra calificación 8 La historia del pintor se cuenta desde la perspectiva de su hija, ofreciendo una nueva versión de la historia con algunas adiciones de juego muy necesarias. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones